Zanimljive činjenice i korisni savjeti. Igra krokodila: pravila, opcije i načini igranja Kako igrati igru ​​krokodila kod kuće

Sa porodicom i prijateljima. Na primjer, igrajte svoj omiljeni "Crocodile"!

1. Predstavljamo vam kartice za Krokodila na novogodišnju zimsku temu. Ove karte su pogodne za igranje sa cijelom porodicom.

2. Krokodil za sve prilike. Ove kartice su pogodne za .

Glavna pravila.

Pokazivanjem riječi možete:
- pomičite bilo koji dio tijela - čak i ušima;
- zauzimajte bilo koji položaj - do stajanja na glavi;
- gestovima odgovaraju na pitanja nagađača;
- crtanje pokretima po zidu ili drugoj ravnoj površini;
- pokažite na svoju odjeću, nakit i druge stvari koje su se našle kod vas kada ste otišli da pokažete riječ;
-pokažite frazu u nekoliko koraka, razdvojite je u zasebne riječi.
Kada pokazujete riječ, NE ​​možete:
-razgovarati, namjerno ispuštati bilo kakve zvukove (osim izražavanja emocija);
- pokažite na sve predmete, osim na one koje imate kod sebe, podignite ih, koristite ih;
- izgovarati riječi tiho, jednim ustima;
-prikazati pojedinačna slova;
-crtajte (čak i ako imate olovku ili olovku sa sobom) i općenito ostavljajte vidljive tragove na bilo kojoj površini;
-pokažite riječ u dijelovima ili slogovima.


Svako za sebe
Odaberite igrača koji će prvi pokazati riječ. Izvlači gornju kartu iz špila, bira jednu od riječi naznačenih na njoj i počinje je pokazivati ​​ostalim igračima koristeći izraze lica, geste i druge pokrete tijela.
Dok vi pokazujete riječ, drugi igrači je pogađaju izgovarajući svoje verzije naglas. Čim zazvuči ispravna verzija (koja odgovara riječi koju ste odabrali sa izvučene karte), vaš red se završava. Vraćate se ostalim igračima i sada ćete s njima pogađati, a igrač koji je pogodio vašu riječ izvlači novu kartu iz špila, bira jednu od riječi i počinje je pokazivati.


Timska igra
Pojedinačna igra je dobra za prvo upoznavanje sa "Krokodilom", ali ova igra se zaista otkriva u timovima. Igrajući tim protiv tima, ne samo da ćete razviti timski duh i naučiti razumjeti svoje drugove iz jednog pokreta.
Ako vaš tim ima više od šest ljudi, toplo preporučujemo da se podijelite u dva, tri ili čak četiri jednaka tima.
Princip timske igre:
-timovi idu redom, svaki put šaljući novog učesnika da pokaže riječ;
- red ekipe traje tačno 1 minut, a što se više reči pogodi za to vreme, tim će više bodova zaraditi;
- mogu pogađati samo članovi tima od kojih igrač od kojeg ekipa pokazuje riječ;
- igra traje tačno 12 kola, nakon čega ekipe broje osvojene bodove i određuju pobjednika.

Vesele bučne kompanije jako vole okupljanje kako bi se igrale psihološke igrice. Krokodil je jedna takva igra. On je sam po sebi univerzalan. Za igru ​​nije potrebna posebna oprema i prostor, dovoljno je samo zabavno društvo od najmanje tri osobe. Osim toga, "Krokodil" ne samo da popravlja raspoloženje, već i razvija neverbalno razmišljanje. Iz članka na stranici saznat ćete o karakteristikama takvih psiholoških igara, pravilima i primjerima riječi za ovu igru.

Karakteristike psiholoških igara

Ako uzmemo u obzir opseg igara u psihologiji, onda se odmah nalazimo u dijelu grupne terapije. Zaista, od ranog djetinjstva navikli smo igrati zajedno s drugovima, isprobavati različite uloge i sudjelovati u fiktivnim akcijama. Dječje edukativne igre (,) su vrlo korisne za inteligenciju, poboljšanje vještina i uvježbavanje stereotipa ponašanja. Prisjetimo se s kakvim smo uzbuđenjem svi bili učitelji, ljekari, vaspitači. A nešto kasnije, došlo je vrijeme za čuvene “Pokvareni telefon”, “Ring-Ring”, “Riječi”... Inače, savremena djeca znaju daleko od svih igara koje smo mi, njihovi roditelji, igrali sa takvom strašću . Šteta - na kraju krajeva, ovo je zaista neophodna stvar u razvoju malog građanina.

Vrijeme je za odrastanje. I ostali su kompleksi, neispunjene pritužbe. Tu su i nedovršeni scenariji, želja da budete neko što sada niste. Depresija, osjećaj beskorisnosti, usamljenost i gubitak sve više pritiskaju. I u ovom stanju ljudi po pravilu spadaju u grupu psihološke obuke. I tu profesionalac stvara okruženje koje je najpovoljnije za oslobađanje napetosti, oslobađanje emocija, promišljanje onih stavova koji su u ovom trenutku već nebitni, a koji su ukorijenjeni od djetinjstva. A šta može bolje da oslobodi čoveka od igre? Najpopularnije psihološke igrice koje su se "ukorijenile" s takvim uspjehom u narodu su "", "Zemljotres", "Brodolom". Svi oni idealno pretpostavljaju prisustvo vođe koji ne samo da određuje slijed događaja, već i prati neverbalne reakcije učesnika kako bi na vrijeme intervenirao u procesu i spriječio razvoj konflikta koji je moguć tokom takve igre.

Igra "Krokodil"

"Krokodil" je možda jedna od najbezazlenijih psiholoških igara. Naravno, u grupnoj terapiji trener to može predstaviti i kako bi identificirao najproblematičnija područja za članove grupe. Ali općenito, igra se u pravilu koristi kao zagrijavanje - odnosno psihološki laka vježba osmišljena da okupi grupu, prebaci pažnju sudionika sa svakodnevnih aktivnosti na rad na treningu i "zagrijavanje" malo - odnosno uzburkati emocionalnu sferu.

Krokodil je igra pantomime. Da biste uspješno obavili zadatak, morate biti vrlo dobri u posjedovanju vlastitog tijela i izraza lica. Igra je vrlo korisna - u stvari, malo odraslih, izuzev Jima Carreyja, može se pohvaliti sposobnošću izražavanja emocija i osjećaja putem gestova. Teško je i zamisliti u kakav ćorsokak se odrasli mogu dovesti ako im gestikulacije zamolite da kažu „volim te“. Pa, grupa će dati pet-šest opcija - i to je to! Ali u stvarnosti oni su samo more! Upravo je proučavanju ovog mora mogućnosti posvećeno igra krokodila.

Pravila igre "Krokodil"

Pravila su vrlo jednostavna. Učesnici su podijeljeni u dva tima. Prvi tim smisli riječ i obavijesti svog predstavnika rivala. Ovo je izabranik, koji mora da pantomimom prikaže riječ svom timu. Pretendent ne može govoriti, ali članovi njegovog tima mu mogu postavljati pitanja, nabrajati opcije koje se pojavljuju. Klimanje glavom "da" ili "ne" osobi koja prikazuje tu riječ je dozvoljeno - ali ne više! U ovom trenutku, ekipa koja je sastavila riječ može jednostavno da se kotrlja od smijeha, gledajući napore protivnika, često uzaludne dugo vremena. Ako se riječ pogodi, timovi mijenjaju uloge. Naravno, svaki put se postavlja novi plejer za sliku.

Za one koji tek uče igru, možete početi od elementarnog: pogodite nazive kućanskih aparata, namještaja itd. S apstrakcijama će biti teže: na primjer, riječ "skup" se dugo nagađala. Sada razmislite sami, kako možete prikazati "savršenstvo"? Ako ste manje-više shvatili riječi, možete prijeći na sliku fraza, zatim - poslovica. Općenito, ispada vrlo zabavno i smiješno, pogotovo ako je društvo odabrano, sposobno prihvatiti šale i cijeniti napore drugih.

Naravno, u svakoj kompaniji igra će dobiti posebno značenje i individualan zvuk. Mladi se prije ili kasnije okreću seksualnim temama i pomisle na nešto poput “pornografije” ili “perverzije”. Naravno, obe ekipe se smeju do suza tokom emisije. Stariji ljudi s tradicionalnijim odgojem vole koristiti fraze poput "svijetloplavi akvamarin" ili "lijep život". Ovo je već zabava za filološki nastrojenu inteligenciju. I, naravno, poslovice i svakakve svadbene rečenice imaju veliki uspjeh. Na primjer: "Ne odsijecaj rame", "Svekrva je muškarčev prijatelj."

Vratimo se na početak. Ako je igra tako laka i zabavna, kakva je opasnost? U "podvodnim strujama" pojedinaca koji to igraju. Nekome može biti neugodno nešto prikazati, a uz hitne zahtjeve, biti će uznemireni do suza i uvrijeđeni svima i svima..prikazujući. Evo ti neplanirane histerije. Stoga je bolje znati koje teme u igri ne treba izgovarati i budite pažljivi prema svojim partnerima u slobodno vrijeme. Sjećate se kako u djetinjstvu? Uostalom, pravila su se uvijek mijenjala ako nekome nisu odgovarala.

Krokodil je dobra zabava. Dobro i veselo. Pogodno za sve uzraste i nivoe obrazovanja. Uz razumnu njegu, donijeti će puno pozitivnih emocija i učiniti svaki odmor zabavnim. Dobra igra!

Riječi za krokodila mogu se koristiti različito, ali je imperativ da riječ ili fraza na koju pomislite bude poznata svim učesnicima. Možete početi tako što ćete pogoditi jednu riječ, zatim dvije, a zatim cijele fraze. nudi vam opcije riječi za igru ​​Crocodile.

Da zagrijem nekoliko jednostavnih riječi

snijeg, štap, oblak, stolica, pas, svijeća, Djed Mraz, globus, laptop, itd.

Fraze iz pjesama

  1. Ne treba se savijati pod svijetom koji se mijenja, neka se savija pod nama…
  2. Mi biramo, mi smo izabrani, Koliko često se to ne poklopi...
  3. Podelite svoj osmeh sa svojom-e-njom, i ona će vam se vratiti više puta...
  4. Mi nismo ložači, nismo stolari...
  5. Milion miliona miliona grimiznih ruža...
  6. Devojke stoje sa strane...
  7. Nada je moj zemaljski kompas...
  8. Pet minuta, pet minuta, to je puno ili malo...
  9. itd

Izreke i poslovice

  1. Za prebijenog čovjeka daju dva neporažena
  2. Suze tuge neće pomoći
  3. Sit nije prijatelj gladnima
  4. Ako volite da se vozite - volite da nosite sanke
  5. Sigurnost je u brojkama
  6. Gasite vatru vatrom
  7. Reč nije vrabac - izleteće, nećeš ga uhvatiti
  8. Što tiše idete, dalje ćete stići
  9. Kako se zove čamac - pa će plutati
  10. Nauči svoju baku da siše jaja
  11. Beat znači ljubav
  12. Koliko ne hrani vuka - gleda u šumu
  13. Oči se boje, ali ruke rade
  14. Ciljao je u petu, ali je pogodio nos.
  15. Volite pričati - volite i slušajte
  16. itd.

Smiješne i neobične fraze

  1. izlizani zub
  2. golubove oči
  3. Ekran za čudovište
  4. Elder Wonderworker
  5. medicinska sestra lovac
  6. Crv je žedan
  7. Filip mačak
  8. Tratinčice na brezi
  9. Luster desno skretanje
  10. Prijateljsko društvo jelena
  11. Preciznost dimljenog lososa
  12. Tambovski raj
  13. gadan čudak
  14. pulpa narandže
  15. Tri mos teorija
  16. supa posle sutra
  17. Dječija tapeta sa dinosaurusom
  18. Telefonski fotograf
  19. Zagonetka prije spavanja
  20. strašno ime guske
  21. Hen dreamer
  22. itd.

Igra "Krokodil" svestran, sposoban da razveseli bilo koju kompaniju. Nema starosnih ograničenja. Igrači razvijaju domišljatost, a otkrivaju se i glumačke sposobnosti.

Dovoljno je samo da počnete da igrate, jer će svi učesnici imati uzbuđenje i entuzijazam u očima. Igra "Krokodil" nije vremenski ograničena.

pravila:

  1. Zabranjeno je izgovaranje bilo kakvih fraza, možete koristiti samo geste, položaje i izraze lica.
  2. Nemoguće je slovo po slovo pokazati šta je namjeravano.
  3. Nemojte koristiti strane predmete i ne uperite u njih.
  4. Zabranjeno je govoriti usnama.
  5. Riječ se smatra pogodenom ako se izgovori tačno onako kako je napisana na papiru.

Posebni gestovi:

  1. Prvo, igrač prstima pokazuje koliko je riječi pogodeno.
  2. Krst sa rukama znači "zaboraviti".
  3. Kružni pokreti ruke ili dlana govore da trebate odabrati sinonime, odgovor je blizu.

Opis

Broj igrača : od 3 osobe, neograničeno.

Pogađa se riječ ili fraza. Jedan igrač mora pokazati skriveno bez tragova i predmeta, koristeći samo svoju duhovitost i domišljatost. Učesnik može koristiti samo izraze lica, položaje, geste.

Onaj ko pogodi zamišljenu frazu zauzima njegovo mjesto. Za veće učešće u igri, možete dodeliti nagradu osobi koja se pokaže najgenijalnijom, pokazujući domišljatost.

Smiješne riječi za igru ​​"Krokodil" može se unaprijed odštampati i staviti u neprozirnu vrećicu. Učesnici će izvući kartice sa riječima i oslikati sadržaj. Onaj ko pogodi šta je zamišljeno uzima sebi list (da bi lakše izračunao ko će pobediti), vadi novi list sa zadatkom, oslikava napisano i tako dalje.

Možete preuzeti, unaprijed pripremljenu, mješavinu svih vrsta riječi ili je pripremiti sami, preferirajući jedan smjer.

Na primjer: profesije; životinje; biljke; Tv emisije; hobiji i hobiji; filmovi i crtani filmovi; bajke; pjesme; poznate ličnosti; globalni brendovi ili aforizmi.

Profesije

Stjuardesa; vatrogasac; policajac; psihijatar; vodoinstalater; kamiondžija; babica; ginekolog; urolog; pčelar; arhitekta; arheolog; rudar; skulptor; umjetnik; pisac; električar; računovođa; advokat; sudija; operater lifta; promoter; direktor; glumac; veterinar; astronaut; menadžer; prodavač.

Živa bića

Raccoon; škampi; hobotnica; tvor; pelikan; lenjivost; a lisica; lav; rak; puž; vjeverica; paun; zmija; platypus; medvjed; noj; žirafa; slon; poni; patka; guska; horoz; magarac; pauk; mačka; gusjenica; leptir; morske zvijezde; morski konj; pčela; fly; škorpion; pas; majmun; svinja; krava; hrčak; papagaj; labud; rak.

tv emisije

Pogodi melodiju; U životinjskom svijetu; Kuća 2; On sam direktor; Gdje je logika; Neka pričaju; Modna rečenica; Improvizacija; Comedy club; tomboys; Trenutak slave; Glas ulice; Hajde da se venčamo; Dok su svi kod kuće; Bachelor; Last Hero; orao i rep; Šta? Gdje? Kada?; Borba ekstrasenzora; Polje snova; Zvijezde na ledu; Vožnja na ruskom; Nećete vjerovati; Velika razlika.

Ne postoji način da unapred napravite karte

U tom slučaju mogu se koristiti predmeti. Skupljajte razne male predmete u neprozirnoj kutiji. Zatim, umjesto karte, igrač vadi stvar i pokušava je prikazati po istim pravilima. Ko pogodi predmet, može ga uzeti za sebe. Tako će za goste biti ne samo zabava, već i simbolični pokloni za pamćenje.

Na primjer: pasta za zube; kesica čaja; kašika; maramica; kravata; olovka; čokolada; olovka; sapun; notebook; vladar; Apple; banana; narandžasta; toaletni papir; bombone; keks.

Uputstvo:

  1. Preuzmite datoteku
  2. Štampa 6 A4 listova (27 reči na 1 listu).
  3. Izrežite po linijama, stavite u neprozirnu vrećicu i uživajte u igri!





GKU SO "TsP DPOPR" Jedinstvo "(popravni)"

2015-2016

Metodički razvoj intelektualne i kognitivne igre

"krokodil"

Vaspitač: Tsybaev Anatoly Alekseevich

Sadržaj

    Uvod……………………………………………………………………………………3

    Ciljevi i zadaci intelektualne i kognitivne igre "Krokodil" ... .4

    Osnovna pravila igre "Krokodil"…………………………………………………...5

    Zaključak…………………………………………………………………………………8

    Spisak korištene literature……………………………………………………..9

    Dodatak 1…………………………………………………………………………..10

    Dodatak 2…………………………………………………………………………..14

Uvod.

"Krokodil" je možda jedna od najbezazlenijih psiholoških igara. Naravno, u grupnoj terapiji to može predstaviti i edukator ili psiholog kako bi se identifikovala najproblematičnija područja članova grupe. Igra "Krokodil" se u pravilu može koristiti ne samo za grupne aktivnosti, već i za velike događaje i održava se između "Centra za pomoć djeci bez roditeljskog staranja", internata, škola. U pravilu, igra "Krokodil" je dizajnirana da okupi grupu (tim), prebaci pažnju sa svakodnevnih poslova, uzburka emocionalnu sferu.

Krokodil je igra pantomime. Da biste uspješno obavili zadatak, morate dobro vladati vlastitim tijelom i izrazima lica. Igra je vrlo korisna - uostalom, u stvarnosti se malo djece (odraslih) može pohvaliti sposobnošću izražavanja emocija, osjećaja uz pomoć gesta. Upravo je proučavanju ovog mora mogućnosti igra posvećena.

"Krokodil".

Ciljevi i zadaci intelektualne i kognitivne igre "Krokodil".

Cilj: razvoj kreativnih sposobnosti uz pomoć emocija, izraza lica, gesta.

Zadaci:

    Evaluacija sposobnosti članova tima za interakciju u timu.

    Razvoj asocijativnog, kreativnog mišljenja.

    Razvijanje zapažanja, pažnje, vještina sposobnosti izgradnje logičkih lanaca.

Članovi: đaci „Centra za pomoć deci koja su ostala bez roditeljskog staranja“, internata, škola Samarske oblasti. Timovi od 5 ljudi.

Osnovna pravila igre "Krokodil".

1. Igrači tima imaju pravo da pogode samo riječi koje su namijenjene da se pokažu ovom konkretnom timu (svoje vlastite riječi).

2. Igrač pokazuje riječi svom timu sve dok ekipa ne izgovori nagađanu riječ naglas ili dok sudija ne zaustavi igru.

3. Ako niko nije pogodio riječi u vremenu predviđenom za emisiju, igra se zaustavlja na zvučni signal. Ako se riječ pogodi tokom samog zvučnog signala, odgovor se računa.

4. Igrač koji pokazuje sluša samo igrače svog tima i sudijske ekipe.

Prekršaji i suđenje.

Kršenjem se smatraju sljedeće radnje:

prikazuje:

izgovara glasove (osim čisto emotivnih koji nisu povezani s riječju);

namjerno usnama pokazuje slova riječi;

namjerno prikazuje slova riječi (uključujući upotrebu "jezika nijemih").

Bilo koji član tima:

pogađa naglas riječi ne svog tima;

osporava odluku sudije tokom utakmice;

ponaša se nekorektno (neprijateljski) prema drugim ekipama, sudijama i gledaocima.

Sljedeće radnje smatraju se grubim prekršajima:

Bilo koji član tima:

nanosi uvrede bilo kom učesniku igre ili sudiji;

glasno koristi nepristojne riječi i izraze.

Penali.

Žuti karton.

Predstavlja se prekršiocu pravila igre u slučaju sistematskih manjih povreda ili jasnog (namjernog) kršenja.

Crveni karton.

Pokazuje se igraču u slučaju grubog kršenja pravila ili dobijanja 3 žuta kartona u jednoj igri. Kada dobije crveni karton, igrač se automatski uklanja iz igre, a njegov tim se kažnjava sa 100 poena.

Rounds.

1. Zagrijte se

Zadaci: Jednostavne riječi.

Vrijeme prikaza: 30 sekundi.

Vrijednost pogodene riječi: 5 bodova.

Zadatak tima je da pogodi što više riječi u određenom vremenu.

Pokazuje svakog člana tima jednom.

2. Tematska runda

U ovom krugu, sve skrivene riječi se odnose na različite teme. Svaki igrač prikazuje jednu temu (teme: tehnologija, životinje, profesije, hobiji, likovi)

Vrijeme: ukupno 150 sekundi po komandi.

Vrijednost pogodene riječi: 30 bodova.

Emisije: Timovi se izmjenjuju dok ne iscrpe svo vrijeme predviđeno za rundu (150 sekundi).

3. Glumački krug

Zadaci: tema se određuje u igrici.

U ovom krugu, pravila prikaza su komplikovana na različite načine koji se mijenjaju od utakmice do igre:

Opcije komplikacija:

igrač pravi prikaz u maski;

plejer izvodi prikaz u slušalicama (istovremeno prikazuje tekst pesme);

igrač izvodi prikaz riječi, ali se odbija od fitness lopte

igrač izvodi s povezom preko očiju (na slijepo)

Vrijeme prikaza jedne riječi: 40 sekundi. Cijena pogodnog zadatka: 40 bodova.

Utisci: 2 iz svake ekipe (2 kruga).

4. Svečana

U ovom krugu sve skrivene riječi vezane su za temu praznika. Iz svake ekipe učestvuju 3 igrača. Za 30 sekundi svaki svom timu pokaže odabrani praznik. Vrijednost pogodjene riječi: 50 bodova.

5. Izbacivači

Zadaci: Poznate ličnosti ili junaci omiljenih knjiga.

Emisije: Timovi primaju isti zadatak i pokreću emisiju sinhrono. Ako ekipa pogodi zadatak prije druge ekipe, igrač protivničke ekipe koji se pokazuje ispada iz igre. Ako oba šoumena ne ispune zadano vrijeme, ispadaju iz igre. Tim koji zadrži najmanje 2 osobe u igri pobjeđuje.

Vrijeme: 60 sekundi.

Vrijednost pogodene riječi: 75 bodova.

Ceremonija dodjele nagrada pobjedniku.

Da bi se sumirali rezultati, formira se žiri koji uključuje predstavnike uprave, dobrotvorne fondacije Pokrajine Samare, sponzora

Žiri ocjenjuje brzinu i broj urađenih zadataka, sumira rezultate.

Igrači su nagrađeni diplomama i nezaboravnim suvenirima od organizatora i sponzora. Po nahođenju članova žirija, mogu se utvrditi posebne nominacije..

Zaključak

U toku igre "Krokodil" tinejdžeri su dobili jedinstvenu priliku da na neprocjenjiv način pokažu svoje kreativne sposobnosti u izražavanju svojih misli, osjećaja i emocija.

Učesnici igre su navođeni da shvate važnost sposobnosti da na razumljiv i korektan način izraze svoja osećanja i emocije, kao i da u neverbalnom obliku prate emocije sagovornika ili protivnika.

Bibliografija

    Internet magazin o psihologiji "Razvoj".

    Časopis "Psiholog", №2, 2015

    Internet - stranica "Vaš psiholog".

    Encyclopedia ed. B.D. Karvasarsky 2000

    Internet stranica nastavnika-istraživača.

    "Igre u školi i kod kuće" N.V. Samoukina.

Dodatak 1

Scenario igre "Krokodil".

Vodeći: Dobro veče svima, fanovima i učesnicima najzabavnije i najduhovitije igre Crocodile. Danas će u našoj igri ekipe sirotišta "Jedinstvo" pokazati umjetnost i domišljatost:

"Brigantina", "6. element", sirotište gradske četvrti Syzran, socijalni i rehabilitacioni centar "Harmonija" Upoznajemo:

Sudijski tim je :

Prije početka utakmice dajem riječ našim gostima

_________________________________________________________________

Vodeći: Pa, igrači su na mjestu, sudijska ekipa također, navijači čekaju. I samo treba da zapamtim pravila igre:

Igra Krokodil je timska igra i ima svojepravila:

    Timski igrači imaju pravo pogoditi samo riječi koje su namijenjene da se pokažu ovom konkretnom timu (svoje vlastite riječi)

    Igrač pokazuje riječi svom timu sve dok tim ne izgovori riječ koju treba pogoditi naglas ili dok sudija ne zaustavi igru;

    Ako niko nije pogodio riječi u predviđenom vremenu za emisiju, igra se zaustavlja na zvučni signal. Ako se reč pogodi tokom zvučnog signala, odgovor se broji;

    Igrač koji pokazuje sluša samo igrače svog tima i sudijske ekipe.

Dozvoljeno:

    Koristite geste i izraze lica, ples, skokove i ludorije.

    Zauzmite bilo koji položaj.

    Pokažite riječ u cijelosti ili u dijelovima.

    Klimnite ili odmahnite glavom, da ili ne.

Zabranjeno je:

    Izgovarati slogove i glasove (osim čisto emocionalnih, koji nisu povezani s riječju);

    Pišite i crtajte

    Namjerno oslikajte slova i riječi na jeziku gluvonemih.kazne:

    Žuti karton.
    Predstavlja se prekršiocu pravila u slučaju sistematskih manjih kršenja ili jasnog (namjernog) kršenja.

    Crveni karton. Pokazuje se igraču u slučaju grubog kršenja pravila ili dobijanja 3 žuta kartona u jednoj igri. Kada dobije crveni karton, igrač se automatski uklanja iz igre, a njegov tim kažnjava se sa 50 poena

Današnja utakmica će uključivati ​​nekoliko kola:

    ZAGRIJAVANJE

    TEMATSKO KOLO

    GLUMA

    FESTIVE

    BOUNCER

(muzički ritam)

Vodeći: Pa počnimo iprva runda - Zagrijavanje! Svaki član tima pokazuje jednu riječza 30 sekundi.

Za svaku pogodenu riječ: 5 bodova, nepogođenu riječ: -5 bodova

Reči pokazuju timovi redom: prvi jedan tim, drugi, treći i četvrti, a da saznamo redosled, hajde da bacimo ždrijeb, kapetani dolaze kod mene i biraju svoj broj.

(izaberite brojeve iz torbe)

Makaze, broš, večernja haljina, šampon, zavesa, balon, beli luk, TV, fotografija, palma, vekna, pegla, vatra, kašika, čizme, cvet, sladoled, električni prozor, utičnica, TV

    Žiri sumira rezultate takmičenja za zagrijavanje.

    Musical beat.

Vodeći : Druga runda - zvao- Tematski krug. U ovom konkursu sve skrivene riječi su vezane za određenu temu (teme se biraju prije početka takmičenja).

Svaki igrač u timu pokazuje jednu temu.

Tehnika - brod, usisivač, frižider, sokovnik, bicikl.

životinje - slon, noj, svinja, kobra, magarac.

zanimanja - doktor, električar, trener, kolekcionar, kuvar.

likovi - pinokio,Jack Sparrow, Kolobok,Baba Yaga, Freddy Krueger.

Hobiji hokej, košarka, trbušni ples, KVN, fotografija

    Konkurs je, nakon što žiri objavi rezultate ( 30 bodova za svaku pogodenu riječ)

Vodeći: Početak Treća runda "Glumački".

Uključuje dvoje ljudi iz tima. igrači moraju pokazati jednu riječ dok skaču na fit loptu, vrijeme prikaza je 40 sekundi (30 bodova).

semafor, pištolj, jazbina, kopriva, konopac, ograda, škripa vrata, kasica.

Žiri - saopćenje

Vodeći : Četvrto kolo "Svečani".

Iz svake ekipe izlaze po 2 igrača. Za 30 sekundi svi pokazuju svom timu odabrani praznik(50 bodova ): “Maslenica”, “Rođendan”, “Uskrs”, Pobjeda, Dan smijeha, “Valentinovo”, Nova godina

    Održava se takmičenje, nakon što žiri objavi rezultate

Žiri - saopćenje

Domaćin: Peto kolo "Dodgeball"

Timovi dobijaju isti zadatak i pokreću emisiju sinhrono. Ako ekipa pogodi zadatak prije druge ekipe, igrač ekipe koji se pokazuje ispada iz igre. Tim koji zadrži najmanje dvije osobe u igri pobjeđuje. Cijena jedne riječi je 75 bodova.

Pauza. Sumiranje, uručenje diploma i bodrenje.

Aneks 2

DJEČJA KUĆA "JEDINSTVO"

27. OKTOBAR 15.00 AUDITORIUM

PRVI PUT,

U ZABAVNO-EDUKATIVNOJ IGRI:

TIM D/D "JEDINSTVO",

TIM SRC "HARMONIJA",

TIM D/D G.O. SYZRAN,

TIM D / D br. 10

DOĐI,

BOL ZA NAŠE,

POZITIVNI SE!!!

Odlična ideja za svaki odmor, zabavite goste zabavnim igrama i takmičenjima. Zabavna igra "Krokodil", poznata mnogima od djetinjstva, savršena je za to.

Pravila igre su jednostavna: morate pogoditi skrivenu riječ ili frazu. Riječ se prikazuje samo uz pomoć izraza lica i gestova. Morate unaprijed razmisliti i napraviti listu riječi za igru. Možete napraviti set kartica sa riječima. Riječi mogu smisliti bilo koji od filmova i crtanih filmova, poslovica i izreka, dječjih pjesama. Općenito, uključite fantaziju.

Ako vam u ključnom trenutku riječi i fraze ne padaju na pamet, pogledajte primjere riječi.

Jednostavne riječi za zagrijavanje (jednostavni nivo)

Grb, suncokret, pištolj, jazbina, lepinja, drugarica, konopac, ograda, jabuka, aktovka, korpa, voki-toki, mreža, vatromet, bicikl, vaga, ljestve, Terminator, klima, novčić, štucanje, čičak, DJ , Čeburaška, Transport, čačkalica, rukavice, domaćica, slavljenica, med, roštilj, pinokio, škampi, slušalice, budilica, kengur, budilica, semafor, zoološki vrt, vatra, šibice, kupus, kamen, patike, bobice, struja , aspirin, rezervoar, kreker, štampač, ogrevno drvo, kopriva, pantalone, eksplozija, veriga, mešalica za beton, piramida, nuklearni fizičar, kruška, Spetsnaz, Inspiracija, Čukči.

Teške i smiješne riječi.

Ovo su riječi koje možete koristiti u igri. Igra i riječi su vrlo smiješne i dodaju zabavne trenutke prazničnoj ili tematskoj večeri.