Dark souls 3 اژدهای باستانی زنگ قله. Walkthrough Dark Souls III - Archdragon Peak - Archdragon Peak

برای رسیدن به مکان مورد نظر، ابتدا باید از شر اوسیروس (پادشاه مصرف شده) خلاص شوید و همچنین مقبره همسایه را باز کنید (در آنجا، هنگام جستجوی جسد، می توانید یک ژست جدید "راه اژدها" را پیدا کنید. پس از مطالعه دومی، می توانید ابتدا به فلات برای خارج از سیاه چال ایریتیل برگردید، اسکلت موجودی را بیابید که نیمی انسان است، نیمی اژدها. مسیر شما به قله دراگون که هدف اولیه بود.

قبل از اینکه ادامه دهید روح تاریک 3، متذکر می شویم که پس از مطالعه بخشی از مکان شرح داده شده در بالا، بازگشت به مقبره برای Oceros بسیار مطلوب است (جایی که ژست جدیدی که قبلاً دو بار ذکر شد کشف شد)، پیاده روی اضافی ارزش آن را دارد، زیرا اکنون می توانید تمام زره های اژدهای خونین را در آنجا جمع کنید.

در مورد مکان جدید که در تمام این مدت با پشتکار در حال حرکت به سمت آن هستیم ، از وسط تنگه شروع می کنیم ، اینجا تغییرپذیری مسیر صفر است - فقط یک مسیر وجود دارد که در طول آن بالاتر می رویم. ما با تکیه بر راه خود را به سمت بالا طی می کنیم سمت چپ، غارتی به شکل روح یک رزمنده خسته بر روی یکی از اجساد وجود دارد. در آنجا توسط موجودات مار مانندی که به شمشیرهای خمیده مسلح هستند مورد حمله قرار خواهید گرفت. آنها تهدید بزرگی ایجاد نمی کنند، اما هنوز هم آرامش ندارند.

به دشمنی که همزمان از دو شمشیر استفاده می کند، توجه ویژه ای داشته باشید که از حملات شما به خوبی با آنها همپوشانی دارد. در پاسخ به حمله شما، او قادر به انجام یک ضد حمله مرگبار است، در کل مراقب باشید. پس از برخورد با تمام حریفان، گذر Dark Souls 3 را ادامه دهید، تا بالای صخره بالا بروید، در آنجا جسد را پیدا خواهید کرد، پس از جستجوی آن، جواهر را بردارید.

هنگامی که به گوشه ای می روید، برای حمله دشمن دیگر آماده باشید، این بار تهدید توسط توپ های آتشین حمل می شود که او مستقیماً از دهان خود رها می کند. در امتداد سمت چپ زمین هنوز یک دشمن وجود دارد و در مقابل او رفیقش ممکن است به دلیل چرخش به بیرون بپرد، بنابراین توصیه می شود اولین نفر را فوراً به سمت خود بکشید و به او نزدیک نشوید. خودت در برابر توپ های آتشین، هر پوششی که بتوانید پشت آن پنهان شوید کمک خوبی است.

با کمی پاکسازی منطقه، می توانید به همان مسیری که ما را به اینجا رسانده بیایید، یک آسانسور در سمت راست وجود دارد، اما هنوز در دسترس نیست. لازم است از جایی عبور کنید که قبلاً با موجوداتی شبیه به مارها جنگیده اند ، به زودی اولین آتش را روی نقشه و در همان زمان بدن را خواهید یافت که در حین جستجوی آن زغال سنگ می افتد. پس از آتش سوزی، از پله های آسیب دیده بالاتر بروید، در سمت راست می توانید روح یک سرباز بی نام را بردارید، در سمت چپ - تیتانیت.

اکنون از Dark Souls 3 با رفتن به زیر طاق‌دار ادامه دهید، اما همچنان بهترین جایگزین بالا رفتن از پله‌های قابل دسترسی از سمت راست است. در ادامه iditol در امتداد پله ها به سمت چپ، با یک کمین روبرو خواهید شد. چیزی که ما توصیه نکردیم به زیر طاق بروید: بنابراین شما مستقیماً از سمت جلو به همان کمین می‌افتید، اما اکنون به شکل فرصتی برای حمله اول یک شروع دارید.

مراقب دشمن مار مانندی باشید که بالای سر دراز کشیده و منتظر فرصتی است تا در یک حمله رو به پایین به سمت شما هجوم آورد. یکی دیگر از دشمنان محلی تبر سنگینی دارد که با وجود اندازه آن، با سرعتی غبطه ور پرواز می کند، پس مراقب آن باشید. بهترین کار این است که سعی کنید پشت سر او به سمت او غلت بزنید، جایی که می توانید مخرب ترین آسیب را وارد کنید.

پس از پایان کار با دشمنان، جسد روی قوس را بررسی کنید، سپر بزرگ اژدهای باستانی در آنجا می افتد، و می توانید جسد دیگری را در زیر پله های زیر طاق پیدا کنید، آن را نیز برای غارت جستجو کنید. اکنون می توانید اهرمی را که دروازه اصلی را باز می کند، فعال کنید، اما قبل از بازدید از برج مراقبت، توصیه می شود به سمت چپ دروازه بروید، جایی که درها کوچکتر هستند. دشمنی مثل مار هم هست. منطقه در حضور رینگ برای ما جالب است، به داخل بروید و به یک دشمن نسبتاً قوی برخورد کنید که در فصل بعدی به طور جداگانه تجزیه و تحلیل خواهیم کرد.

AT Dark Souls 3 Rise of the Ancient Dragons- این یکی از مکان های مخفی بازی است. بازدید او اجباری است و بر پایان های خاص یا اصلی تأثیر نخواهد گذاشت خط داستان. اگر هنوز می خواهید از این قلمرو دیدن کنید، باید به عرصه ای که او در آن شکست خورده است بازگردید. بعد از اینکه کمی جلوتر از جسد رئیس رفتید، یک اتاق خواهید دید. پس از صعود به آن، باید پایین بروید و بدنی به طول یک متر پیدا کنید. در این مکان، فرصتی برای دریافت ژست ویژه ای به نام "اژدهای قدیمی" باز می شود که در آینده به شما کمک می کند.

محل

قدم بعدی رهایی از زندان است. با عبور از راهروها، آسانسوری را می یابیم که به ما امکان می دهد عمیق تر برویم. بازیکن با خروج از اتاق، خود را در یک منطقه باز می بیند، جایی که افراد و مجسمه ها در آن قرار دارند و به یک قصر زیبا که روی یک صخره قرار دارد نگاه می کنند. در اینجا از ژست به دست آمده قبلی استفاده می کنیم و پس از آن شخصیت اصلیروی یک فرش پرنده می نشیند و به سمت قلعه می رود، جایی که دو سرکرده منتظر او هستند:

شکل غیر انسانی

در دارک سولز 3، اوج اژدها یک توانایی منحصر به فرد دیگر را پنهان می کند. در ادامه، قهرمان داستان می تواند ظاهر یک موجود فانتزی را به خود بگیرد. برای انجام این کار، شما باید هر یک از رهبران فوق را شکست دهید. پس از شکست دادن Ancient Wyvern، می توانید سنگ سر Dragon Head Stone را پیدا کنید. با تجهیز این یادگار، می‌توان شعله‌های آتشینی را به بیرون پرتاب کرد که باعث آسیب به منطقه می‌شود و اگر ماسک را بردارید، می‌بینید که سر شخصیت دیگر شبیه یک انسان شده است. پس از نبرد پیروزمندانه دیگری بر سر پادشاه بی نام، باید به بالای صخره صعود کنید و مدتی در نزدیکی سنگ قبر بنشینید. به عنوان جایزه، گیمر با پوسته کامل اژدها پاداش می گیرد. برای فعال کردن آن، باید تمام تجهیزات را از شخصیت حذف کنید. غیرممکن است که به میل خود دوباره به یک شخص تناسخ پیدا کنید. فقط مرگ می تواند نفرین را از بین ببرد. علاوه بر این، یک نقطه ضعف قابل توجه ظاهر غیرانسانی عدم توانایی در پوشیدن زره و سایر وسایل حفاظتی است.

یکی از دو مکان مخفی قسمت سوم دارک سولز. قبل از رئیس اوسیروس، پادشاه مصرف‌شده، ژست راه اژدها را یاد بگیرید (کنار کاسه در مرکز اتاق).

پس از کشتن Oceiros، از آتش استفاده کنید و به Irithyll Dungeon بروید. از محل آتش سوزی اول، به داخل راهرو بروید و به سمت راست و سپس چپ بپیچید و به سمت پل منتهی به طرف مقابل این راهرو بروید.

سپس دوباره به سمت چپ و قبل از رسیدن به بن بست، به سمت در مشبک به پایین بپرید (در ابتدا بسته است و از طرف دیگر باز می شود). در داخل، از آسانسور استفاده کنید و به بیرون بروید. در اینجا، در کنار صخره، چهره های اژدها را خواهید دید که در حالت راه اژدها نشسته اند. بین آنها بنشینید، پس از آن کات سین شروع می شود.

در مجموع، دو رئیس در محل قله آرچدراگون منتظر شما هستند: ویورن باستانی و پادشاه بی نام. برای دسترسی به دومی، باید زنگ را به صدا درآورید (مه سفید ورودی درست در جلوی زنگ ظاهر می شود، بنابراین از شبه شکاف جلوی آن نترسید).

اگر قبلاً زره اژدها کش را شکست داده اید، پس از کشتن پادشاه بی نام، می توانید زرهی به همین نام را به عنوان جایزه بردارید. همچنین، کشتن پادشاه به شما این توانایی را می‌دهد که در قالب اژدها ظاهر شوید.

قبرهای متروکه

دومین و آخرین مکان مخفی بازی Dark Souls 3. از نظر خارجی، به طور کامل (به جز نورپردازی) از Cemetery of Ashes و Temple of Fire - اولین مناطق بازی - کپی برداری می کند.

یافتن قبرهای رها شده از قله آرچدراگون آسانتر است. مسیر رسیدن به این مکان بلافاصله بعد از اوسیروس، پادشاه مصرف‌شده قرار دارد.

وارد گذرگاه پشت آتش در اتاق بعدی شوید. در آنجا ژست Path of the Dragon و صندوقچه ای با فلس های تیتانیت را خواهید دید که پشت آن دیواری توهم آلود است. آن را بشکنید تا به قبرهای رها شده برسید.

در اینجا می توانید بسیاری از موارد مفید را پیدا کنید مجموعه ها، آیتم ها و سلاح ها:

I. زره شوالیه سیاه با شانس کمی از حریفان به همین نام و همچنین گلایو و تبر سقوط می کند.

II. Gravewarden Armor که اغلب از خود Keepers خارج می شود. تیغه های داسی را نیز می اندازند.

III. در گوشه‌ای که قبلاً با جنگجویان اوچیگاتانا کاتانا جنگیدید، Blade of Chaos قرار دارد.

IV. The Old Trader (تنها شخصیت آشنای که در فایرلینک بازطراحی شده با آن روبرو خواهید شد) زره زیبای Wolf Knight Medium Armor را می فروشد.

V. سه حلقه: حلقه دعا (ایمان +5)، حلقه هورنت (ضربه انتقادی را 30٪ افزایش می دهد؛ قطرات از شوالیه در سمت راست ورودی معبد فایرلینک) و حلقه Ashen Estus (اثر خاکستر را افزایش می دهد. فلاسک با استوس).

برای ورود به آن مکان مرموز، ابتدا باید Oceiros، پادشاه مصرف شده، رئیس مکان باغ پادشاه مصرف شده را بکشید و سپس ژست Path of the Dragon Emote را بردارید. با این حرکت به Irithyll Dungeon (در سالن با غول، در مقابل بدوید). پل را با موش ها وارد فاضلاب کنید، به سمت راست بپیچید و به دو موش بزرگ بروید، بیشتر بدوید و در سالن بزرگ به چپ بپیچید و از پله ها بالا بروید.) مجسمه هایی را خواهید دید که لبه صخره نشسته اند و از دور به قلعه نگاه می کنند. نزدیک مجسمه روی فرش بنشینید و از ژست Path of the Dragon استفاده کنید.

توجه داشته باشید:پس از باز کردن این مکان، کمی بعد به قبر Oceiros برگردید و در محلی که ژست را برداشتید، مجموعه Drakeblood را خواهید دید که شامل Drakeblood Helm، Drakeblood Armor، Drakeblood Gauntlets و Drakeblood Leggins می شود.

شما در تنگه ظاهر می شوید و قبل از آن راه صعود خواهید بود. در نزدیکی درخت سمت چپ، روح یک جنگجوی خسته را بردارید. کمی جلوتر توسط دو سر مار مورد حمله قرار خواهید گرفت - آنها خیلی قوی نیستند، اما اگر لحظه را از دست بدهید، یک ترکیب قدرتمند کشنده را انجام می دهند. با دو تیغه به حریف توجه کنید. هنگامی که او آنها را در کنار هم نگه می دارد، به این معنی است که او برای ضدحمله آماده می شود و کل نوار استقامت شما را به زمین می زند.

از تخته سنگ بزرگ بالا بروید و سنگ رعد و برق را بردارید. به محض اینکه از گوشه دور می روید، سر مار ایستاده از شیب شروع به پرتاب گلوله های آتشین به سمت شما می کند. یکی دیگر کمی بالاتر وجود خواهد داشت. مراقب باشید، به محض نزدیک شدن به نزدیکترین دشمن، دشمن دیگری به سمت راست شما هجوم خواهد آورد. آنها را بکشید و برای مقابله با کسی که گلوله های آتشین پرتاب می کند آماده شوید. در سمت راست او، جنگجوی دیگری بین ستون ها کمین کرده بود. اکنون که در امان هستید، به پایین برگردید و استخوان Homeward را در لبه بردارید. در سمت راست یک آسانسور خواهید دید و در گوشه و کنار، زیر صخره‌ای که قبلاً از آن بالا رفته‌اید، یک Titanite Chunk وجود خواهد داشت. بیایید برگردیم به بالای تپه ای که دو سر مار آخر در آنجا بودند. آتشی روشن کنید و امبر را کنار آن ببرید. از شیب بالا بروید و Soul of a Nameless Soldier را در سمت راست و Titanite Chunk را در سمت چپ بردارید. به جای رفتن به زیر طاق نما، به چپ بپیچید و از پله ها بالا بروید. یک دشمن در مقابل شما دراز خواهد کشید و دیگری روی برج خواهد ایستاد. با توجه به اینکه می داند چگونه ضربه دردناکی بزند، مراقب کسی باشید که تبر دارد. سعی کنید از پشت به او خنجر بزنید. هر دو را بکشید و اژدهای باستانی Greatshield را بردارید، از پله ها پایین بروید و Titanite Chunk را بردارید. اهرم را بکشید و دروازه را باز کنید، در سمت چپ دروازه می توانید با دشمن دیگری روبرو شوید که از حلقه کلاچ لایتنینگ محافظت می کند. وارد در شوید و با رئیس مبارزه خواهید کرد.

رئیس: Ancient Wyvern /وایورن باستانی

زمانی که در میان خرابه ها قرار می گیرید، اژدهای بزرگی را خواهید دید. برخلاف سایر اژدهاهایی که قبلاً با آنها روبرو شده بودند، این اژدها جایی نمی نشیند و گهگاه آتش بر روی گذرگاه نمی ریزد. در عوض، هیولای بالدار شروع به حمله به شما می کند، سعی می کند شما را با دندان های تیز خود از هم جدا کند، یا با یک جریان آتشین قدرتمند شما را کباب کند. به جلو بچرخید تا زیر لاشه عظیم قرار بگیرید. از پله ها بالا بروید و به چپ بپیچید، جایی که سر مار به سمت شما هجوم خواهد آورد. در ساختمانی که باید به آن برسید، دو نفر دیگر را بکشید. از کنار سر مار آتشین در سمت چپ خود بدوید و از پله ها به سمت راست خود بالا بروید. در راه توسط چندین سرباز مورد حمله قرار خواهید گرفت. در همان بالا، علاوه بر دشمن با سپر، یک نفر دیگر نیز وجود خواهد داشت که از یک کمین بیرون می پرد.

شما باید از روی یک پل باریک بدوید، ابتدا دشمن ایستاده روی آن را فریب دهید. از روی پل بدوید و منتظر بمانید تا اژدها روی زمین فرود آید. هنگامی که او مستقیماً زیر شما قرار دارد، روی سر او بپرید و ضربه ای بزنید - به این ترتیب به باس فایت پایان می دهید.

شما برای برنده شدن روح نخواهید داشت، اما یک Dragon Head Stone دریافت خواهید کرد که می توانید از آن برای تله پورت به منطقه دیگری از Archdragon Peak استفاده کنید.

شما در یک بالکن با منظره خیره کننده از قلعه ظاهر خواهید شد. زنگ ها در اطراف به صدا در می آیند. نزدیکترین آتش را پیدا کنید و وارد مقبره شوید. زنگ دیگری به صدا در می آید و Drakeblood Knight در مقابل شما ظاهر می شود. او را مانند هر شوالیه دیگری با خنجر از پشت بکشید. زنگی که او را احضار کرد، اگر او را حذف نکنید، شوالیه‌های بیشتری را احضار خواهد کرد. از پله ها بالا بروید و در طرف دیگر بالکن یک جادوگر سر مار خواهید دید. او طلسم خواهد کرد و شما را شلاق خواهد زد. او را بکش، حالا دیگر کسی نیست که شوالیه ها را احضار کند.

توجه داشته باشید:به مجسمه اژدها در مرکز اتاق توجه کنید. در طبقه همکف روبروی آن محرابی قرار دارد. در Path of the Dragon روبروی او بنشینید و یک حلقه بلا به شما داده خواهد شد.

چند کار باقی مانده است که باید قبل از خروج از مقبره انجام دهید. از پله ها بالا رفته و Soul of a Crestfallen را در سمت چپ بگیرید. در مقابل دروازه بسته یک نیزه اژدها کش قرار دارد. در سمت راست دروازه، دری وجود دارد که می توانید وارد آن شوید. لحظه بعد خود را در وسط بالکن خواهید دید، تا لبه ای که جادوگر ایستاده است بدوید، یک ترازو تیتانیت وجود دارد، و دو سر مار در همان نزدیکی در کمین نشسته اند. در سمت چپ جادوگر یک آسانسور وجود دارد که شما را به سمت ورودی خرابه ها می برد. در سمت راست در دیگری به بالکن وجود خواهد داشت که از آنجا می توانید سکوهای چوبی را که در طول مبارزه با ویورن دویدید را مشاهده کنید. کره ای را با مقیاس تیتانیت خواهید دید. در سمت چپ، پلکانی را مشاهده خواهید کرد که به یک مارمولک سنگی منتهی می شود که در نزدیکی آن یک ترازو تیتانیت قرار دارد و سپس یک مسیر طولانی به طبقه اول یعنی محراب وجود دارد. درب باقی مانده به دروازه ای که قبلاً دیده شده است منتهی می شود.

به عرصه ای که با ویورن مبارزه کردید برگردید، چیزهای مفید زیادی وجود دارد که ما وقت نکردیم آنها را جمع آوری کنیم. به سکوهای چوبی برگردید، به پایین بپرید و از پله های روبرو بالا بروید، 2 تایتانیت چشمک زن در بالا وجود خواهد داشت. روی طاق‌داری که قبلاً از آن پریدید پایین بیایید، راهروی پایین‌تر آویزان شده شما را به ورودی خرابه‌ها هدایت می‌کند. در مرکز میدان روبروی ناقوس، روح بزرگ یک جنگجوی خسته قرار دارد. به سمت راست زنگ بروید، سه مورد وجود دارد - 2 عدد Ember و 6 پای ساقه سرگین را بردارید. گوشه را بپیچید و در امتداد ستون ها بروید، از پله ها بالا بروید و حلقه محافظ فولادی را بردارید. حالا با زنگ از میدان عبور کنید و وارد اولین ساختمانی شوید که در زمان باس فایت وارد آن شده اید. قبل از ورود به ساختمان، در سمت راست روح بزرگ یک سرباز بی نام قرار خواهد گرفت. یک راه پله در سمت چپ در وجود دارد و 4 کوزه رعد و برق در بالا قرار دارند. وارد اتاق با گنبد شکسته شوید، Titanite Chunk را از لبه بلند کنید، بچرخید و نردبانی را در پنجره باز خواهید دید. پایین بروید و 2 تایتانیت چشمک زن را بردارید.

به پشت بام برگردید، از پله ها بالا بروید، با دو تبر مسلح معمولی و یک سر مار بزرگ مبارزه کنید. به بالکن کناری آن نگاه کنید، 12 رعد و برق روی آن وجود دارد و در یکی از طاقچه ها یک قطعه Titanite پیدا خواهید کرد.

برگردیم به مقبره. به دور دروازه قفل شده بروید و خود را در مسیر زیر خواهید دید. این مسیر توسط چندین سر مار گشت زنی می شود که به محض ورود یکی از آنها را در طاقچه سمت چپ خواهید دید. در انتهای سالن اتاقی با دو سر مار وجود دارد که پشت ستون ها پنهان شده اند. سعی کنید آنها را به سالن ببرید و تک تک آنها را بکشید. اگر به سمت راست جلوی در ورودی نگاه کنید، یک سر مار را می بینید که روی سکوی پایین ایستاده است. بعد از اینکه سالن را ترک کردید، یک سر مار بزرگ با تبر در کمین سمت چپ منتظر شما خواهد بود. در صورت تمایل، می توانید مخفیانه به سمت نردبانی که از او دور نیست بالا بروید، از آن بالا بروید و سپس روی سر دشمن به پایین بپرید.

به سمت بالکن بدوید و به دنبال پله هایی باشید که شما را به سمت پل می برد. در کنار شما حلقه سنگی تندر قرار خواهد گرفت. در امتداد پل ادامه دهید، به در طرف دیگر برسید و وارد اتاق بزرگ شوید و مارمولک کریستالی را تعقیب کنید، که از آن می توانید 3 Twinkling Titanite بگیرید. اگر به بالکنی که مارمولک در آن می دوید دقت کنید، می توانید یک صندوقچه با 3 ترازوی تیتانیت روی آن پیدا کنید. برو بیرون و دو مارمولک سنگی را بکش. آنها شبیه مارمولک های کریستالی بزرگ به نظر می رسند، اما با پوست سنگی ضخیم، می توانند به شکل یک توپ غلت بزنند و به اطراف بغلتند و هر چیزی را که در مسیرشان است جارو کنند. آنها اغلب از تاقچه ها می افتند، بنابراین می توانید به لبه بروید و سعی کنید آنها را فریب دهید. گوشه سمت چپ را بررسی کنید، روح یک جنگجوی خسته وجود دارد، بالای سر شما یک اژدها را می بینید که به زودی می چرخد ​​و عبور دیگری را انجام می دهد تا آتش بر روی منطقه بپاشد. صبر کنید تا دوباره به هوا پرواز کند یا بدوید و جلوی پایش بپرید. در حالی که پرواز می کند، به سمت نزدیکترین برج بدوید و به داخل بروید. برای عرق کردن آماده شوید، 4 مارمولک سنگی به یکباره به سمت شما می غلتند. از کنار آنها بدوید و قبل از اینکه اژدها شما را بگیرد به داخل خرابه ها بروید.

شما خود را در مقبره دیگری خواهید یافت که در انتهای آن یک جادوگر وجود دارد. او یک جنگجوی نیمه برهنه با تاجی بر سر و راپری در دستانش را احضار خواهد کرد. مواظب ضربات ناشی از موضع جایگزین او باشید. صبر کنید تا او تمام حملات را انجام دهد و سپس او را بزنید. بدون محافظت خوب، او دوام زیادی نخواهد داشت. او را بکشید و ریکارد راپیر بگیرید، جادوگر را بکشید تا مدافع خود را زنده نکند، در سمت راست دیواری مخروبه می بینید که می توانید از روی آن بپرید و یک گذرگاه درست در مقابل شما وجود دارد. بیایید از یکی بگذریم. در سمت راست و بعداً به آنجا برگردید. به پیاده‌رو بروید و چند پیام خواهید دید که از شما التماس می‌کنند که زنگ را به صدا نزنید، فعلاً اهرم را لمس نکنید و به سمت آتش‌سوزی بدوید.

پس از پایین آمدن از پله ها، با گشت زنی سر مارها به داخل حیاط می آیید. یکی از آنها در انتهای دیگر می ایستد و گلوله های آتشین را به سمت شما پرتاب می کند. پشت طاقچه ها پنهان شوید و دشمنان را بکشید. در مرکز حیاط، روح بزرگ یک شوالیه کرستفالن قرار دارد. در مقابل راهی خواهد بود که قبلاً از دست داده بودیم. پس از قدم زدن در آن، به یک بالکن کوچک حرکت خواهید کرد، جایی که یک مارمولک سنگی در گوشه ای نشسته است و پشت آن صندوقچه ای با 3 تایتانیت چشمک زن وجود دارد. در مقابل شما پلکانی خواهد بود که شما را به سمت لاشه یک اژدهای مرده هدایت می کند که در نزدیکی آن یک شوالیه زره پوش با دندان اژدها به عنوان چماق ایستاده است. او با این باشگاه می تواند صدمات عظیمی را وارد کند. او را بکشید و سپر بزرگ هاول و دندان اژدها را دریافت خواهید کرد. تخته تیتانیت را می توان از جسد نزدیک اژدها جدا کرد. اگر حلقه Silvercat را گذاشتید، به بالکن پایینی بپرید و با طومار Great Magic Barrier به سمت جسد بدوید.

توجه داشته باشید:اگر به بخش پل روی فارون کیپ برگردید، جایی که دیو سفید بزرگ راه می‌رفت، جسدی را در آنجا خواهید دید که مجموعه‌ای از زره‌ها از جمله هل هاول، زره‌های هاول، دستکش‌های هاول و ساق‌های هاول را در خود جای داده است.

به حیاط برگردید، اگر از زیر ناقوس بزرگ رد شوید، یک دروازه قفل شده می بینید که می توانید امبر را در آن پیدا کنید. برای باز کردن آنها، باید زنگ را به صدا درآورید، اما ابتدا به یک گوشه نگاه می کنیم. جاده منتهی به بالای قله مملو از دشمنان سر مار، از جمله جنگجویان معمولی و نگهبانان بزرگ و تبردار است. اما در واقع، همه چیز آنقدر که به نظر می رسد بد نیست. در زیر آتش علامت احضار هاکوود را خواهید دید. او را تا بقایای یک اژدهای باستانی دنبال کنید و از ژست Path of the Dragon استفاده کنید - با یک سنگ تنه اژدهای چشمک زن پاداش خواهید گرفت. پس از بازگشت از بالا، به راست بروید و بروید از پله ها پایین بیایید تا با یک مارمولک سنگی روبرو شوید که از خاکستر اژدها چیسر محافظت می کند.

توجه داشته باشید:اگر به معبد فایرلینک برگردید، آهنگر به شما خواهد گفت که هاکوود به آنجا رفت تا پیامی از Hawkwood Swordgrass به شما بدهد. به نظر می رسد او می خواهد از شما برای مبارزه با Abyss Watchers تشکر کند، اگر او را شکست دهید، او به شما سنگ سر اژدهای چشمک زن می دهد.

حالا فقط باید زنگ را بزنید. ابرهای سنگین بر فراز قله حرکت خواهند کرد و مسیری از ابرها را خواهید دید که در امتداد آن می توانید به پرده مه آلود بروید که در پشت آن رئیس پادشاه بی نام قرار خواهد گرفت.

رئیس: پادشاه بی نام /پادشاه بی نام

هنگامی که در ابرها قرار گرفتید، پادشاه بی نام بر روی کوه خود، پادشاه طوفان ظاهر می شود. برای مبارزه با خود رئیس، ابتدا باید یک موجود پر بزرگ را بکشید. سعی کنید تا حد امکان آسیب کمتری وارد کنید، زیرا برای مراحل بعدی مبارزه به سلامتی بیشتری نیاز دارید.

قبل از رفتن به رئیس، زره با محافظت خوب در برابر برق و سایر مواردی که به شما امکان می دهد آن را افزایش دهید، تهیه کنید. شما به حلقه سنگی زرد، سپر درخت روح، سپر شوالیه لوتریک یا اژدها کش بزرگ نیاز دارید. بهترین زره برای این کار Faraam، Winged یا Cathedral یا Silver Knight، Undead Legion یا Sorcerer Set است. پادشاه بی نام دائماً بارهای برق را به سمت شما شلیک می کند، بنابراین محافظت اضافی آسیبی نمی بیند.

قبل از شروع حمله، پادشاه به صورت دایره ای به اطراف پرواز می کند. سعی کنید دید روی آن را اصلاح کنید، اعمال آن را تماشا کنید و سعی کنید اقدامات بعدی آن را پیش بینی کنید. اگر یک دستش را برای ایجاد رعد و برق بلند کرد، آماده باشید تا از پرتابه ای که به سمت شما پرواز می کند دور بپرید. برای حملات دیگر، نیزه را پشت سر خود می چرخاند و پس از آن یک جهش تند همراه با موج ضربه ای ایجاد می کند. گاهی اوقات او انفجاری با آتش ایجاد می کند که از آن با یک سپر یا تلاش برای فرار محافظت می شوید.

هنگامی که او روی زمین است، با توجه به اندازه هیولا و دوربین بی دست و پا، مقابله با او دشوارتر خواهید بود. سوار و هیولا را در چشمان خود نگه دارید. هنگامی که شاه نیزه خود را بالا می برد، به این معنی است که برای یک ضربه یا دو ضربه آماده می شود که ممکن است با تاب از بالا همراه باشد. پس از اینکه نیزه خود را بلند کرد و آن را با رعد و برق شارژ کرد، در یک ثانیه بار الکتریکی را به منطقه وسیعی از زمین ارسال می کند. در این مرحله، طفره رفتن از جایی جز در جهت او تقریبا غیرممکن خواهد بود.

حیوان خانگی او نیز می تواند به شما حمله کند. ابتدا موجودی سعی می کند در سمت راست شما باشد و پس از آن جریانی از آتش را شروع می کند. اگر وقت دارید، بدوید و چندین بار به گلوی هیولا ضربه بزنید، یا با یک طناب از شعله های آتش دوری کنید. گاهی اوقات حملات شما موجود و سوار را مبهوت می کند، در این مرحله می توانید یک ترکیب قدرتمند انجام دهید.

پس از کشتن هیولا، با پادشاه تنها خواهید ماند. صادقانه بگویم، شما درگیر یک مبارزه سخت هستید. دشمن شما با سرعتی غیر قابل تصور شروع به حرکت خواهد کرد. یکی از ترفندها این است که دشمن به هوا بلند می شود، نیزه ای را به سمت شما نشانه می گیرد و سپس به سرعت به سمت شما می تازد. از ضربه طفره بروید و به یاد داشته باشید که ذخیره ای از قدرت خود را به خاطر داشته باشید تا زمان لازم برای انجام یک حرکت مکرر را داشته باشید، در غیر این صورت خطر ضربه دیگری را خواهید داشت.

سعی کنید از ضربات به راست و چپ طفره بروید. گاهی اوقات دشمن پشت سر شما می پرد. وقتی پایش را بلند می کند، فرار کنید تا موجی که از پایش می آید، تحت تأثیر قرار نگیرید.

حملات او زمانی وحشتناک تر می شود که او از یک موضع جایگزین استفاده کند. نیزه را با دو دست بگیرد و با آن به زمین بزند. یک موج ضربه ای قوی و الکتریسیته از نیزه دور می شود. او با جلو انداختن نیزه خود حمله دیگری را انجام می دهد - در این لحظه حتی می توانید زمان داشته باشید که چند ضربه به او وارد کنید. فقط فراموش نکنید که بلافاصله خود را با یک سپر ببندید، زیرا لحظه بعد، رعد و برق به جایی که شما ایستاده بودید برخورد می کند.

او از دور طلسمی با دیواری انبوه از مه به سوی شما خواهد انداخت. اگر بدوید و دور نپرید، طلسم مقدار زیادی از سلامتی شما را می گیرد.

اگر صبور باشید و لحظات مناسبی را برای ضربه زدن انتخاب کنید، قادر خواهید بود رئیس را شکست دهید. به یاد داشته باشید که می توانید مانند هیولا او را با ضربات انتقادی بیهوش کنید.

کشتن پادشاه بی نام طوفان را از بین می برد و روح پادشاه بی نام را به شما می دهد. پس از بالا رفتن دروازه، در نزدیکی ورودی می توانید یک تخته تیتانیت را بردارید. به طرف دیگر دروازه بروید و در آنجا یک مجموعه زره شامل کلاه اژدها، زره کش اژدها، دستکش اژدها کش و ساق اژدها کش پیدا خواهید کرد. همچنین می‌توانید Dragonslayer Spear را که قبلاً در دسترس نبود، بردارید.

اگر تمام مکان های دیگر را تکمیل کرده اید، تنها کاری که باید انجام دهید این است که به حرم فایرلینک بازگردید و برای نبرد نهایی آماده شوید.

تاریخ انتشار: 1395/05/09 15:13:15

یکی از مناطق مخفی در بازی نقش. همانطور که در مورد، این مکان مورد نیاز برای بازدید نیست. با این حال، با انجام برخی اقدامات در Forsaken Graves می توانید بر پایان بازی تأثیر بگذارید، اما در Ancient Dragon Peak چنین چیزی وجود ندارد. در راهنمای ما دستورالعمل هایی در مورد چگونگی رسیدن به این منطقه پنهان و آنچه در آنجا انتظار دارید را خواهید یافت.



چگونه به قله اژدهای باستانی برویم

برای دسترسی به قله اژدهای باستانی، به Emote Old Dragon نیاز دارید که می‌توانید آن را در اتاق پشت رئیس Oceiros، پادشاه مصرف‌شده، تهیه کنید. بعد از اینکه Oceiros را شکست دادید، از در بزرگ عبور کرده و به زیرزمین بروید. در آنجا اتاق دیگری خواهید یافت که در آن یک فواره وجود دارد. در اینجا ژست لازم را خواهید یافت. این ژست باید در یک مکان خاص استفاده شود. اکنون باید از زندان های Irithyll Dungeon خارج شوید و به جایی بروید که در آن افراد و یک اژدهای متحجر وجود دارند که به سمت صخره نگاه می کنند. اینجاست که باید از ژست تازه به دست آمده، نشستن روی یک تشک آزاد استفاده کنید. یک کات سین کوچک به شما نشان داده می شود که پس از آن به طور خودکار خود را در محل قله اژدهای باستانی خواهید یافت. اکنون این فرصت را دارید که همه چیز را به دقت بررسی کنید.

در این مکان می توانید با دو رئیس مبارزه کنید: ویورن باستانی و پادشاه بی نام.

کشتن وایورن باستانیبه چند روش قابل انجام است:

  • در حالی که زیر او هستید، به گردن او ضربه بزنید. فراموش نکنید که از پاهای عقب و توپ های آتشین او طفره بروید.
  • در حالی که روی طاقچه ایستاده اید، می توانید رئیس را با حملات دامنه دار بکشید.
  • راه سوم برای کشتن وایورن تنها شامل یک ضربه است. برای انجام این کار، شما باید بالاتر بروید و پس از یک لحظه انتظار، روی سر او بپرید و موازی حمله کنید.

Wyvern به شما 70000 روح و سنگ سر اژدها می دهد که برای تبدیل شدن به اژدها لازم است.


- حریف دشوارتر از Ancient Wyvern. مبارزه با این باس شامل دو مرحله خواهد بود. در مرحله اول، شما باید وایورن Storm King را بکشید. به گردن و سرش ضربه بزنید. اجتناب از حملات آتش او بسیار مهم است. در مرحله دوم، پادشاه بی نام انرژی وایورن سقوط کرده خود را جذب می کند و شروع به مبارزه یک به یک با شما می کند. از حملات سریع او اجتناب کنید و از پشت ضربه بزنید. برای کشتن رئیس دریافت خواهید کرد تعداد زیادی ازروح ها، یک دستاورد، و روح پادشاه بی نام.