Zaujímavé fakty a užitočné rady. Hra s krokodílom: pravidlá, možnosti a spôsoby hry Ako hrať hru s krokodílom doma

S rodinou a priateľmi. Zahrajte si napríklad svojho obľúbeného „Krokodíla“!

1. Dávame do pozornosti karty pre Krokodíla na novoročnú zimnú tému. Tieto karty sú vhodné na hranie s celou rodinou.

2. Krokodíl na všetky príležitosti. Tieto karty sú vhodné pre .

Hlavné pravidlá.

Zobrazením slova môžete:
- hýbte akoukoľvek časťou tela - dokonca aj ušami;
- zaujmite akékoľvek polohy - až po postavenie sa na hlavu;
- odpovedať na otázky hádačov gestami;
- kresliť gestami na stenu alebo iný rovný povrch;
- ukážte na svoje oblečenie, šperky a iné veci, ktoré ste mali náhodou pri sebe, keď ste išli ukázať slovo;
-zobrazte frázu v niekoľkých krokoch a rozdeľte ju na samostatné slová.
Pri zobrazovaní slova NEMÔŽETE:
-rozprávať, schválne vydávať akékoľvek zvuky (okrem prejavov emócií);
- ukazujte na akékoľvek predmety, okrem tých, ktoré máte so sebou, zbierajte ich, používajte ich;
- vyslovujte slová potichu, jednými ústami;
-zobraziť jednotlivé písmená;
- kresliť (aj keď ste mali so sebou pero alebo ceruzku) a vo všeobecnosti zanechávajte viditeľné stopy na akomkoľvek povrchu;
-zobraziť slovo po častiach alebo slabikách.


Každý sám za seba
Vyberte hráča, ktorý zobrazí slovo ako prvý. Vytiahne vrchnú kartu z balíčka, vyberie si jedno zo slov na nej uvedených a začne ho ukazovať ostatným hráčom pomocou mimiky, gest a iných pohybov tela.
Kým ukážete slovo, ostatní hráči ho hádajú tak, že nahlas vyslovia svoje verzie. Akonáhle zaznie správna verzia (zodpovedá slovu, ktoré ste si vybrali z vytiahnutej karty), váš ťah končí. Vrátite sa k ostatným hráčom a teraz s nimi budete hádať a hráč, ktorý uhádol vaše slovo, si vytiahne novú kartu z balíčka, vyberie si jedno zo slov a začne ho ukazovať.


Tímová hra
Individuálna hra je dobrá na prvé zoznámenie sa s „Krokodílom“, ale táto hra sa skutočne odhalí v tímoch. Hraním tímu proti tímu nielenže rozviniete tímového ducha a naučíte sa porozumieť svojim súdruhom z jedného pohybu.
Ak má váš tím viac ako šesť ľudí, dôrazne odporúčame rozdeliť sa na dva, tri alebo dokonca štyri rovnaké tímy.
Princíp tímovej hry:
-tímy idú postupne a zakaždým posielajú nového účastníka, aby ukázal slovo;
- ťah tímu trvá presne 1 minútu a čím viac slov sa počas tejto doby uhádne, tým viac bodov tím získa;
- hádať môžu len členovia družstva, z ktorého hráč, z ktorého družstvo ukazuje slovo;
- hra trvá presne 12 kôl, po ktorých tímy spočítajú získané body a určia víťaza.

Veselé hlučné spoločnosti sa veľmi radi stretávajú, aby hrali psychologické hry. Krokodíl je jednou z takýchto hier. Je univerzálny sám o sebe. Hra si nevyžaduje špeciálne vybavenie a priestory, stačí zábavná spoločnosť aspoň troch ľudí. Okrem toho "Krokodíl" nielen zlepšuje náladu, ale rozvíja aj neverbálne myslenie. Z článku na stránke sa dozviete o vlastnostiach takýchto psychologických hier, pravidlách a príkladoch slov pre túto hru.

Vlastnosti psychologických hier

Ak zvážime rozsah hier v psychológii, okamžite sa ocitneme v sekcii skupinovej terapie. V skutočnosti sme od raného detstva zvyknutí hrať spolu so súdruhmi, skúšať rôzne úlohy a zúčastňovať sa na fiktívnych akciách. Detské vzdelávacie hry (,) sú veľmi užitočné pre inteligenciu, zlepšenie zručností a precvičovanie stereotypov správania. Spomeňme si, s akým vzrušením sme boli všetci učiteľmi, lekármi, vychovávateľmi. A o niečo neskôr prišiel čas na slávny „Spoiled Phone“, „Ring-Ring“, „Words“ ... Mimochodom, moderné deti poznajú ďaleko od všetkých hier, ktoré sme my, ich rodičia, hrali s takou vášňou. . Škoda - veď toto je naozaj nepostrádateľná vec pri rozvoji malého občana.

Je čas vyrásť. A komplexy, nepresypané krivdy zostali. Sú tam aj nedokončené scenáre, túžba byť niekým, kým teraz nie ste. Depresia, pocit zbytočnosti, osamelosti a straty sa dožadujú čoraz viac. A v tomto stave ľudia spravidla spadajú do skupiny psychologického výcviku. A tam profesionál vytvára prostredie, ktoré najviac napomáha uvoľneniu napätia, uvoľneniu emócií, prehodnoteniu tých momentálne už nepodstatných postojov, ktoré sú zakorenené od detstva. A čo môže človeka lepšie oslobodiť ako hra? Najpopulárnejšie psychologické hry, ktoré sa medzi ľuďmi „zakorenili“ s takým úspechom, sú „“, „Zemetrasenie“, „Stroskotanie“. Všetky v ideálnom prípade predpokladajú prítomnosť lídra, ktorý nielen určuje sled udalostí, ale sleduje aj neverbálne reakcie účastníkov, aby včas zasiahol do procesu a zabránil vzniku konfliktu, ktorý je možný počas takéto hry.

Hra "Krokodíl"

"Krokodíl" je možno jednou z najneškodnejších psychologických hier. Samozrejme, pri skupinovej terapii to môže prezentovať aj tréner, aby sa u členov skupiny identifikovali najproblematickejšie oblasti. Vo všeobecnosti sa však hra spravidla používa ako zahrievanie - to znamená psychologicky ľahké cvičenie určené na zhromaždenie skupiny, prepnutie pozornosti účastníkov z každodenných činností na prácu tréningu a „zahriatie“ trochu - teda rozhýbať emocionálnu sféru.

Krokodíl je hra s pantomímou. Ak chcete úspešne dokončiť úlohu, musíte byť veľmi dobrý vo vlastníctve vlastného tela a výrazov tváre. Hra je veľmi užitočná - v skutočnosti sa len málo dospelých, s výnimkou Jima Carreyho, môže pochváliť schopnosťou vyjadrovať emócie a pocity pomocou gest. Je ťažké si dokonca predstaviť, do akej slepej uličky sa môžu dostať dospelí, ak ich požiadate, aby gestami povedali „Milujem ťa“. Skupina dá päť alebo šesť možností - a je to! Ale v skutočnosti sú len more! Je to práve štúdium tohto mora príležitostí, ktoré sa venuje krokodília hra.

Pravidlá hry "Krokodíl"

Pravidlá sú veľmi jednoduché. Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Prvý tím myslí na slovo a informuje svojho zástupcu o súperoch. Toto je ten vyvolený, ktorý musí pantomimovať slovo svojmu tímu. Uchádzač nemôže hovoriť, ale členovia jeho tímu mu môžu klásť otázky, uvádzať možnosti, ktoré sa objavia. Pokyvovať hlavou „áno“ alebo „nie“ osobe zobrazujúcej slovo je dovolené – ale nie viac! V tejto dobe môže tím, ktorý toto slovo vymyslel, jednoducho od smiechu vidieť úsilie súperov, často dlho márne. Ak je slovo uhádnuté, tímy si vymenia úlohy. Samozrejme, zakaždým sa pre obrázok nastaví nový prehrávač.

Pre tých, ktorí sa práve učia hru, môžete začať so základnými: hádajte názvy domácich spotrebičov, nábytku atď. S abstrakciami to bude ťažšie: napríklad slovo „set“ sa dlho hádalo. Teraz sa sami zamyslite, ako môžete zobraziť „dokonalosť“? Ak ste viac-menej prišli na slová, môžete prejsť na obrázok fráz, potom - príslovia. Vo všeobecnosti sa to ukazuje ako veľmi zábavné a vtipné, najmä ak je spoločnosť vybraná, schopná akceptovať vtipy a oceniť úsilie toho druhého.

Samozrejme, v každej spoločnosti hra získa osobitný význam a individuálny zvuk. Mladí ľudia sa skôr či neskôr obrátia na sexuálne témy a myslia na niečo ako „pornografia“ alebo „perverzia“. Samozrejme, oba tímy sa počas šou smejú až k slzám. Starší ľudia s tradičnejším vychovaním radi používajú frázy ako „svetlomodrý akvamarín“ alebo „krásny život“. To je už zábava pre filologicky zmýšľajúcu inteligenciu. A, samozrejme, príslovia a najrôznejšie svadobné vety majú veľký úspech. Napríklad: "Neodrezávajte rameno", "Svokra je priateľka muža."

Vráťme sa na začiatok. Ak je hra taká jednoduchá a zábavná, aké je jej nebezpečenstvo? V „spodných prúdoch“ jednotlivcov, ktorí to hrajú. Niekto sa môže hanbiť niečo stvárniť a pri naliehavých prosbách ho všetci a všetci rozčúlia a pohoršia.. zobrazujúci. Tu máte neplánovanú hystériu. Preto je lepšie vedieť, ktoré témy v hre by sa nemali vyjadrovať a byť pozorní k svojim voľnočasovým partnerom. Pamätáte si ako v detstve? Pravidlá sa predsa vždy menili, ak niekomu nevyhovovali.

Krokodíl je dobrá zábava. Dobré a veselé. Vhodné pre všetky vekové kategórie a úrovne vzdelania. S primeranou starostlivosťou prinesie veľa pozitívnych emócií a spríjemní každú dovolenku. Dobrá hra!

Slová pre krokodíla môžu byť použité rôzne, ale je nevyhnutné, aby slovo alebo frázu, na ktoré myslíte, poznali všetci účastníci. Môžete začať hádaním jedného slova, potom hádaním dvoch a potom celých fráz. ponúka možnosti slov pre hru Krokodíl.

Na zahriatie pár jednoduchých slov

sneh, palica, oblak, stolička, pes, sviečka, Santa Claus, zemeguľa, laptop atď.

Frázy z piesní

  1. Nemali by sme sa ohýbať pod meniacim sa svetom, nechať ho ohýbať sa pod nami...
  2. Vyberáme si, sme vyvolení, Ako často sa to nezhoduje ...
  3. Podeľte sa o svoj úsmev so svojou-e-her a ona sa k vám vráti viac ako raz ...
  4. Nie sme stokeri, nie sme tesári ...
  5. Milión miliónov miliónov šarlátových ruží ...
  6. Dievčatá stoja na okraji...
  7. Nádej je môj pozemský kompas...
  8. Päť minút, päť minút, to je veľa alebo málo...
  9. atď

Porekadlá a príslovia

  1. Za zbitého muža dávajú dvoch nepremožených
  2. Slzy smútku nepomôžu
  3. Nasýtený nie je priateľom hladného
  4. Ak radi jazdíte - radi nosíte sane
  5. V číslach je bezpečnosť
  6. Bojujte s ohňom ohňom
  7. Slovo nie je vrabec - vyletí, nechytíš
  8. Čím tichšie pôjdete, tým ďalej sa dostanete
  9. Ako zavoláte loď - tak bude plávať
  10. Naučte svoju babičku sať vajíčka
  11. Beat znamená láska
  12. Koľkí nekŕmia vlka - pozerá sa do lesa
  13. Oči sa boja, ale ruky robia
  14. Mieril na pätu, no trafil nos.
  15. Milujte hovoriť - milujte a počúvajte
  16. atď.

Vtipné a nezvyčajné frázy

  1. rozstrapkaný zub
  2. holubičie oči
  3. Obrazovka pre monštrum
  4. Starší Wonderworker
  5. sestra lovkyňa
  6. Červ je smädný
  7. Mačka Filip
  8. Sedmokrásky na breze
  9. Luster vpravo otočenie
  10. Priateľská spoločnosť jeleňov
  11. Presnosť údeného lososa
  12. Tambovský raj
  13. škaredý čudák
  14. oranžová dužina
  15. Teória troch mesiacov
  16. polievka po zajtrajšku
  17. Detská tapeta s dinosaurom
  18. Fotograf na telefóne
  19. Hádanka pred spaním
  20. strašidelné meno hus
  21. Sliepka snílek
  22. atď.

Hra "Krokodíl" všestranný, schopný rozveseliť každú spoločnosť. Neexistujú žiadne vekové obmedzenia. Hráči rozvíjajú vynaliezavosť a odhaľujú sa herecké schopnosti.

Stačí začať hrať, pretože všetci účastníci budú mať v očiach vzrušenie a nadšenie. Hra „Krokodíl“ nie je časovo obmedzená.

pravidlá:

  1. Je zakázané vyslovovať akékoľvek frázy, môžete používať iba gestá, držanie tela a mimiku.
  2. Nie je možné ukázať, čo bolo zamýšľané písmeno po písmene.
  3. Nepoužívajte cudzie predmety ani na ne nemierte.
  4. Je zakázané hovoriť perami.
  5. Slovo sa považuje za uhádnuté, ak sa vysloví presne tak, ako je napísané na papieri.

Špeciálne gestá:

  1. Najprv hráč prstami ukáže, koľko slov uhádol.
  2. Kríž s rukami znamená „zabudnúť“.
  3. Kruhové pohyby ruky alebo dlane hovoria, že musíte vybrať synonymá, odpoveď je blízko.

Popis

Počet hráčov : od 3 osôb, neobmedzene.

Uhádne sa slovo alebo fráza. Jeden hráč musí ukázať skryté bez záchytných bodov a predmetov, pričom použije iba svoj dôvtip a vynaliezavosť. Účastník môže používať iba mimiku, držanie tela, gestá.

Ten, kto uhádne vymyslenú frázu, zaujme jeho miesto. Pre väčšie zapojenie do hry môžete prideliť cenu osobe, ktorá sa ukáže ako najdômyselnejšia a preukázala vynaliezavosť.

Zábavné slová pre hru "Krokodíl" možno vytlačiť vopred a vložiť do nepriehľadného vrecka. Účastníci vytiahnu karty so slovami a znázornia obsah. Ten, kto uhádne, čo bolo vymyslené, si vezme hárok pre seba (aby sa ľahšie vypočítalo, kto vyhrá), vytiahne nový hárok s úlohou, znázorní napísané atď.

Môžete si stiahnuť, vopred pripravený, mix všetkých druhov slov alebo si ho pripraviť sami, pričom uprednostňujete jeden smer.

Napríklad: povolania; zvieratá; rastliny; TV relácie; koníčky a záľuby; filmy a kreslené filmy; rozprávky; piesne; známe osobnosti; svetové značky či aforizmy.

Profesie

letuška; hasič; policajt; psychiater; inštalatér; kamionista; pôrodná asistentka; gynekológ; urológ; včelár; architekt; archeológ; baník; sochár; umelec; spisovateľ; elektrikár; účtovník; právnik; sudca; operátor výťahu; promótor; riaditeľ; herec; veterinár; astronaut; manažér; predavač.

Živé bytosti

Medvedík čistotný; krevety; Chobotnica; skunk; pelikán; lenivosť; Líška; Lev; krab; slimák; veverička; páv; had; platypus; medveď; pštros; žirafa; slon; poník; kačica; hus; kohút; somár; pavúk; mačka; húsenica; motýľ; hviezdica; morský kôň; včela; lietať; škorpión; pes; opice; prasa; krava; škrečok; papagáj; labuť; rakovina.

TV relácie

Hádaj melódiu; Vo svete zvierat; Dom 2; Sám riaditeľ; Kde je logika; Nechajte ich hovoriť; Módna veta; Improvizácia; Komediálny klub; kocúrikovia; Okamih slávy; Hlas ulíc; Vezmime sa; Kým sú všetci doma; Bakalár; Posledný hrdina; Orol a chvosty; Čo? Kde? Kedy?; Boj mimozmyslových orgánov; Pole snov; Hviezdy na ľade; jazdiť v ruštine; Neuveríte; Veľký rozdiel.

Neexistuje spôsob, ako vytvoriť karty vopred

V takom prípade je možné použiť položky. Zbierajte rôzne drobnosti v nepriehľadnej krabici. Potom hráč namiesto karty vytiahne vec a pokúsi sa ju znázorniť podľa rovnakých pravidiel. Kto predmet uhádne, môže si ho vziať pre seba. Pre hostí tak bude nielen zábava, ale aj symbolické pamätné darčeky.

Napríklad: zubná pasta; čajový sáčok; lyžica; vreckovka; kravata; pero; čokoláda; ceruzka; mydlo; notebook; pravítko; jablko; banán; oranžová; toaletný papier; cukríky; sušienka.

Pokyn:

  1. Stiahnuť súbor
  2. Vytlačte 6 listov A4 (27 slov na 1 list).
  3. Strihajte pozdĺž čiar, vložte do nepriehľadného vrecka a užite si hru!





GKU SO "TsP DPOPR" Unity "(opravné)"

2015-2016

Metodický rozvoj intelektuálnej a kognitívnej hry

"krokodíl"

Vychovávateľ: Tsybaev Anatoly Alekseevich

Obsah

    Úvod……………………………………………………………………………… 3

    Ciele a ciele intelektuálnej a kognitívnej hry „Krokodíl“ ... .4

    Základné pravidlá hry „Krokodíl“………………………………..……...5

    Záver ………………………………………………………………………… 8

    Zoznam použitej literatúry………………………………………..9

    Dodatok 1……………………………………………………………….. 10

    Dodatok 2………………………………………………………………………..14

Úvod.

"Krokodíl" je možno jednou z najneškodnejších psychologických hier. Samozrejme, v skupinovej terapii to môže prezentovať aj pedagóg alebo psychológ, aby identifikoval najproblémovejšie oblasti členov skupiny. Hra „Krokodíl“ sa spravidla môže použiť nielen na skupinové aktivity, ale aj na veľké podujatia a koná sa medzi „Centrami na pomoc deťom bez rodičovskej starostlivosti“, internátmi, školami. Hra „Krokodíl“ je spravidla navrhnutá tak, aby zhromaždila skupinu (tím), odvrátila pozornosť od každodenných záležitostí, rozprúdila emocionálnu sféru.

Krokodíl je pantomimická hra. Na úspešné splnenie úlohy musíte dobre ovládať svoje telo a mimiku. Hra je veľmi užitočná - v skutočnosti sa len málo z detí (dospelých) môže pochváliť schopnosťou vyjadrovať emócie, pocity pomocou gest. Je to práve štúdium tohto mora príležitostí, ktorému je hra venovaná.

"Krokodíl".

Ciele a ciele intelektuálnej a kognitívnej hry „Krokodíl“.

Cieľ: rozvoj tvorivých schopností pomocou emócií, mimiky, gest.

Úlohy:

    Hodnotenie schopnosti členov tímu spolupracovať v tíme.

    Rozvoj asociatívneho, kreatívneho myslenia.

    Rozvoj pozorovania, pozornosti, schopnosti vytvárať logické reťazce.

Členovia: žiakov „Centier pomoci deťom bez rodičovskej starostlivosti“, internátnych škôl, škôl regiónu Samara. Tímy po 5 ľudí.

Základné pravidlá hry "Krokodíl".

1. Hráči tímu majú právo hádať iba slová, ktoré majú byť zobrazené tomuto konkrétnemu tímu (ich vlastné slová).

2. Hráč ukazuje slová svojmu tímu, kým tím nahlas nepovie uhádnuté slovo alebo kým rozhodca nezastaví hru.

3. Ak nikto neuhádol slová v čase určenom na predstavenie, hra sa zastaví na zvukový signál. Ak je slovo uhádnuté počas samotného pípania, odpoveď sa počíta.

4. Vystupujúci hráč počúva iba hráčov svojho družstva a rozhodcovského družstva.

Priestupky a rozhodovanie.

Nasledujúce akcie sa považujú za porušenie:

Zobrazuje sa:

vyslovuje zvuky (okrem čisto emocionálnych, ktoré so slovom nesúvisia);

schválne ukazuje perami písmená slova;

zámerne zobrazuje písmená slova (vrátane použitia „jazyka nemých“).

Ktorýkoľvek člen tímu:

háda nahlas slová nie jeho tímu;

spochybňuje rozhodnutie rozhodcu počas hry;

sa správa nekorektne (nepriateľsky) voči ostatným družstvám, rozhodcom a divákom.

Nasledujúce akcie sa považujú za hrubé porušenia:

Ktorýkoľvek člen tímu:

uráža ktoréhokoľvek účastníka hry alebo rozhodcov;

nahlas používa obscénne slová a výrazy.

Pokuty.

Žltá karta.

Predkladá sa porušovateľovi pravidiel hry v prípade systematického menšieho porušenia alebo jasného (úmyselného) porušenia.

Červená karta.

Predkladá sa hráčovi v prípade hrubého porušenia pravidiel alebo získania 3 žltých kariet v jednej hre. Po prijatí červenej karty je hráč automaticky vyradený z hry a jeho tím je potrestaný 100 bodmi.

Kola.

1. Zahrejte sa

Úlohy: Jednoduché slová.

Čas zobrazenia: 30 sekúnd.

Hodnota uhádnutého slova: 5 bodov.

Úlohou tímu je uhádnuť čo najviac slov v stanovenom čase.

Zobrazuje každého člena tímu raz.

2. Tematické kolo

V tomto kole sa všetky skryté slová týkajú rôznych tém. Každý hráč ukáže jednu tému (témy: technológia, zvieratá, povolania, koníčky, postavy)

Čas: 150 sekúnd celkový čas na jeden príkaz.

Hodnota uhádnutého slova: 30 bodov.

Výstavy: Tímy sa predvádzajú postupne, kým nevyčerpajú všetok čas určený na kolo (150 sekúnd)

3. Herecké kolo

Úlohy: téma je určená v hre.

V tomto kole sú pravidlá zobrazovania komplikované rôznymi spôsobmi, ktoré sa menia od hry k hre:

Možnosti komplikácií:

hráč robí zobrazenie v maske;

prehrávač vykonáva zobrazenie v slúchadlách (súčasne zobrazuje text piesne);

hráč predvedie slovný prejav, ale odrazí sa na fitness lopte

hráč predvádza so zaviazanými očami (naslepo)

Čas zobrazenia jedného slova: 40 sekúnd. Cena uhádnutej úlohy: 40 bodov.

Dojmy: 2 z každého tímu (2 kolá).

4. Slávnostné

V tomto kole všetky skryté slová súvisia s témou prázdnin. Z každého družstva sa zúčastňujú 3 hráči. Za 30 sekúnd každý ukáže svojmu tímu vybraný sviatok. Hodnota uhádnutého slova: 50 bodov.

5. Odrážadlá

Zadania: Slávne osobnosti alebo Hrdinovia obľúbených kníh.

Predstavenia: Tímy dostanú rovnakú úlohu a začnú predstavenie synchrónne. Ak jeden tím uhádne úlohu skôr ako druhý tím, ukazujúci hráč tímu súpera je vyradený z hry. Ak obaja šoumeni nedodržia stanovený čas, vypadávajú z hry. Tím, ktorý udrží v hre aspoň 2 ľudí, vyhráva.

Čas: 60 sekúnd.

Hodnota uhádnutého slova: 75 bodov.

Ceremoniál odmeny víťaza.

Na zhrnutie výsledkov je vytvorená porota, v ktorej sú zástupcovia administratívy, Charitatívnej nadácie provincie Samara, sponzorov

Porota hodnotí rýchlosť a počet splnených úloh, sumarizuje výsledky.

Hráči sú ocenení diplomami a pamätnými suvenírmi od organizátorov a sponzorov. Podľa uváženia členov poroty môžu byť stanovené špeciálne nominácie..

Záver

V rámci hry „Krokodíl“ dostali tínedžeri jedinečnú príležitosť ukázať svoje tvorivé schopnosti neoceniteľným spôsobom pri vyjadrovaní svojich myšlienok, pocitov a emócií.

Účastníci hry boli vedení k pochopeniu dôležitosti schopnosti vyjadrovať svoje pocity a emócie jasným a správnym spôsobom, ako aj k tomu, aby neverbálnou formou sledovali emócie partnera alebo súpera.

Bibliografia

    Internetový časopis o psychológii "Rozvoj".

    Časopis "Psychológ", №2, 2015

    Internet - stránka "Váš psychológ".

    Encyklopédia vyd. B.D. Karvasarsky 2000

    Internetová stránka učiteľa-výskumníka.

    "Hry v škole a doma" N.V. Samoukina.

Dodatok 1

Scenár hry "Krokodíl".

Vedúci: Dobrý večer všetkým fanúšikom a účastníkom najzábavnejšej a najvtipnejšej hry Krokodíl. Dnes v našej hre tímy sirotinca "Unity" ukážu umenie a vynaliezavosť:

"Brigantine", "6. element", sirotinec mestskej časti Syzran, sociálne a rehabilitačné centrum "Harmónia" Stretávame sa:

Tím rozhodcov je :

Pred začiatkom hry dávam slovo našim hosťom

_________________________________________________________________

Vedúci: Nuž, hráči sú na svojom mieste, rozhodcovský tím tiež, fanúšikovia čakajú. A musím si zapamätať pravidlá hry:

Hra Krokodíl je tímová hra a má svoje vlastnépredpisy:

    Hráči tímu majú právo hádať iba slová, ktoré majú byť zobrazené tomuto konkrétnemu tímu (ich vlastné slová)

    Hráč ukazuje slová svojmu tímu, kým tím nahlas nevysloví uhádnuté slovo alebo kým rozhodca nezastaví hru;

    Ak nikto neuhádne slová v čase určenom na predstavenie, hra sa zastaví na zvukový signál. Ak sa slovo počas pípania uhádne, odpoveď sa spočíta;

    Ukazujúci hráč počúva iba hráčov svojho družstva a rozhodcovský tím.

Povolenej:

    Používajte gestá a mimiku, tancujte, skáčte a vyvádzajte.

    Zaujmite akýkoľvek postoj.

    Zobrazte slovo ako celok alebo po častiach.

    Prikývnite alebo potraste hlavou, áno alebo nie.

Je zakázané:

    Vyslovujte slabiky a zvuky (okrem čisto emocionálnych, ktoré nesúvisia so slovom);

    Píš a kresli

    Zámerne znázorňujte písmená a slová v jazyku hluchonemých.sankcie:

    Žltá karta.
    Porušovateľovi pravidiel sa predkladá v prípade systematického menšieho porušenia alebo jasného (úmyselného) porušenia.

    Červená karta. Predkladá sa hráčovi v prípade hrubého porušenia pravidiel alebo získania 3 žltých kariet v jednej hre. Pri získaní červenej karty je hráč automaticky vyradený z hry a jeho tím je potrestaný 50 bodmi

Dnešná hra bude obsahovať niekoľko kôl:

    ZAHRIEVANIE

    TEMATICKÉ KOLO

    KONANIE

    SLÁVNOSTNÝ

    vyhadzovač

(hudobný rytmus)

Vedúci: Začnime teda aprvé kolo - Zahrejte sa! Každý člen tímu ukáže jedno slovoza 30 sekúnd.

Za každé uhádnuté slovo: 5 bodov, neuhádnuté slovo: -5 bodov

Slová postupne ukazujú tímy: prvý jeden tím, druhý, tretí a štvrtý, a aby sme zistili poradie, poďme hádzať žreb, prídu ku mne kapitáni a vyberú si vaše číslo.

(vyberte čísla z vrecka)

Nožnice, brošňa, večerné šaty, šampón, záves, balón, cesnak, televízor, fotografovanie, palma, bochník, žehlička, oheň, lyžica, čižmy, kvetina, zmrzlina, elektrické okienko, zásuvka, televízor

    Porota zhŕňa výsledky súťaže Warm Up.

    Hudobný beat.

Vedenie : Druhé kolo - volal- Tematické kolo. V tejto súťaži sa všetky skryté slová týkajú konkrétnej témy (témy sa vyberajú pred začiatkom súťaže).

Každý hráč v tíme ukazuje jednu tému.

Technika - loď, vysávač, chladnička, odšťavovač, bicykel.

Zvieratá - slon, pštros, prasa, kobra, somár.

Profesie - lekár, elektrikár, tréner, zberateľ, kuchár.

Postavy - Pinocchio,Jack Sparrow, Kolobok,Baba Yaga, Freddy Krueger.

Záľuby hokej, basketbal, brušný tanec, KVN, fotografovanie

    Po vyhodnotení výsledkov porotou sa uskutoční súťaž ( 30 bodov za každé uhádnuté slovo)

Vedenie: Začať Tretie kolo "hercova".

Ide o dvoch ľudí z tímu. hráči musia pri skákaní na fit lopte ukázať jedno slovo, doba zobrazenia je 40 sekúnd (30 bodov).

semafor, pištoľ, brloh, žihľava, lano, plot, vŕzgajúce dvere, pokladnička.

Porota - debrífing

Vedenie : Po štvrté kolo „Slávnostné“.

Z každého tímu nastúpia 2 hráči. Za 30 sekúnd každý ukáže svojmu tímu vybraný sviatok(50 bodov ): „Mašinie“, „Narodeniny“, „Veľká noc“, Víťazstvo, Deň smiechu, „Deň svätého Valentína“, Nový rok

    Po vyhodnotení výsledkov porotou nasleduje súťaž

Porota - debrífing

Hostiteľ: Piate kolo "Dodgeball"

Tímy dostanú rovnakú úlohu a začnú šou synchrónne. Ak jeden tím uhádne úlohu skôr ako druhý tím, ukazujúci hráč tímu je vyradený z hry. Tím, ktorý udrží v hre aspoň dvoch ľudí, vyhráva. Cena jedného slova je 75 bodov.

Pauza. Zhrnutie, odovzdanie diplomov a povzbudenie.

príloha 2

DETSKÝ DOM "JEDNOTA"

27. OKTÓBRA 15.00 hod AUDITORIUM

PRVÝKRÁT,

V ZÁBAVNEJ A NÁUČNEJ HRE:

TEAM D / D "JEDNOTA",

TEAM SRC "HARMONY",

TEAM D/D G.O. SYZRAN,

TÍM D / D č. 10

PRÍĎ,

BOLESŤ PRE NAŠICH,

BUĎTE POZITÍVNE!!!

Skvelý nápad na akúkoľvek dovolenku, zabavte hostí zábavnými hrami a súťažami. Zábavná hra „Krokodíl“, ktorú mnohí poznajú už od detstva, je na to ako stvorená.

Pravidlá hry sú jednoduché: musíte uhádnuť skryté slovo alebo frázu. Slovo sa zobrazuje iba pomocou mimiky a gest. Musíte si vopred premyslieť a urobiť zoznam slov pre hru. Môžete si vytvoriť sadu kariet so slovami. Slová môžu prísť s ktorýmkoľvek z filmov a karikatúr, prísloví a prísloví, riekaniek. Vo všeobecnosti zapnite fantáziu.

Ak vám v rozhodujúcej chvíli slová a frázy neprichádzajú na myseľ, pozrite sa na príklady slov.

Jednoduché slová na zahriatie (ľahká úroveň)

Erb, slnečnica, zbraň, brloh, drdol, spolužiak, lano, plot, jablko, aktovka, košík, vysielačka, web, ohňostroj, bicykel, váhy, schody, Terminátor, klimatizácia, minca, škytavka, lopúch, DJ , Cheburashka, Transport, špáradlo, rukavice, gazdinka, oslávenkyňa, Med, gril, Pinocchio, krevety, Slúchadlá, budík, klokan, budík, semafor, zoologická záhrada, oheň, zápalky, kapusta, kameň, tenisky, bobule, elektrina , aspirín, nádrž, cracker, tlačiareň, palivové drevo, žihľava, Nohavice, výbuch, reťazová pošta, miešačka na betón, pyramída, Jadrový fyzik, hruška, Spetsnaz, Inšpirácia, Chukchi.

Ťažké a vtipné slová.

Toto sú slová, ktoré môžete v hre použiť. Hra a slová sú veľmi zábavné a pridávajú zábavné momenty do prázdninového alebo tematického večera.