Karanlık ruhlar 3 antik ejderha tepe çanı. İzlenecek yol Dark Souls III - Archdragon Peak - Archdragon Peak

Hedef konuma ulaşmak için önce Oceiros'tan (Tüketilmiş Kral) kurtulmanız ve ayrıca mahalledeki mezarı açmanız gerekir (orada, cesedi ararken yeni bir jest "Ejderhanın Yolu" bulabilirsiniz. İkincisini inceledikten sonra, önce Irithyll zindanının dışına çıkmak için platoya dönebilir, yarı insan, yarı ejderha olan bir yaratığın iskeletini bulabilirsiniz. Cesetlere daha da gittikten sonra, az önce öğrendiğiniz hareketi kullanın, ki bu ilk hedef olan Dragon Peak'e giden yolunuzun kilidini açacak.

Dark Souls 3'ün geçişine devam etmeden önce, konumun yukarıda açıklanan kısmını inceledikten sonra, Oceros için mezara geri dönmenin çok arzu edildiğini not ediyoruz (daha önce iki kez bahsedilen yeni hareketin keşfedildiği yer), ekstra yürüyüşler buna değer, çünkü artık kanlı ejderhanın tüm zırhlarını alabilirsiniz.

Bunca zamandır özenle yolumuza devam ettiğimiz yeni konuma gelince, geçidin ortasından başlıyoruz, burada rota değişkenliği sıfır - sadece bir yol var, boyunca daha yükseğe tırmanıyoruz. Sol tarafa yaslanarak yukarı çıkıyoruz, cesetlerden birinin üzerinde yorgun bir savaşçının ruhu şeklinde bir ganimet var. Orada kavisli kılıçlarla donanmış yılan benzeri yaratıklar tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Büyük bir tehdit oluşturmuyorlar ama yine de rahatlamıyorlar.

Saldırılarınızdan çok iyi örtüştüğü iki kılıcı aynı anda kullanan düşmana özellikle dikkat edin. Saldırınıza yanıt olarak, ölümcül bir karşı saldırı gerçekleştirebilir, genel olarak dikkatli olun. Tüm rakiplerle uğraştıktan sonra, uçurumun tepesine yükselen Dark Souls 3'ün geçişine devam edin, orada cesedi bulacaksınız, aradıktan sonra taşı alın.

Köşeyi döndüğünüzde, başka bir düşmanın saldırısına hazır olun, bu sefer tehdit, doğrudan ağzından çıkardığı ateş topları tarafından taşınır. Arazinin sol tarafında hala bir düşman var ve dönüşün önünde müttefiki dışarı atlayabilir, bu nedenle ilkini hemen kendinize çekmeniz ve ona kendiniz yaklaşmamanız önerilir. Ateş toplarına karşı, arkasına saklanabileceğiniz herhangi bir siper iyi bir yardımcıdır.

Alanı biraz temizledikten sonra, bizi buraya getiren aynı yola gelebilirsiniz, sağda bir asansör var, ancak henüz mevcut değil. Zaten yılanlara benzer yaratıklara karşı savaştıkları yerden geçmek gerekiyor, yakında haritada ilk ateşi ve aynı zamanda kömürün düştüğü arama sırasında bedeni bulacaksınız. Yangından sonra, hasarlı merdivenlerden yukarı çıkın, sağ tarafta isimsiz bir askerin ruhunu soldan alabilirsiniz - titanit.

Şimdi kemerin altından geçerek Dark Souls 3'e devam edin, ancak yine de en iyi alternatif sağ taraftan erişilebilen merdivenlerden yukarı çıkmaktır. Soldaki adımlar boyunca daha fazla iditol, bir pusu ile karşılaşacaksınız. Kemerin altından geçmenizi önermediğimiz şey: yani ön taraftan o pusuya doğru koşarsınız, ancak şimdi önce saldırma fırsatı şeklinde bir avantaja sahipsiniz.

Tepede yatan ve aşağı doğru bir saldırıda size saldırmak için fırsat bekleyen yılan benzeri bir düşmana dikkat edin. Başka bir yerel düşmanın, boyutuna rağmen kıskanılacak bir hızda uçan ağır bir baltası var, bu yüzden ona dikkat edin. En yıkıcı hasarı verebileceğiniz yerden, arkasından ona dönmeye çalışmak en iyisidir.

Düşmanlarla işiniz bittiğinde, kemerdeki vücudu inceleyin, Antik Ejderhanın büyük bir kalkanı oraya düşecek ve kemerin altındaki merdivenlerin altında zaten başka bir ceset bulabilir, onu da ganimet için arayabilirsiniz. Artık ana kapının kilidini açan kolu zaten etkinleştirebilirsiniz, ancak gözetleme kulesini ziyaret etmeden önce, kapıların daha küçük olduğu kapının soluna gitmeniz önerilir. Yılan gibi bir düşmanı da vardır. Bölge, yüzüğün varlığında bizim için ilginçtir, içeri girin ve bir sonraki bölümde ayrı ayrı analiz edeceğimiz oldukça güçlü bir düşmana rastlayın.

AT Dark Souls 3 Kadim Ejderhaların Yükselişi- Bu, oyundaki gizli yerlerden biridir. Ziyareti zorunludur ve belirli sonları veya ana hikayeyi hiçbir şekilde etkilemeyecektir. Hala bu bölgeyi ziyaret etmek istiyorsan, yenildiği arenaya geri dönmelisin. Patronun cesedinden biraz daha ileri gittikten sonra bir oda göreceksiniz. İçine tırmandıktan sonra aşağı inmeli ve metre uzunluğunda bir vücut bulmalısın. Bu yerde, gelecekte yardımcı olacak "Old Dragon" adlı özel bir jest almak için bir fırsat açılacak.

Konum

Bir sonraki adım hapisten çıkmak. Koridorlardan geçerken daha derine inmemizi sağlayacak bir asansör buluyoruz. Odadan çıkan oyuncu, kendini insanların ve heykellerin bulunduğu açık bir alanda, bir kayanın üzerinde bulunan güzel bir saraya bakarken bulur. Burada daha önce alınan hareketi kullanıyoruz, ardından ana karakter uçan bir halının üzerine oturuyor ve iki liderin onu beklediği kaleye doğru ilerliyor:

insanlık dışı biçim

Dark Souls 3'te, baş ejderin zirvesi başka bir benzersiz yeteneği gizler. Devam edersek, kahraman bir fantezi yaratığın görünümünü alabilir. Bunu yapmak için, yukarıda belirtilen liderlerin her birini yenmelisiniz. Kadim Ejderhayı yendikten sonra Ejderha Başı Taşını bulabilirsiniz. Bu kalıntıyı kuşanarak, alan hasarına neden olan ateşli alevler püskürtmek mümkün olacak ve maskeyi çıkarırsanız, karakterin kafasının bir insan gibi görünmeyi bıraktığını görebilirsiniz. İsimsiz Kral'a karşı bir başka muzaffer savaştan sonra, uçurumun en tepesine tırmanmalı ve bir süre mezar taşının yanında oturmalısınız. Ödül olarak, oyuncu tam bir ejderha görünümü ile ödüllendirilecek. Etkinleştirmek için karakterden tüm ekipmanları çıkarmanız gerekiyor. İstediği zaman bir insana reenkarne olmak imkansızdır. Sadece ölüm laneti kaldırabilir. Ek olarak, insanlık dışı görünümün önemli bir dezavantajı, zırh ve diğer koruma araçlarını giyememektir.

Dark Souls'un üçüncü bölümünün iki gizli konumundan biri. Tüketilen Kral patron Oceiros'tan önce, Ejderhanın Yolu hareketini öğrenin (odanın ortasındaki kasenin yanında).

Oceiros'u öldürdükten sonra ateşi kullanın ve Irithyll Dungeon'a gidin. Yangının ilk konumundan, koridora çıkın ve sağa ve sonra sola dönün, bu koridorun karşı tarafına giden köprüye gidin.

Sonra tekrar sola ve çıkmaz sokağa ulaşmadan önce kafes kapıya atlayın (başlangıçta kapalıdır ve diğer taraftan açılır). İçeride, asansörü kullanın ve dışarı çıkın. Burada, uçurumun yanında, Ejderhanın Yolu pozunda oturan ejderha figürlerini bulacaksınız. Aralarına oturun, ardından ara sahne başlayacak.

Toplamda, Archdragon Peak konumunda sizi iki patron bekliyor: Kadim Ejderha ve İsimsiz Kral. İkincisine erişmek için zili çalmalısınız (girişin beyaz sisi çanın hemen önünde görünecektir, bu nedenle önündeki sahte uçurumdan korkmayın).

Ejderha Katili Zırhını zaten yendiyseniz, İsimsiz Kralı öldürdükten sonra ödül olarak aynı adı taşıyan zırhı alabilirsiniz. Ayrıca, Kralı öldürmek size Ejderha Biçimi alma yeteneği verecektir.

Terkedilmiş Mezarlar

Oyunun ikinci ve son gizli yeri Dark Souls 3. Dışarıdan, tamamen (aydınlatma hariç) oyunun ilk bölgeleri olan Kül Mezarlığı ve Ateş Tapınağı'nı kopyalar.

Terkedilmiş Mezarlar, Archdragon Peak'i bulmaktan daha kolaydır. Yere giden yol, Tüketilmiş Kral Oceiros'tan hemen sonra uzanıyor.

Yan odadaki ateşin arkasındaki geçide girin. Orada Ejderha Yolu hareketi ve arkasında hayali bir duvarın asılı olduğu titanit pulları olan bir sandık bulacaksınız. Terkedilmiş Mezarlara ulaşmak için kırın.

Burada birçok yararlı bulabilirsiniz setler, eşyalar ve silahlar:

I. Kara Şövalye'nin zırhı, aynı adı taşıyan rakiplerin yanı sıra kılıç ve baltadan küçük bir şansla düşer.

II. Gardiyanların kendilerinden oldukça sık düşen Gravewarden Zırhı. Ayrıca orak bıçakları da düşürürler.

III. Daha önce Uchigatana katana kullanan savaşçılarla savaştığınız köşede Kaos Kılıcı yatıyor.

IV. Old Trader (yeniden tasarlanan Firelink Shrine'da karşılaşacağınız tek tanıdık karakter) güzel Wolf Knight Orta Zırh satıyor.

V. Three Rings: Ring of Prayer (inanç +5), Hornet Ring (kritik vuruşu %30 arttırır; Firelink Temple girişinin sağ tarafındaki şövalyeden düşer) ve Ashen Estus Ring (Kül'ün etkisini arttırır) Estus ile şişe).

Bu gizemli yere ulaşmak için önce Consumed King's Garden lokasyonunun bossu olan Consumed King Oceiros'u öldürmeli ve ardından Path of the Dragon Emote hareketini almalısınız.Bu hareketle Irithyll Dungeon'a (salonda) geri dönmelisiniz. dev ile, farelerle birlikte köprüden lağıma girin, iki büyük fareye doğru sağa dönün, daha fazla koşun ve büyük salonda sola dönün ve merdivenlerden yukarı çıkın.) Uçurumun kenarında oturan ve bakan heykelleri göreceksiniz. uzaktaki kale.Halının üzerindeki heykelin yanına oturun ve Ejderhanın Yol hareketini kullanın.

Not: Bu yeri açtıktan sonra, biraz sonra Oceiros'un mezarına dönün ve hareketi aldığınız yerde, Drakeblood Miğfer, Drakeblood Zırh, Drakeblood Eldivenleri ve Drakeblood Leggins'i içeren Drakeblood Set'i bulacaksınız.

Geçitte görüneceksin ve önce sen yukarı çıkacaksın. Soldaki ağacın yanında, Yorgun Savaşçının Ruhunu alın. Biraz ileride iki yılanbaşı size saldıracak - çok güçlü değiller, ancak anı kaçırırsanız, güçlü bir ölümcül kombo gerçekleştirecekler. İki bıçakla rakibe dikkat edin. Onları çapraz tuttuğunda, tüm dayanıklılık çubuğunuzu devirerek karşı saldırıya hazırlandığı anlamına gelir.

Büyük kayaya tırmanın ve Yıldırım Mücevherini alın. Köşeyi döner dönmez yokuşta duran yılan kafa size ateş topları fırlatmaya başlayacak. Biraz daha yüksek bir tane daha olacak. Dikkatli olun, en yakındaki düşmana yaklaşır yaklaşmaz bir diğeri sağınıza koşacak. Onları öldür ve ateş topu atanla savaşmaya hazırlan. Sağında, sütunların arasında başka bir savaşçı gizlendi. Artık güvende olduğunuza göre aşağı inin ve kenardaki Homeward Bone'u alın. Sağda bir asansör göreceksiniz ve köşede daha önce tırmandığınız kayanın altında Titanite Chunk olacak. Son iki yılanbaşının olduğu tepenin zirvesine dönelim. Bir ateş yak ve yanına Ember'ı al. Yokuşu tırmanın ve sağda Soul of a Nameless Soldier ve solda Titanite Chunk'ı alın. Kemerin altından geçmek yerine sola dönün ve merdivenlerden yukarı çıkın. Bir düşman önünüzde uzanacak ve diğeri kulenin üzerinde duracak. Baltayla silahlanmış olandan sakının, çünkü o acıyla vurmayı bilir. Onu sırtından bıçaklamaya çalış. İkisini de öldürün ve Kadim Ejderha Büyük Kalkanı alın, merdivenlerden aşağı inin ve Titanite Chunk'u alın. Kolu çekin ve kapıyı açın, kapının solunda Yıldırım Debriyaj Halkasını koruyan başka bir düşmanla karşılaşabilirsiniz. Kapıdan girin ve patronla savaşacaksınız.

Patron: Kadim Wyvern /antik wyvern

Kalıntıların arasında kocaman bir ejderha göreceksiniz. Daha önce karşılaşılan diğer ejderhaların aksine, bu ejderha bir yere oturmayacak ve ara sıra geçide ateş açmayacak. Bunun yerine, kanatlı canavar size saldırmaya başlayacak, keskin dişleriyle sizi parçalara ayırmaya veya güçlü bir ateşli akıntıyla sizi kavurmaya çalışacak. Devasa leşin altına girmek için ileri yuvarlanın. Merdivenleri tırmanın ve sola dönün, yılanbaşı size koşacak. Gitmen gereken binada iki tane daha öldür. Solunuzdaki ateş püskürten yılan başını geçip sağınızdaki merdivenlerden yukarı koşun. Yolda birkaç asker tarafından saldırıya uğrayacaksınız. En üstte, kalkanlı düşmana ek olarak, pusudan atlayan bir tane daha olacak.

Önce üzerinde duran düşmanı cezbederek dar bir köprüden geçmeniz gerekir. Köprüyü geçin ve ejderha yere inene kadar bekleyin. Tam altınızdayken, başının üstüne atlayın ve bir darbe yapın - bu şekilde patron dövüşünü bitireceksiniz.

Kazanmak için ruh alamayacaksınız, ancak Archdragon Peak'in başka bir bölgesine ışınlanmak için kullanabileceğiniz bir Dragon Head Stone alacaksınız.

Kalenin muhteşem manzarasına sahip bir balkonda görüneceksiniz. Çevrede çanlar çalacak. En yakın şenlik ateşini bulun ve türbeye girin. Başka bir zil çalacak ve Drakeblood Knight önünüzde belirecek. Onu diğer şövalyeler gibi arkadan bıçaklayarak öldür. Onu çağıran zil, onu ortadan kaldırmazsanız daha da fazla şövalye çağıracaktır. Merdivenleri tırmanın ve balkonun diğer tarafında yılan başlı bir büyücü göreceksiniz. Büyüler yapacak ve seni kırbaçlayacak. Onu öldür, şimdi şövalyeleri çağıracak kimse olmayacak.

Not: odanın ortasındaki ejderha heykeline dikkat edin. Karşısında zemin katta bir sunak duruyor. Path of the Dragon'da onun önüne oturun ve size bir Felaket Yüzüğü verilecek.

Mozoleden ayrılmadan önce yapmanız gereken birkaç şey var. Merdivenlerden yukarı çıkın ve soldaki Soul of a Crestfallen'ı alın. Kapalı kapının önünde bir Ejderha Katili Mızrağı var. Kapının sağında girebileceğiniz bir kapı var. Bir sonraki an kendinizi balkonun ortasında bulursunuz, büyücünün durduğu kenara doğru koşarsınız, bir Titanit Pulu vardır ve yakınlarda pusuda oturan iki yılanbaşı vardır. Büyücünün solunda, sizi harabelerin girişine götürecek bir asansör var. Sağ tarafta, wyvern ile mücadele sırasında koştuğunuz ahşap platformları görebileceğiniz başka bir balkon kapısı olacak. Titanit Ölçeği olan bir küre göreceksiniz. Solda, yanında Titanit Ölçeği bulunan bir taş kertenkeleye giden bir merdiven göreceksiniz ve ardından birinci kata, sunağa giden uzun bir yol var. Kalan kapı, daha önce görülen kapıya çıkar.

Ejderhayla dövüştüğün arenaya geri dön, toplamaya vaktimiz olmayan bir sürü faydalı şey var. Ahşap platformlara dönün, aşağı atlayın ve karşıdaki merdivenlerden yukarı çıkın, tepede 2 Parıldayan Titanit olacak. Daha önce atladığınız kemere inin, daha da aşağıda asılı duran podyum sizi harabelerin girişine geri götürecektir. Meydanın ortasında, çanın önünde, Yorgun Bir Savaşçının Büyük Ruhu yatıyor. Zilin sağına gidin, üç öğe var - 2 Ember ve 6 Stalk Dung Pie alın. Köşeyi dönün ve sütunlar boyunca ilerleyin, merdivenlerden çıkın ve Ring of Steel Protection'ı alın. Şimdi meydanı zil ile geçin ve boss dövüşü sırasında girdiğiniz ilk binaya girin. Binaya girmeden önce, sağda İsimsiz Askerin Büyük Ruhu olacak. Kapının solunda bir merdiven olacak ve en üstte 4 adet Şimşek Çömleği var. Kırık kubbeli odaya girin, Titanite Chunk'u kenardan kaldırın, arkanızı dönün ve açık pencerede bir merdiven göreceksiniz. Aşağıya inin ve 2 Twinkling Titanite alın.

Çatıya dönün, basamakları tırmanın, iki normal ve bir büyük yılan başlı baltayla savaşın. Yanındaki balkona bakın, üzerinde 12 Şimşek var ve nişlerden birinde Titanite Chunk bulacaksınız.

Mozoleye geri dönelim. Kilitli kapının etrafından dolaşın ve kendinizi aşağıdaki yolda bulacaksınız. Bu yol birkaç yılanbaşı tarafından devriye geziyor, girer girmez soldaki nişte bunlardan birini göreceksiniz. Salonun en sonunda, sütunların arkasına saklanmış iki yılan başlı bir oda olacak. Onları salona götürmeye ve tek tek öldürmeye çalışın. Girişin önünde sağa bakarsanız, aşağıdaki platformda duran bir yılanbaşı göreceksiniz. Salondan çıktıktan sonra sol tarafta pusuda baltalı büyük bir yılanbaşı sizi bekliyor olacak. Dilerseniz, ondan uzak olmayan merdivene gizlice girebilir, tırmanabilir ve ardından düşmanın kafasına atlayabilirsiniz.

Balkona koşun ve sizi köprüye götürecek merdivenleri arayın. Yanında bir Thunder Stoneplate Ring olacak. Köprüyü geçmeye devam edin, diğer taraftaki kapıya gidin ve büyük odaya girin ve içinden 3 Parıldayan Titanit alabileceğiniz kristal kertenkeleyi kovalayın. Kertenkelenin koştuğu balkona dikkat ederseniz üzerinde 3 Titanit Pul bulunan bir sandık bulabilirsiniz. Dışarı çık ve iki taş kertenkele öldür. Büyük kristal kertenkelelere benziyorlar, ancak kalın taş derileriyle bir top gibi yuvarlanabilir ve yollarına çıkan her şeyi silip süpürebilirler. Genellikle çıkıntılardan düşerler, böylece kenara gidebilir ve onları cezbetmeye çalışabilirsiniz. Soldaki köşeyi kontrol edin, Yorgun Bir Savaşçının Ruhu var, yüksekte bir ejderha göreceksiniz, yakında dönüp bölgeye ateş dökmek için başka bir geçiş yapacak. Tekrar havaya uçmasını bekleyin veya koşarak ayaklarının dibine atlayın. Uçacakken, en yakın kuleye koşun ve içeri girin. Terlemeye hazır olun, 4 taş kertenkele aynı anda üzerinize yuvarlanacak. Ejderha sizi yakalamadan önce onları geçin ve harabelere gidin.

Kendinizi sonunda bir büyücünün olacağı başka bir türbede bulacaksınız. Kafasında bir taç ve elinde bir meç olan yarı çıplak bir savaşçı çağıracak. Alternatif duruşundan gelen yumruklara dikkat edin. Tüm saldırıları yapana kadar bekleyin ve ardından ona vurun. İyi koruma olmadan, uzun sürmez. Onu öldürüp Ricard's Rapier'ı alın, büyücüyü öldürün ki defansını diriltmesin.Sağda üstünden atlayabileceğiniz harap bir duvar göreceksiniz ve hemen önünüzde bir geçit olacak.Ne olduğunu atlayalım. sağda ve daha sonra oraya geri dönün Geçit yoluna gidin ve zili çalmamanız için yalvaran birkaç mesaj göreceksiniz, şimdilik kola dokunmayın ve şenlik ateşine doğru koşun.

Merdivenlerden aşağı indikten sonra yılanbaşların devriye gezdiği avluya çıkacaksınız. Biri diğer ucunda duracak ve size ateş topları fırlatacak. Çıkıntıların arkasına saklan ve düşmanları öldür. Avlunun ortasında, Yıkılmış Bir Şövalyenin Büyük Ruhu yatıyor. Tam tersi, daha önce kaçırdığımız yol olacak. İçinden geçtikten sonra, köşede taş bir kertenkelenin oturduğu küçük bir balkona geçeceksiniz ve arkasında 3 Parıldayan Titanit ile bir sandık var. Önünüzde, sizi bir kulüp olarak ejderha dişi olan zırhlı bir şövalyenin durduğu ölü bir ejderhanın karkasına götürecek bir merdiven olacak. Bu kulüp ile muazzam hasar verme yeteneğine sahiptir. Onu öldürürsen Havel'in Büyük Kalkanı ve Ejderha Dişini alırsın.Titanit Levhası ejderhanın yanındaki cesetten çıkarılabilir.Silvercat Ring'i takarsan, alt balkona atla ve Great Magic Barrier parşömeni ile cesede koş.

Not: Köprünün Farron Kalesi üzerindeki devasa beyaz iblisin yürüdüğü bölümüne dönerseniz, orada Havel'in Miğferi, Havel'in Zırhı, Havel'in Eldivenleri ve Havel'in Leggins'i de dahil olmak üzere bir dizi zırhla bir ceset bulacaksınız.

Avluya geri dönün, büyük çanın altından geçerseniz, Ember'i bulabileceğiniz kilitli bir kapı göreceksiniz. Onları açmak için zili çalmanız gerekecek, ama önce bir köşeye bakalım. Zirvenin zirvesine giden yol, hem sıradan savaşçılar hem de büyük, baltalı muhafızlar da dahil olmak üzere yılan başlı düşmanlarla dolu. Ama aslında, her şey göründüğü kadar kötü değil. Ateşin altında, Hawkwood'un çağrı işaretini bulacaksınız.Onu eski bir ejderhanın kalıntılarına kadar takip edin ve Ejderhanın Yolu hareketini kullanın - Parıldayan Ejderha Gövde Taşı ile ödüllendirileceksiniz.Üstten döndükten sonra sağa gidin ve gidin Dragon Chaser's Ashes'i koruyan bir taş kertenkele ile karşılaşmak için merdivenlerden aşağı inin.

Not: Firelink Shrine'a dönerseniz, demirci size Hawkwood'un size Hawkwood Swordgrass'tan bir mesaj vermek için uğradığını söyleyecektir. Abyss Watchers ile dövüşün için sana teşekkür etmek istiyor gibi görünüyor.Onu yenersen sana Parıldayan Ejderha Baş Taşı verecek.

Şimdi sadece zili çalmanız gerekiyor. Ağır bulutlar zirvenin üzerinde hareket edecek ve arkasında İsimsiz Kral patronunun olacağı sisli perdeye gidebileceğiniz bir bulut yolu göreceksiniz.

Patron: İsimsiz Kral /isimsiz kral

Bulutlara girdikten sonra, İsimsiz Kral, bineği Fırtına Kralı'nda belirecek. Patronun kendisiyle savaşmak için önce büyük tüylü bir yaratığı öldürmeniz gerekir. Dövüşün sonraki aşamaları için ekstra sağlığa ihtiyacınız olacağından, mümkün olduğunca az hasar almaya çalışın.

Patrona gitmeden önce, elektriğe ve artırmanıza izin veren diğer öğelere karşı iyi korumalı zırh alın. Yellow Stoneplate Ring, Spirit Tree Crest Shield, Lothric Knight Shield veya Dragonslayer Greatshield'a ihtiyacınız olacak. Bu görev için en iyi zırh Faraam, Winged veya Cathedral veya Silver Knight, Undead Legion veya Sorcerer Set'tir. İsimsiz Kral, sürekli olarak size elektrik yükleri vuracak, bu nedenle ekstra koruma zarar vermeyecek.

Saldırıya başlamadan önce, kral bir daire içinde uçacak. Üzerindeki görüşü düzeltmeye çalışın, hareketlerini izleyin ve sonraki hareketlerini tahmin etmeye çalışın. Yıldırım oluşturmak için bir elini kaldırırsa, size uçan mermiden atlamaya hazır olun. Diğer saldırılar için, mızrağını başının arkasına sallayacak, ardından bir şok dalgası eşliğinde keskin bir hamle yapacak. Bazen bir kalkan veya kaçma girişimi ile korunacağınız ateşle bir patlama yaratacaktır.

Yere indiğinde, canavarın boyutu ve garip kamerası göz önüne alındığında, ona karşı koymakta zorlanacaksınız. Sürücüyü ve canavarı görünürde tut. Kral mızrağını kaldırdığında, yukarıdan bir vuruşun eşlik edebileceği tek veya çift darbeye hazırlanıyor demektir. Mızrağını kaldırıp yıldırımla doldurduktan sonra, bir saniye içinde dünyanın geniş bir alanına bir elektrik yükü gönderecektir. Bu noktada, onun yönü dışında herhangi bir yerden kaçmak neredeyse imkansız olacaktır.

Evcil hayvanı da size saldırabilir. İlk önce yaratık sağınızda olmaya çalışacak, ardından bir ateş akışı başlatacak. Vaktiniz varsa, koşarak canavarın boğazına birkaç kez vurun veya takla atarak alevlerden kaçın. Bazen saldırıların yaratığı ve biniciyi sersemletir, bu noktada güçlü bir kombo yapabilirsin.

Canavarı öldürdükten sonra kralla yalnız kalacaksınız. Dürüst olmak gerekirse, zorlu bir mücadele içindesiniz. Düşmanınız düşünülemez bir hızla hareket etmeye başlayacak. Püf noktalarından biri, düşman havaya yükselecek, size bir mızrak doğrultacak ve sonra hızla size saldıracak. Tekrarlanan bir takla atmak için zamana sahip olmak için bir güç rezervi bırakmayı hatırlayarak darbeden kaçın, aksi takdirde bir sonraki darbe tarafından vurulma riskiniz vardır.

Sağa ve sola darbeleri atlatmaya çalışın. Bazen düşman arkanızdan atlar. Bacağını kaldırdığında, ayağından çıkan dalgadan etkilenmemek için kaç.

Alternatif bir duruş kullandığında saldırıları daha da korkunç hale gelecek. Mızrağı iki eliyle kavrayarak, onunla yere vuracak. Güçlü bir şok dalgası ve elektrik mızraktan uzaklaşacaktır. Mızrağını öne koyarak başka bir saldırı yapacak - şu anda ona birkaç kez vurmak için zamanınız bile olabilir. Kendinizi hemen bir kalkanla kapatmayı unutmayın, çünkü bir sonraki an, bulunduğunuz yere yıldırım düşecek.

Uzaktan, size yoğun bir sis duvarı olan bir büyü yapacak. Koşup kaçmazsanız, büyü sağlığınızın çoğunu alacaktır.

Sabırlı olursanız ve saldırmak için doğru anları seçerseniz, patronu yenebilirsiniz. Onu canavarıyla aynı şekilde kritik vuruşlarla sersemletebileceğinizi unutmayın.

İsimsiz Kralı öldürmek fırtınayı dağıtacak ve size İsimsiz Kralın Ruhunu verecektir. Kapı açıldıktan sonra, girişin yanında bir Titanite Levha alabilirsiniz. Diğer kapının diğer tarafına gidin ve orada Dragonslayer Miğferi, Dragonslayer Zırhı, Dragonslayer Eldivenleri ve Dragonslayer Tozluklarını içeren bir zırh seti bulacaksınız. Ayrıca daha önce mevcut olmayan Dragonslayer Mızrağı'nı da alabileceksiniz.

Diğer tüm yerleri tamamladıysanız, tek yapmanız gereken Firelink Shrine'a dönmek ve son savaşa hazırlanmak.

Yayın tarihi: 05/09/2016 15:13:15

- Bu, rol yapma oyunundaki gizli alanlardan biridir. Bu durumda olduğu gibi, bu yeri ziyaret etmek gerekli değildir. Ancak Forsaken Graves'te belirli eylemleri gerçekleştirerek oyunun sonunu etkileyebilirsiniz ancak Ancient Dragon Peak'te böyle bir şey yok. Rehberimizde, bu gizli alana nasıl ulaşacağınız ve orada ne bekleyeceğiniz konusunda talimatlar bulacaksınız.



Antik Ejderha Zirvesi'ne nasıl gidilir

Kadim Ejderhaların Zirvesi'ne erişmek için, Tüketilen Kral patron Oceiros'un arkasındaki odadan edinilebilecek Eski Ejderha İfadesine ihtiyacınız olacak. Oceiros'u yendikten sonra büyük kapıdan geçin ve bodrum katına inin. Orada bir çeşmenin olduğu başka bir oda bulacaksınız. Burada gerekli hareketi bulacaksınız. Bu jest belirli bir yerde kullanılmalıdır. Şimdi Irithyll Dungeon'ın hapishanelerinden çıkıp uçuruma bakan insanların ve taşlaşmış bir ejderhanın olduğu yere gitmeniz gerekiyor. Ücretsiz bir mindere oturarak yeni elde edilen hareketi kullanmanız gereken yer burasıdır. Küçük bir ara sahne gösterilecek, ardından kendinizi otomatik olarak Antik Ejderhalar Zirvesi konumunda bulacaksınız. Artık her şeyi dikkatlice inceleme fırsatınız var.

Bu konumda iki patronla savaşabilirsiniz: Kadim Ejderha ve İsimsiz Kral.

öldürmek Antik Eğri birkaç yolla yapılabilir:

  • Altındayken boynuna vurun. Arka ayaklarından ve ateş toplarından kaçmayı unutmayın.
  • Bir çıkıntının üzerinde dururken patronu menzilli saldırılarla öldürebilirsiniz.
  • Bir Wyvern'i öldürmenin üçüncü yolu sadece bir vuruş içerir. Bunu yapmak için daha yükseğe tırmanmanız ve belirli bir an bekledikten sonra paralel olarak saldırarak kafasına atlamanız gerekir.

Wyvern size 70.000 ruh ve bir ejderhaya dönüşmek için gerekli olan Ejderha Başı Taşı verecek.


- Kadim Wyvern'den daha zor bir rakip. Bu patronla mücadele iki aşamadan oluşacak. İlk aşamada Storm King wyvern'i öldürmeniz gerekiyor. Boynuna ve kafasına vur. Ateş saldırılarından kaçınmak önemlidir. İkinci aşamada, İsimsiz Kral, düşmüş wyvern'in enerjisini emecek ve sizinle bire bir savaşmaya başlayacak. Hızlı saldırılarından kaçının ve arkadan saldırın. Patronu öldürmek için çok sayıda ruh, bir başarı ve İsimsiz Kralın Ruhu alacaksınız.