देवत्व मूल पाप अंधेरे का मार्ग। खेल का मार्ग देवत्व: मूल पाप

क्वेस्ट मर्डर मिस्ट्री

इसे पूरा करने के पुरस्कार के रूप में, आपको 8,250 अनुभव प्राप्त होंगे।

खेल देवत्व: मूल पाप के पारित होने के पहले चरण में, आप एक रहस्यमय हत्या की जांच करेंगे। हालाँकि, पहले आपको शहर में प्रवेश करने की आवश्यकता है, और इसके लिए रास्ता orcs द्वारा अवरुद्ध है। प्रशिक्षण खोजने के लिए कालकोठरी में नीचे जाएं, और फिर आगे बढ़ें और आप क्रिप्ट से बाहर आने वाले नेक्रोमैंसर के वीडियो देख सकते हैं। आपको देखते हुए, दुश्मन मरे नहींं से मदद मांगेंगे, लेकिन चिंता न करें - आप बिना किसी समस्या के इसका सामना करने में सक्षम होंगे।

अब आप आगे जा सकते हैं या कब्र पर लौट सकते हैं। अंदर आपको एक ट्यूटोरियल मिलेगा जो खेल के बुनियादी नियमों के साथ-साथ सोना भी देता है। और कालकोठरी से बाहर निकलना भी मुश्किल नहीं है। यदि आप खेल को पूरा करने के लिए एक अलग रास्ता चुनने का फैसला करते हैं, तो बाएं मुड़ें और पुल पर पहुंचें। जब शराब के नशे में पहरेदारों का सामना करना पड़े, तो या तो उनके साथ व्यवहार करें या उन्हें शहर की दीवारों पर ले जाने के लिए कहें। और याद रखें कि मृत रक्षकों को खोजा जा सकता है, लेकिन जीवित लोग orcs के खिलाफ लड़ाई में आपकी मदद कर सकते हैं।

देखते समय देवत्व: मूल पाप पूर्वाभ्यास वीडियोवीडियो के बीच स्विच करने के लिए, "प्लेलिस्ट" टैब का उपयोग करें

समुद्र तट पर, शहर के फाटकों से ज्यादा दूर नहीं, लड़ाई जोरों पर है। पुल से गुजरने के बाद, orcs के घात के बारे में वीडियो देखें, और फिर उनसे लड़ें। जीतने के लिए, आपको जादूगर को मारने वाला पहला व्यक्ति होना चाहिए, जो अपने सहयोगियों को ठीक करने में सक्षम है। मैदान के ठीक बीच में, जहां लड़ाई जोरों पर है, आपको तेल की एक बैरल दिखाई देगी - आग का उपयोग करके, आप इसे उड़ा सकते हैं और उन orcs को घायल कर सकते हैं जो पास में हैं। बस सावधान रहें क्योंकि जादूगर भी ऐसा कर सकता है।

लड़ाई खत्म होने के बाद, मास्टर अरहू से मिलने के लिए शहर के फाटकों पर जाएं, जो हत्या के बारे में कुछ जानता है। यह नायक आपको शहर के उत्तर-पूर्व में उससे और कैप्टन ऑरियस से मिलने के लिए कहेगा। जब आप बताए गए स्थान पर पहुंचें, तो सीढ़ियों से ऊपर जाएं और उस बिल्ली के साथ बातचीत करें, जिसे अरहू ने बदल दिया है। तो आपको उस रात के बारे में जानकारी मिल जाएगी जब हत्या की गई थी, और फिर अरहू आपको लाश की जांच करने और कब्र खोदने वाले से कुछ सवाल पूछने की सलाह देगा।

एक बार पहली मंजिल पर, कप्तान से बात करें ताकि वह आपको अपराध स्थल का निरीक्षण करने के साथ-साथ साइड मिशन के साथ आगे बढ़ने की अनुमति दे। सबसे पहले उस सराय में जाएं जहां हत्या हुई थी। गार्ड स्वतंत्र रूप से आपको सलाहकार जेक (पीड़ित) के कमरे में जाने देगा। इसके अलावा, जब पहली मंजिल पर स्थित कमरे का दरवाजा खुलता है, तो आप पर एक जादुई निर्वहन होगा। लेकिन चिंता न करें, यह आपके चरित्र को कोई नुकसान नहीं पहुंचाएगा।

खेल के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए, आपको छाती खोलने की जरूरत है - मास्टर कुंजी का उपयोग करें या बस इसे तोड़ दें। और यह भी ध्यान रखें कि आप यहां "द स्टोरी ऑफ द स्टोन्स" की खोज के लिए आवश्यक पत्थर पा सकते हैं। इसके अलावा, यदि आपने अभी तक यह खोज नहीं की है, तो बस पत्थर को स्पर्श करें, और यह अपने आप शुरू हो जाएगा। पत्र को छाती में पढ़ें और आपको "द स्टोरी ऑफ द स्टोन्स" की खोज प्राप्त होगी। इसके अलावा, यह आपके नायक के लाश को देखने के तुरंत बाद समाप्त हो जाएगा। अंतिम संस्कार गृह के लिए जल्दी करें, जो शहर के उत्तर-पूर्व में स्थित है, और बाईं ओर के कमरे में जाएँ। यहां मिले नोटों की जांच करने पर पता चलेगा कि शव चोरी का है। और ग्रेवडिगर का संदेह मेयर सेसिल, मरहम लगाने वाले एवलिन, कैप्टन ऑरियस और एस्मेराल्डा पर पड़ता है, जो कि हत्या की पत्नी है।

जब आप कार्य पूरा कर लें, तो एवलिन के पास जाएं, और आप मास्टर थेलीरॉन से सीखेंगे कि महिला जल्दबाजी में कहीं भाग गई। मास्टर आपको बताएगा कि एवलिन के घर कैसे पहुंचा जाए, लेकिन पहले उसका बैग अगले कमरे से ले लो (यह खिड़की के पास है)। इस बैग में चाबियां हैं। एक बार घर में, दाईं ओर देखें - गुप्त प्रयोगशाला में प्रवेश करने के लिए जादू प्राप्त करने के लिए एक छाती है जिसे खोलने की आवश्यकता है। और शेल्फ पर आपको एवलिन की पत्रिका दिखाई देगी, जिससे आप जानकारी प्राप्त कर सकते हैं कि गुप्त प्रयोगशाला मानचित्र के उत्तरी भाग में स्थित है।

उत्तरी समुद्र तट पर आपको आवश्यक वस्तु मिल जाएगी। इसके अलावा, यह महत्वपूर्ण है कि आप पर विचाराधीन मंत्र का प्रयोग किया गया था। पूर्वी द्वार का उपयोग करके शहर से बाहर निकलें, और उत्तर की ओर तब तक चलें जब तक कि आप पर मरे हुए लोगों का हमला न हो जाए। एक बार जब आप सभी के साथ व्यवहार कर लेते हैं, तो उस गुफा में प्रवेश करें जिसकी वे रखवाली कर रहे थे और आप उन मालिकों में से एक का सामना करेंगे, जिन्हें साइड सर्च द फैबुलस फाइव को पूरा करने की आवश्यकता है। उसे हराने के बाद, पूर्वी समुद्र तट पर जाने के लिए दूसरी चाल का उपयोग करें। दक्षिण चट्टानों का अन्वेषण करें जब तक कि आपके सहयोगी आपको सचेत न करें कि आप पहले से ही वहां हैं। अपने आप पर पाए गए मंत्र का उपयोग करने के बाद, आप स्वतंत्र रूप से प्रयोगशाला के अंदर जाने में सक्षम होंगे।

अंदर आप एक कृषक देखेंगे - आपको उसे जल्द से जल्द मारने की जरूरत है (जब तक कि उसने अलार्म नहीं बजाया) और शव से चाबी ले ली। यदि कृषक orcs तक पहुँचने में सफल हो जाता है, तो उन्हें उनसे लड़ना होगा। सभी को हराने के बाद, निचले स्तर पर जाएं, और वहां आपको फिर से लड़ना होगा। आगे खेल को पारित करने की प्रक्रिया में, आप एवलिन और कई पंथवादियों से मिलेंगे। इसके अलावा, महिला हमले में लाश को उठाने और फेंकने में सक्षम होगी, जो उसके चारों ओर एसिड की बूंदों को छिड़कते हुए विस्फोट करेगी। एवलिन को मारने के लिए जल्दी करो, क्योंकि उससे बहुत नुकसान होता है। इसके अलावा, यह आपके पात्रों में से एक द्वारा हमला किया जाना चाहिए जो सबसे मजबूत नुकसान पहुंचाने में सक्षम है - और बाकी हमलावर को आसानी से कवर कर सकते हैं।

युद्ध के बाद, आपको विद्रोही जेक से बात करनी होगी, और वह आपको बताएगा कि उसकी मृत्यु के लिए कौन जिम्मेदार है। इस मार्ग पर मिशन के पूरा होने पर विचार किया जा सकता है।

इसे पूरा करने के पुरस्कार के रूप में, आपको 1,800 अनुभव प्राप्त होंगे।

अपराध स्थल पर रहने और पीड़ित के सीने से पत्र पढ़ने के बाद, आपको एक खोज प्राप्त होगी, जिसके अनुसार जेक की पत्नी को एक संदिग्ध माना जाएगा। आप इसे स्टोर में पा सकते हैं। गार्ड को पत्र दिखाओ, और उसे पता चलेगा कि उसके अलावा एस्मेराल्डा का एक और प्रेमी है। जहाँ तक स्त्री का प्रश्न है, वह सब कुछ नकार देगी।

महिला की बेगुनाही की पुष्टि करने के लिए, सीढ़ियों से ऊपर जाओ और उसके अपार्टमेंट में चाबी ढूंढो। निकटतम दरवाजा खोलने के लिए फिर से सीढ़ियां चढ़ें। तहखाने के फर्श को पार करें और आपको मेज पर किताबें मिलेंगी जो आपको बताती हैं कि हत्या की योजना कैसे बनाई जाए। अगले कमरे में जाएं और तहखाने में जाने के लिए गुप्त दरवाजे का उपयोग करें। सीढ़ियों के बाईं ओर आपको लटकता हुआ मांस दिखाई देगा - आपको इसे हटाने और स्विच खोजने की आवश्यकता है। स्विच का उपयोग करके, आप गुप्त कक्ष में मार्ग खोलेंगे। और यहां एस्मेराल्डा से स्पष्टीकरण मांगना पहले से ही आवश्यक होगा। महिला कहेगी कि किताब और चाकू दोनों उसके सुअर वध करने वाले पति की हैं। और साथ ही वह एवलिन पर शक करने की कोशिश करेगी।

अब आप कप्तान से एवलिन को गिरफ्तार करने या न करने के लिए कह सकते हैं। किसी भी स्थिति में, पिछली खोज के मार्ग पर वापस जाएँ।

क्वेस्ट टॉकिंग स्टैच्यू

इसे पूरा करने के पुरस्कार के रूप में, आपको 3,400 अनुभव प्राप्त होंगे।

शहर के रास्ते में, खेल की शुरुआत में, आप शव से कुछ नोट ले सकते हैं। पत्रिका इस जानकारी को प्रकट करेगी कि रहस्यमयी मूर्तियों ने विरले लोगों को हवा में उड़ने की क्षमता दी, लेकिन परिणामस्वरूप, यह असत्य निकला। पहेली को हल करने के लिए, आपको शहर में उतरना होगा। एक बार शहर में, उत्तर की ओर बढ़ें, गुफा का प्रवेश द्वार खोजें और आपको कई दुश्मन दिखाई देंगे। आप दूसरे दुश्मन और आग से एसिड का उपयोग करके उनसे निपट सकते हैं। एक बार अंदर जाने के बाद, आपको एक रोबोट दिखाई देगा, जो कि द फैबुलस फाइव खोज को पूरा करने के लिए आवश्यक बॉस है। बॉस को हराने के बाद दूसरे प्रवेश द्वार का उपयोग करें और पश्चिम की ओर बढ़ना शुरू करें। नतीजतन, आप अपने आप को चार बात करने वाली मूर्तियों के आसपास पाएंगे।

इस खोज को पूरा करने के लिए, पृथ्वी, जल, अग्नि और वायु मंत्रों का उपयोग करें। और हर बार जब आप ऐसा करते हैं, तो संबंधित दानव आपके सामने प्रकट होगा। ये सरल विरोधी हैं, लेकिन हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि उनके तत्वों के अनुरूप मंत्र ऐसे राक्षसों पर उपचार करने वाले के रूप में काम करते हैं। इसके अलावा, मृत्यु के बाद भी, राक्षस आपके लिए जाल छोड़ सकते हैं।

जनता के लिए क्वेस्ट मनोरंजन

इसे पूरा करने के इनाम के रूप में, आपको 125 अनुभव प्राप्त होंगे।

बाजार में पहुंचकर, आप देखेंगे कि रेजिनाल्ड एक बात कर रहे सिर के साथ भीड़ का मनोरंजन कर रहा है। गैलाघर से बात करें, और आप पता लगा सकते हैं कि रेजिनाल्ड ने उसे इसके लिए भुगतान किया था। चौक के दूसरी तरफ जाएं - वहां सेड्रिक होगा, जिसे दर्शक अब तक टालते रहे हैं। इस किरदार को बता दें कि रेजिनाल्ड के दर्शक पैसे के लिए काम कर रहे हैं, जिसके बाद सेड्रिक आपसे लोगों को रिश्वत देने के लिए भी कहेगा।

बातचीत के दौरान, आदमी को पक्ष बदलने के लिए मनाने के लिए अपनी सर्वश्रेष्ठ विशेषता का उपयोग करें। यदि आप सब कुछ ठीक करते हैं, तो गैलाघर सेड्रिक की मदद करने के लिए सहमत हो जाएगा। अब रेजिनाल्ड के पास जाओ और कहो कि जिस मजदूर को उसने रिश्वत दी थी, वह उसे छोड़कर चला गया। इस नोट पर, खोज का मार्ग समाप्त हो जाएगा।

पत्थरों का क्वेस्ट इतिहास

इसे पूरा करने के इनाम के रूप में, आपको नए कैमरे मिलेंगे।

इंप के अनुरोध पर, आपको एवलिन द्वारा जितने संभव हो सके उतने पत्थरों को ढूंढना होगा। इसके अलावा, कैमरों की संख्या पाए गए पत्थरों की संख्या पर निर्भर करेगी। कमरे से बाहर निकलने के लिए, दूरबीन के माध्यम से देखें और छोटा सा भूत आपको बताएगा कि मुख्य हॉल के दरवाजे कैसे खोलें। पास की महिला से बात करें। पोर्टेबल पोर्टल प्राप्त करने के लिए छोटा सा भूत से बात करें और आप पिरामिड के बीच यात्रा कर सकते हैं।

पिरामिड का उपयोग करके आप बाथरूम में प्रवेश करेंगे, जहां कोई महिला स्नान कर रही है। किसी अन्य स्थान पर जाने के लिए स्क्रीन के दाएं कोने में स्थित प्रतीक का उपयोग करें। शहर में लौटकर, दूसरा पत्थर खोजने के लिए पिरामिड का उपयोग करें। इसके अलावा, यदि आप किसी कंपनी में खेल खेल रहे हैं, तो पत्थर को किसी अन्य चरित्र में स्थानांतरित करें, और मूल को अपने लिए रखें। ऐसा करने से आप किसी भी सुविधाजनक समय पर एक-दूसरे को टेलीपोर्ट कर सकेंगे।

पहला पत्थर उस मधुशाला में रहस्यमय हत्या की खोज को पूरा करते समय पाया जा सकता है जहाँ अपराध किया गया था। उसके बाद, आप "हॉल ऑफ हीरोज" को अनलॉक कर पाएंगे और अपने उन साथियों को ढूंढ पाएंगे जिन्होंने हाल ही में आपके साथ यात्रा नहीं की है। खैर, दूसरे पत्थर के लिए, आपको शहर के पूर्वी हिस्से में जाना होगा - जहां उग्र मरे की भीड़ स्थित है। बस सड़क का अनुसरण करें और मैग्मा राक्षस को पार करने के बाद आपको पत्थर मिल जाएगा। इससे रिहायशी इलाके अनलॉक हो जाएंगे।

क्वेस्ट द स्केयरडी पैक्ट

इसे पूरा करने के पुरस्कार के रूप में, आपको 4,250 अनुभव प्राप्त होंगे।

पहरेदारों के नेता आपको बताएंगे कि, अफवाहों के अनुसार, पुराना लाइटहाउस भूतों से भरा है। यह पता चला है कि उसने अपने लोगों को वहां भेजा, लेकिन वे अभी भी नहीं लौटे हैं। आगे खेल को पारित करने की प्रक्रिया में, आपको यह पता लगाना होगा कि उनके साथ क्या हुआ था। पश्चिमी द्वार पर जाएँ, जहाँ मरे आप पर हमला करेंगे। दुश्मनों को एक अच्छी दूरी से बाहर निकालने की कोशिश करें क्योंकि वे तेजाब थूकते हुए विस्फोट करते हैं। पहले घरों में जाने के बाद, आपको उस गार्ड की लाश मिलेगी जिसे लाइटहाउस का पता लगाना था। पश्चिम की ओर सड़क का अनुसरण करें और मरे नहींं फिर से आप पर हमला करेंगे। उन विरोधियों से सावधान रहें जिनकी पीठ में बम लगे हैं। खेत और घर से गुजरते हुए, आपको दो रक्षक मिलेंगे जो जीवित रहने के लिए भाग्यशाली थे। हालांकि, वे लाइटहाउस में जाने से डरते हैं।

रास्ते में आप अपने गंतव्य तक पहुंचने में सक्षम होंगे। और प्रवेश द्वार के ठीक सामने आपको मिनी-बॉस को हराना होगा, जिसकी मदद कुत्तों और धनुर्धारियों द्वारा की जाती है। याद रखें कि वह अपने गिरे हुए रक्षकों को पुनर्जीवित करने में सक्षम है, और सावधान रहें - क्या आपकी टीम में से दो कुत्तों को विचलित करते हैं, और अन्य दो बॉस के साथ व्यवहार करते हैं। जब लाइटहाउस गार्जियन गिरता है, तो बाकी दुश्मनों को मार डालो।

इमारत के अंदर जाने के बाद, आप सैमसन नाम के एक भूत से मिलेंगे, जिससे आपको "लॉस्ट लव एट द लाइटहाउस" की खोज मिलेगी। उसकी कहानी सुनें और गार्ड के पास जाएं (आप उन्हें बता सकते हैं कि आपने क्या देखा)। और याद रखें कि यदि आप उनके साथ जानकारी साझा करते हैं, तो गार्ड कप्तान के पास लौट आएंगे और आपकी सभी खूबियों को उचित ठहराएंगे। इस परिदृश्य के साथ, आपको उन्हें बाधित करने और बॉस को सच बताने की जरूरत है। नतीजतन, झूठ बोलने वालों को दंडित किया जाएगा। यदि गार्ड के साथ पहली बातचीत के दौरान आप चुप रहते हैं, तो वे एक साथ लाइटहाउस जाएंगे, लेकिन किसी भी मामले में, कप्तान के पास लौटने के तुरंत बाद आपके लिए खोज का मार्ग समाप्त हो जाएगा।

लाइटहाउस में क्वेस्ट लॉस्ट लव

इसे पूरा करने के पुरस्कार के रूप में, आपको 3,075 अनुभव प्राप्त होंगे।

यह कार्य आपको भूत शिमशोन द्वारा दिया गया था, जिनसे आप प्रकाशस्तंभ में मिले थे। उन्होंने एक महिला के लिए अपने प्यार के बारे में बात की, जिसे अब आपको खोजना होगा। शहर में जाओ और बंदरगाह के पास होने के लिए दक्षिण-पश्चिमी द्वार का उपयोग करें। orc और आदमी के शव मिलने के बाद, orc और उसके अनुचर के ट्रैक का अनुसरण करें। आप केकड़ों बनाम कंकाल की खोज में इस दुश्मन से लड़ने के तरीके के बारे में पढ़ सकते हैं। गुफा के अंदर जाओ और आप कंकालों को orcs से लड़ते हुए देखेंगे। आप लड़ाई में हस्तक्षेप कर सकते हैं, या आप तब तक प्रतीक्षा कर सकते हैं जब तक कि यह आपकी भागीदारी के बिना समाप्त न हो जाए। केकड़ों बनाम कंकाल में समुद्री डाकू नेता की कुंजी खोजें। युद्ध के मैदान से दूर एक सीढ़ी नहीं है - आपको उस पर चढ़ने की जरूरत है। ड्रैगन के अवशेष इस बात का सबूत होंगे कि आप सही रास्ते पर हैं।

खेल के पारित होने के अगले चरण में, आप अपने आप को एक ऐसे स्थान पर पाएंगे जहां एक केकड़ा आप पर हमला करेगा। इस दुश्मन को मार डालो और लूट को "किट्टी लव" खोज में उपयोग करने के लिए ले लो। आगे बढ़ो और तुम एक और केकड़ा (विशाल) देखेंगे - यह मालिक है। यह दुश्मन इस मायने में जटिल है कि उसके पास छोटे केकड़ों को अपने पास बुलाने की क्षमता है, साथ ही विरोधियों पर पानी से हमला करने की क्षमता है। बॉस को हराने के लिए आग और बिजली का प्रयोग करें। फिर आगे बढ़ो और तुम एक महिला के भूत से मिलोगे जिसे शिमशोन ले जाने की जरूरत है। लाइटहाउस पर वापस, निर्णय लें कि वे इसे एक साथ छोड़ देंगे या अलग-अलग।

क्वेस्ट लापता पुरातत्वविद्

इसे पूरा करने के पुरस्कार के रूप में, आपको 3,100 अनुभव प्राप्त होंगे।

ऑरियस के अनुरोध पर, आपको गायब पुरातत्वविद् को ढूंढना होगा, जिसे इस नायक ने जंगल में (पूर्वोत्तर में) खंडहरों का पता लगाने के लिए भेजा था। उत्तरी द्वार का प्रयोग करें और बाएं मुड़ें। आप पुरातत्वविद् वोल्फ्राम को एक परित्यक्त घर में पाएंगे।

पुरातत्वविद् आपको उसे शहर ले जाने के लिए कहेगा। आप सहमत हो सकते हैं, और फिर आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि आप उस आदमी के पीछे न पड़ें। इसके अलावा, आपको मरे से लड़ना होगा, इसलिए यदि संभव हो तो "टैंक" को आगे बढ़ने दें। एक बार शहर में पुरातत्वविद से बात करने के लिए सराय में जाएं। यदि यह पात्र मर भी जाता है, तो आपको उसके बारे में जानकारी कप्तान को देनी होगी। कप्तान आपसे असंतुष्ट रहेगा, लेकिन मिशन के पारित होने को अभी भी पूरा माना जाएगा। लेकिन अगर आप वोल्फ्राम के साथ जाने से इनकार करते हैं, तो इनाम पर भी भरोसा न करें।

क्वेस्ट बिल्ली प्यार

इसे पूरा करने के इनाम के रूप में, आपको 3,350 अनुभव प्राप्त होंगे।

इस खोज को शुरू करने के लिए, आपके पास पेट पाल कौशल होना चाहिए, जो आपको जानवरों के साथ संवाद करने की अनुमति देता है। आखिरकार, खोज केवल एक बिल्ली से ही प्राप्त की जा सकती है। किंग क्रैब सराय में प्रवेश करें और सैम को बिल्ली खोजने के बाद, उसके साथ चैट करें। वह आपसे यह पता लगाने के लिए कहेगा कि बिल्ली मैक्सिन उस पर ध्यान क्यों नहीं दे रही है।

अन्य बिल्लियों और बिल्लियों को खोजने के लिए पुस्तकालय में जाएँ। आप सीखेंगे कि मैक्सिन को सैम में कोई दिलचस्पी नहीं है क्योंकि वह सामान्य रूप से प्रजनन करने के लिए बहुत बूढ़ा है। वापस जाओ और बिल्ली को सच बताओ। उसके लिए एक अच्छा कॉलर खोजें।

पिछले कार्य में, काली गुफा में जाकर, आपने केकड़े को हराया - इससे कॉलर हटाया जा सकता था। यह गुफा बंदरगाह के पश्चिमी प्रवेश द्वार के बहुत करीब समुद्र तट पर स्थित है। गुफा के पास orcs हैं, और इसके अंदर orcs कंकालों से लड़ रहे हैं। केकड़ों बनाम कंकाल की खोज में लड़ाई के अंत में, आप समुद्री डाकू नेता के मृत शरीर से चाबी ले सकते हैं। दीवारों में से एक पर एक विशाल दरवाजा खोजें, इसे खोलें और सीढ़ियों से नीचे जाकर ड्रैगन के अवशेषों के सामने रुकें। उनकी जांच की जरूरत है। जल्द ही आपको एक विशाल केकड़ा दिखाई देगा, जिसे घेरकर हमला किया जाना चाहिए। जीत के बाद, कॉलर केकड़े से गिर जाएगा, जिसे उठाया जाना चाहिए। वैसे तो यहां एक और, उससे भी ज्यादा दुष्ट और खतरनाक केकड़ा है, लेकिन आपको इसे आखिरी टास्क में मारना चाहिए था।

क्वेस्ट फेयरी फाइव

इसे पूरा करने के लिए एक पुरस्कार के रूप में, आपको 2,975 अनुभव प्राप्त होंगे, साथ ही एक गिल्ड में शामिल होने का अवसर भी मिलेगा

मधुशाला में प्रवेश करने से पहले, आप मेंडिनस से मिलेंगे, जो आपको गिल्ड में सदस्यता प्रदान करेगा। निमंत्रण स्वीकार करने से, आपको स्वचालित रूप से उत्तरी गुफा में स्थित रोबोट को नष्ट करने का कार्य प्राप्त होगा। शहर से बाहर निकलने के लिए पूर्वी द्वार से होकर उत्तर की ओर चलें। गुफा के प्रवेश द्वार की रखवाली करने वाले दुश्मनों को मार डालो। केकड़े को मारने के बाद, जो तेजाब से फट जाएगा, उसे आग में फेंक दें। गुफा के अंदर आपकी मुलाकात एक सैनिक से होगी जो रोबोट से लड़ाई में मदद मांगेगा। यहां आपको एक अतिरिक्त कार्य से गुजरना होगा, जिसका सार अधिकतम संख्या में सैनिकों को बचाना है।

बॉस अपने पैरों पर काफी आत्मविश्वास से खड़ा होता है, लेकिन वह ठंड के प्रतिरोध में भिन्न नहीं होता है। बारिश और ठंडे मंत्रों की मदद से आप रोबोट को फ्रीज कर सकते हैं। चूंकि दुश्मन मुख्य रूप से आग से हमला करता है, इसलिए आप पानी का इस्तेमाल करते हैं। जमे हुए रोबोट बिल्कुल भी खतरनाक नहीं हैं, जिसका मतलब है कि आप आसानी से सैनिकों को बचा सकते हैं।

बॉस को मारने के बाद, सेसिल के कार्यालय में जाएँ, और फिर मधुशाला में। और कार्य "फेयरी फाइव" पूरा हो जाएगा।

क्वेस्ट सेसिल माइटी स्टफ

इसे पूरा करने के पुरस्कार के रूप में, आपको 3,825 अनुभव प्राप्त होंगे।

सेसिल के अनुरोध पर, आपको एक शक्तिशाली अवशेष की तलाश करनी होगी जो एक बार उससे चोरी हो गया था। कोनराड के साथ डॉक पर सामान इकट्ठा करके अपनी खोज शुरू करें। आप इस चरित्र को एक अन्य नाविक के साथ एक बड़े अच्छी तरह से संरक्षित जहाज पर पा सकते हैं। यह पता चला है कि कोनराड कुछ नहीं जानता। लेकिन दूसरी ओर, वह आपको सलाह देगा कि आप अपनी टीम के उन सदस्यों से पूछें जिनके पास महत्वपूर्ण जानकारी हो सकती है।

नाविक मार्व से आपको पता चलेगा कि कैप्टन डिटमार हमले के दौरान किसी तरह का पैकेज अपने साथ लेकर फरार हो गया था। इसके बारे में कोनराड को बताएं, और वह आपको समुद्र तटों में से एक पर कप्तान की तलाश करने की सलाह देगा। शहर के उत्तर में तट पर खुद को खोजने के लिए गुफा के पीछे अपना रास्ता बनाएं जहां आपने "फैबुलस फाइव" की खोज पूरी की थी। रास्ते में मिलने वाले शत्रुओं को ऊपर दिए गए निर्देशों का उपयोग करके पराजित किया जा सकता है। गुफा से गुजरने के बाद, पश्चिम में टेलीपोर्ट पॉइंट पर पहुँचें, और वहाँ से समुद्र तट पर जाएँ। वहां आपको डिटमार और उसके नाविक मिलेंगे जो तुरंत आप पर हमला करेंगे। आप बिना किसी कठिनाई के खेल के इस खंड में कुछ दुश्मनों का सामना करने में सक्षम होंगे - आखिरकार, सैम अदृश्यता जादू का उपयोग करेगा। पराजित कप्तान कलाकृतियों को गिरा देगा। आप इसे सेसिल ले जा सकते हैं, या आप इसे अपने लिए रख सकते हैं।

क्वेस्ट केकड़े बनाम कंकाल

इसे पूरा करने के पुरस्कार के रूप में, आपको 3,150 अनुभव प्राप्त होंगे।

एक बार शहर के पश्चिम में स्थित समुद्र तट पर, आप orcs की लाशें देख सकते हैं। एक गुफा भी है, जिसके प्रवेश द्वार पर इस नस्ल के सबसे बड़े प्रतिनिधियों में से एक का पहरा है। अंदर जाने के लिए आपको उसे मारना होगा। गुफा के अंदर आपको सबसे पहले एक विद्युत क्षेत्र से गुजरना होगा, जिसके केंद्र में किसी प्रकार का गोल उपकरण है। बिजली बंद करने के लिए इस उपकरण पर एक केग रखें। आगे बढ़ो और तुम एक घायल orc देखेंगे, और फिर तुम orcs और मरे के बीच की लड़ाई को देखोगे। आपको तब तक प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है जब तक विरोधी आपकी मदद के बिना एक-दूसरे के साथ व्यवहार न करें।

जीतने के बाद, नीचे जाओ और, धुएं के बादलों को दरकिनार करते हुए, बॉस के पास जाओ। यह एक मोबाइल दुश्मन है जो ठंड के लिए प्रतिरोधी है और पानी से हमला कर सकता है। इसलिए अपने पार्टनर के साथ एक-दूसरे से दूर रहने की कोशिश करें। साधारण केकड़ों से विचलित हुए बिना, आग से बॉस पर लगन से हमला करें।

एक और जीत के बाद, उस कमरे में जाओ जो लाश के पीछे है और मेज के ऊपर लटकी हुई पेंटिंग को तोड़ दो। एक लीवर मिलेगा - इसे खींचो और छिपे हुए बटन को दबाएं। कमरे के दूसरे हिस्से में एक हैच खुल जाएगा, जिसके माध्यम से निचले स्तर तक पहुंचना संभव होगा। खान नीचे आपका इंतजार कर रहे हैं, साथ ही आक्रामक केकड़ों से भी आपको लड़ना है। आप जिस भी तरह से आगे बढ़ते हैं, अंत में, आप खुद को केंद्र में स्थित कैमरे के पास पाएंगे, जहां कई लीवर हैं। खेल के पारित होने के इस खंड में, आपका काम उनमें से "सही" खोजना होगा - केवल यह गुफा के रोष का कारण नहीं बनेगा।

वांछित लीवर फ़र्न के बीच सीढ़ियों पर दाईं ओर (कमरे के बाहर) स्थित है।

लीवर का उपयोग करके, आप आगे जा सकते हैं और कंकाल कप्तान तक पहुँच सकते हैं। बॉस को जल्दी से मार डालो ताकि वह अपने रेटिन्यू के मृत प्रतिनिधियों को पुनर्जीवित न कर सके, और बैरल को नष्ट कर सके, जो बहुत केंद्र में स्थित है। याद रखें कि मरे हुए एसिड के प्रतिरोधी हैं। जहाज पर स्थित छाती से एक ब्लड क्रिस्टल लें। यह खोज को पूरा करने के लिए आपको मिलने वाले इनाम के अतिरिक्त होगा।

क्वेस्ट हेडलेस निक

इसे पूरा करने के पुरस्कार के रूप में, आपको 4,100 अनुभव प्राप्त होंगे।

मिशन "केकड़ों बनाम कंकाल" को पूरा करने के बाद, केंद्र में स्थित कमरे को ध्यान से खोजें, और टेबल के पास आप एक कुंजी उठा सकते हैं जो अगले दरवाजे को खोल देगी। बोर्डों पर स्थित जाल में न गिरने की कोशिश करते हुए, गलियारे को पास करें। नीचे, एक बड़े तेल पोखर के ठीक बीच में, लाश का विस्फोट कर रहे हैं। आप उन्हें नष्ट कर सकते हैं।

और भी नीचे जाने पर, आपको पिता और बेटी के भूत दिखाई देंगे, और पिता का सिर काट दिया जाएगा, और लड़की उसका सिर खोजने के लिए कहेगी। याद रखें कि आपने रेजिनाल्ड को स्क्वायर में कैसे देखा था, जिसने बात करने वाले सिर के साथ दर्शकों का मनोरंजन किया था? वहाँ जाएँ। और ध्यान रखें कि यदि आपने "मनोरंजन का मनोरंजन" की खोज पूरी कर ली है, तो आप बिना किसी कठिनाई के सिर पा सकेंगे। सच है, उसे अभी भी युद्ध में हारना है - अन्यथा, अड़ियल सिर आपके साथ नहीं जाएगा। कार्य का सामना करने के बाद, फिर से गुफा में जाएँ और लड़की को उसके पिता का सिर दें। इससे तलाश खत्म हो जाएगी।

क्वेस्ट कल्पित बौने और Orcs: प्रतिशोध

इसे पूरा करने के पुरस्कार के रूप में, आपको 1,075 अनुभव प्राप्त होंगे।

Elgandar . के साथ पहली मुठभेड़

एल्फ एलगंडर, जिसे आप कब्रिस्तान के पास देखेंगे, किंग क्रैब सराय में एक बैठक के लिए कहेंगे। एक बार इस इमारत के अंदर, सीढ़ियों से ऊपर जाएं और उस कमरे में देखें, जिसका दरवाजा खुला है, योगिनी की बात सुनें। यह पता चला है कि वह चाहता है कि आप विक्टोरिया नामक एक ओआरसी को मार दें, जो अब पहली मंजिल पर पुस्तकालय में है। एलगंडर का मानना ​​​​है कि वह उस जनजाति से है जिसने उसके परिवार को मार डाला।

आप निम्न पथों में से एक पर जा सकते हैं:

1. विक्टोरिया को ताबीज देने के लिए मनाएं, और फिर उसे योगिनी को दिखाएं और कहें कि orc को मार दिया गया है।

2. खुद एलगंडारा को मारें और विक्टोरिया को इसके बारे में बताएं।

3. विक्टोरिया को मार डालो और उसका ताबीज ले आओ (उसे मारो और CTRL को पकड़कर ओआरसी को हमले पर जाने दो)।

4. योगिनी को गिरफ़्तार करो। आपको एक खूनी ताबीज और दो मास्टर चाबियों का उपयोग करने और कप्तान को सब कुछ स्थानांतरित करने की आवश्यकता है। जब आप वापस लौटेंगे, तो आपको पता चलेगा कि एलगंडर को गिरफ्तार कर लिया गया है। विक्टोरिया को इसकी जानकारी देनी होगी।

मित्रों को बताओ:

कैप्टन ऑरेस से उनके घर में पहली बार मिलने के बाद, हमें पता चलता है कि शहर मृतकों से घिरा हुआ है। स्रोत साधक को उनके प्रकट होने का कारण जानने की आवश्यकता है। दिव्यता मूल पाप में मरे खोज का आक्रमण सीधे 3 और कहानी quests से संबंधित है: कायरता के लिए बाउंटी, लापता पुरातत्वविद्, चर्च में सेनापति।

चर्च के रास्ते में, हम दो दिग्गजों से मिलते हैं जो औरेस की पूर्व टुकड़ी से बचे हैं। सभी योद्धा मारे गए और अब शापित स्थान पर स्रोत के काले जादू का पहरा है।

देवत्व मूल पाप: मरे का आक्रमण

चर्च में, हमने पंथ अनुयायियों के अनुष्ठान को बाधित किया, उनमें से एक तहखाने में जाने में कामयाब रहा।

एक गुप्त मकबरे में हम मरहम लगाने वाले थेलिरोन से मिलते हैं, जिन्होंने कहा कि उन्होंने पाइथिया के अनुरोध पर सिसिल में मरे को बुलाया।

अपवित्र चर्च में, हमने राजा ब्रैक को मार डाला और अब हमें कप्तान को इसकी सूचना देनी चाहिए।

  • इनाम: प्रतिष्ठा +1, +13,500 XP

सिसिल देवत्व: मूल पाप (मरे पर आक्रमण)

सिसिल में प्रवेश करते हुए, हम घाट पर जाते हैं और जलते हुए जहाज को बाहर निकालने के लिए रेन स्क्रॉल का उपयोग करते हैं, जिसके लिए हमें अनुभव मिलता है। रस्सी के पीछे घाट पर एक छाती है यदि आपने एरोथर्जी और टेलीपोर्ट स्पेल के साथ एक चरित्र लिया है (मैं अनुशंसा करता हूं कि सभी पात्र इसे लें, यह स्तर 1 जादू खेल में सबसे शक्तिशाली और उपयोगी में से एक है - दुश्मनों को फेंकना, मालिकों सहित, जादूगरों से या आग में सिर्फ पानी, आदि)। हम 3 नाविकों के साथ बात करने के बाद आगे बढ़ते हैं, हमें बिना जहाज के नाविकों की खोज मिलती है।

हम बाजार के रास्ते में सराय में दौड़ते हैं, खोज करते हैं मछली चोर - बाजार का पालन करें और वांछित संपत्ति प्राप्त करें :)। मधुशाला के प्रवेश द्वार के पास, हम मेंडियस के साथ बात करते हैं, जो हमें शानदार पांच में भर्ती करता है - हम सहमत हैं, हमें खोज शानदार पांच मिलती है। मधुशाला में, हम मदोरा योद्धा के पहले साथी को संलग्न कर सकते हैं। यदि हम पशु प्रेमी प्रतिभा को लेते हैं, तो हम बिल्ली अनसिंकेबल सेम से बात करते हैं और खोज बिल्ली का प्यार प्राप्त करते हैं।

सराय के बगल में टाउन हॉल है और वहाँ जाओ। हम बिल्ली मैक्सिन के साथ बात करते हैं। चार्लेन के साथ बात करने के बाद, हमें टॉम की खोज मिलती है, जो रोमांच चाहता था। हम सेसिल के साथ बात करते हैं - हमें सेसिल के महान कर्मचारी की खोज मिलती है, हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं और जान - पानी और हवा के जादूगर को संलग्न करते हैं।

हम बाजार लौटते हैं: कैप्टन जैक के साथ बात करके हमें नाविकों के लिए काम मिलता है, हम व्यापारी बर्टिया से सीखते हैं कि उसका मेमना गायब हो गया है। हम अस्पताल में प्रवेश करते हैं जहाँ हम एवलिन को यह चुनने में मदद करते हैं कि किसे इलाज करना है, हम एंड टाइम्स तक पहुँचते हैं। एंड टाइम्स का दौरा करने के बाद, हमारे पास दुनिया भर में तेजी से घूमने का अवसर है और 2 उपयोगी टेलीपोर्टेशन पिरामिड - आप एक यात्रा पर जा सकते हैं।

हम सैसिल के बंदरगाह पर लौटते हैं और मिले काम के बारे में बात करते हैं। गोदाम में हम दुर्लभ जादू की खोज करते हैं। हम सेड्रिक से मेले में जाते हैं, भीड़ को गर्म करने की खोज लेते हैं - अगर हम गैलाघर को सेड्रिक के लिए काम करने के लिए राजी कर सकते हैं, तो रेडशिनाल्ड बात करने वाले सिर से दूर चले जाएंगे और हम उसे बिना एग्रो के उठा सकते हैं। जले हुए घर के पास हम उस भिखारी से बात करते हैं जिसने संपत्ति प्राप्त कर ली है।

लीजन के मुख्यालय में, कैप्टन ऑरियस हमें चर्च में द लॉस्ट आर्कियोलॉजिस्ट, रिवार्ड फॉर कॉवर्डिस, लीजियोनेयर्स की खोज देता है। आप कैप्टन औरे से मिलिशिया के लिए किताबें खरीद सकते हैं। दूसरी मंजिल पर अरहू के साथ बात करते समय, हमें अरहू के लिए असफल प्रयोग की खोज मिलती है, वह हमें रोबोट के लिए एक सार्वभौमिक नियंत्रक देता है, और इसके उपयोग के निर्देश टेबल पर हैं - हम इसे उठाते हैं। Arhu Pyrokinetic और Geomancer किताबें बेचता है। सीने में दीवार पर हमें चर्मपत्र बहन 1 मिलती है।
हम पहली मंजिल पर डायरी में अंतिम संस्कार गृह में जाते हैं और पता लगाते हैं कि उपक्रमकर्ता की लाश गायब हो गई है। हम दूसरी मंजिल पर जाते हैं और उससे पूछताछ करते हैं, पता करें कि उसे सबसे ज्यादा शक किस पर है। उनके मुताबिक, एवलिन ने बहुत अजीब व्यवहार किया। हम रास्ते में कब्रिस्तान में जाते हैं, हम एग्लैंडर से कल्पित बौने और orcs के बीच रक्त के झगड़े की खोज करते हैं। हम जेक की कब्र खोदते हैं जिसके ताबूत में एक मरी हुई भेड़ है (जेक का कुत्ता लगातार कहता है कि अगर आप पशु मित्र प्रतिभा लेते हैं तो यह गलत है), हम भेड़ को बाजार में बर्टिया को देते हैं।
हम मधुशाला में जाते हैं जहाँ हम बिल्ली सेमू से मैक्सिन के बारे में बात करते हैं और उसके कॉलर को खोजने का काम करते हैं। हम अपराध स्थल की जांच करते हैं, हमें छाती में 1 और टुकड़ा मिलता है, जीएफ द्वारा हस्ताक्षरित एक नोट। दूसरी मंजिल पर, हम एग्लैंडर से मिलते हैं, जो पुस्तकालय में सिटी हॉल में orc विक्टोरिया को मारने का निर्देश देता है। हम पुस्तकालय में जाते हैं जहां हम उसे पूरा किए गए कार्य के प्रमाण के रूप में ताबीज देने के लिए राजी करते हैं, सब कुछ शांति से समाप्त हो जाता है, या हम एक orc या एक योगिनी को मार देते हैं।

भीड़ स्तर संख्या

उत्तर-पश्चिमी निकास के माध्यम से (बिना गेट के) हम शहर छोड़ते हैं, हम मरे के 1 समूह से मिलते हैं, आप इसे स्वयं मार सकते हैं, आप इसे गार्ड को लुभा सकते हैं। कुएं की ओर बढ़ते हुए, छाती पाने का यह पहला अवसर है।
हम एक फायरमैन कंकाल और 3 साधारण लोगों के एक समूह को मारते हैं - टेलीपोर्ट का उपयोग करके एक फायरमैन को अन्य कंकालों पर फेंककर एक समूह को हराया जा सकता है जब तक कि यह विस्फोट या बस काट न जाए। वर्षा के जादू से भूमि के बड़े और छोटे क्षेत्र पूरी तरह से बुझ जाते हैं। हम गुफा और परित्यक्त घर का पता लगाते हैं।

घर छोड़कर, हम पुरातत्वविद् की तलाश में जाते हैं, उसे ढूंढते हैं और उसके साथ गेट तक जाते हैं, जिसके बाद हम उस स्थान पर लौटते हैं जहां वह मिला था और तहखाने का पता लगाया, जिसके बाद हम प्रकाशस्तंभ की ओर चल पड़े। रास्ते में, लाशों की खोज करते हुए, हमें सेना के आदेश मिलते हैं, हम मरे को पश्चिमी पोर्टल पर साफ करते हैं। तहखाने में पोर्टल के पास की इमारत की सफाई के बाद, हम स्ट्रांगमैन खोज करते हैं, ताबूत के ढक्कन को हिलाने और गेंद को 30 सेकंड के लिए तोड़ने में 9+ की ताकत लगती है। आगे प्रकाशस्तंभ की ओर हमें दो जीवित सेनापति मिलते हैं।

लाइटहाउस के पास मिनियन के साथ एक बॉस है, आप टेलीपोर्ट के साथ उन पर तेल के बैरल फेंककर उन्हें जल्दी से मार सकते हैं, अगर पोखर वहां जलती मशाल तक पहुंच जाए तो तेल जल जाएगा, जिसके बाद हम जल्दी से बॉस को मार देते हैं ताकि वह अपने सहायकों को पुनर्जीवित नहीं करता है। तहखाने में हमें सैम्पसन का भूत मिलता है, जो स्वीकार करता है कि उसने जानबूझकर जहाज को अपने प्रिय के साथ डुबो दिया, हम लाइटहाउस में लॉस्ट लव की खोज शुरू करते हैं। हम दिग्गजों को बताते हैं कि लाइटहाउस में क्या था और ऑरियस को इनाम के लिए जाते हैं।

हम अस्पताल के लिए निकलते हैं, एवलिन के घर की चाबी उसके बैग में रखते हैं और घर की तलाशी लेते हैं। एवलिन के घर में, हमें उसकी डायरी मिलती है जिसमें से हम उसके गुप्त आश्रय के बारे में सीखते हैं और इसे प्रकट करने के लिए एक जादू के साथ एक स्क्रॉल। आइए एवलिन की राह पर चलें।
सैसिल के उत्तरी द्वार से निकलने के बाद हम उत्तर की ओर जाते हैं, हमें गुफा का प्रवेश द्वार मिलता है जिसमें हमें जीवित साहसी मिलते हैं। हम उन्हें मरे और रोबोट को मारने में मदद करते हैं, आप बस सभी को मारने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन आप नियंत्रक का उपयोग कर सकते हैं: हथियार बंद करें, आत्म-विनाश या निडर। मैंने हथियार बंद कर दिया और स्कोर किया - सभी साहसी जीवित हैं। हम टॉम के शरीर को चार्लीन के एक पत्र के साथ पाते हैं, अब हम अपनी बहन को टॉम के भाग्य के बारे में बता सकते हैं और टॉम की खोज को पूरा कर सकते हैं, जो रोमांच चाहता था। हम गुफा को दूसरी तरफ छोड़ देते हैं।
हम उत्तर में सैसिल की मूर्तियों के पास जाते हैं और चार तत्वों के राक्षसों को मारकर गुफा खोलते हैं, जो अग्नि-वेदी आदि पर संबंधित तत्व को मारने के कारण होते हैं। उन्हें मारने के बाद, जेल खुलती है, हम अंदर के जादूगर से बात करते हैं, बात करने वाली मूर्तियों की खोज पूरी होती है।

समुद्र तट पर, हम पर डाइटमार द्वारा हमला किया जाता है, जिससे हम अंततः पेर्गमम के कर्मचारी लेते हैं। हम एवलिन की शरण का स्थान ढूंढते हैं (इसे मानचित्र पर देखा जा सकता है) और प्रवेश द्वार को प्रकट करने के लिए सुइट्स का उपयोग करते हैं। अंदर 1 बीमार संप्रदाय, orcs का एक समूह, बीमार संप्रदायों का एक समूह और खुद एवलिन राक्षसों की भीड़ के साथ है। उपरोक्त सभी को साफ करने के बाद, उसे एक ज़ोंबी जेक मिलता है जो बताता है कि उसे कैसे मारा गया था। सेना की जेल में (सेना के मुख्यालय का तहखाना) हमें एक जीवित साहसी व्यक्ति मिलता है, जिसने अर्हू के लिए असफल प्रयोग की खोज को पूरा करने के बाद सेना के लिए काम करना शुरू किया।

बंदरगाह से पश्चिम तक हम ओर्क्स के साथ किनारे पर जाते हैं, जहां हम एक रहस्यमय अजनबी से मिलते हैं। इसके बाद एक विलाप करने वाला orc बैठता है, जो कहता है कि उसने अपने भाई को पूरे कवच में दफन कर दिया - एक खोज एक शोक orc। ओआरसी कब्र खोदने के लिए मार सकता है, मैं अकेला रह गया। कुलदेवता के पास की कब्रें और orc भाई की कब्र को उच्च धारणा के साथ पाया जा सकता है।

हम orcs के एक समूह को मारते हैं और बॉस Glurbarg the टेरिबल के साथ एक समूह को बहुत सारे तेल के आसपास मारते हैं, अगर यह मुश्किल है तो यह मदद करेगा। हम ब्लैक बे में प्रवेश करते हैं।
ओआरसी लाशें अंदर पड़ी हैं। हम इलेक्ट्रोस्टैटिक ट्रैप को एक बैरल या एक बॉक्स के साथ कवर करते हैं और कंकालों को ऑर्क्स से लड़ते हुए खत्म करते हैं। 20वीं मंजिल का अशुभ द्वार फिलहाल अकेला रह गया है। हम बक्से के साथ जाल को बंद करते हैं, स्रोत के स्पॉन को मारने के बाद, हम जाल के साथ कमरों का पता लगाते हैं, एक कमरे में हम बिली गार से मिलते हैं, जो खोज शुरू करता है एक और पागल जादूगर।

कमरे में प्रवेश करने से पहले पास होने के दो तरीके, समूह को विभाजित करें और उस चरित्र द्वारा बटन दबाएं जो बिली के साथ बात नहीं करता था, यदि समूह में विकसित टेलीकिनेसिस वाला कोई चरित्र है, तो आप उसके साथ बटन दबाने का प्रयास कर सकते हैं - नहीं बातचीत में भाग लेने वाला एकल चरित्र जगह छोड़ सकता है अन्यथा विस्फोट।
अगला एक कमरा है जिसमें बहुत सारे सुनहरे व्यंजन हैं, घाट के दरवाजे की चाबी जिस पर लिलियन और उसके बिना सिर वाले पिता खड़े हैं - जब हम अपने सिर के साथ यहां लौटते हैं तो हम हेडलेस निक खोज प्राप्त करते हैं और पूरा करते हैं। साथ ही इस कमरे में दूसरी मंजिल का प्रवेश द्वार है। कोने में नीचे बाईं ओर एक लीवर है जो चित्र को पीछे की ओर ले जाएगा जिसके पीछे प्रवेश द्वार खोलने वाला बटन है। गुफा में हमें तुरंत 20lv का एक संदूक मिलता है, जिसकी चाबी पुराने जहाज के पास थोड़ा और आगे स्थित है, रास्ते में केकड़ों का हमला होता है। हॉल के चारों ओर हानिकारक और लाभकारी प्रभाव वाले कई बटन हैं, उन्हें दबाएं और समुद्री डाकू पोंटियस के प्रवेश द्वार को खोलें, जिनसे हम चाबी लेते हैं और उसकी छाती से एक खून का पत्थर जिसके लिए orcs फटे थे। केकड़ों बनाम कंकाल खोज को समाप्त किया। पोर्टल का उपयोग करते हुए, हम कालकोठरी की शुरुआत में लौटते हैं और सिनिस्टर गेट खोलते हैं। गेट के बाहर, हम स्रोत के दुःस्वप्न को मारते हैं, जिसमें से हमें सेम का कॉलर मिलता है, हम पास में डेसडेमोना भी पाते हैं - हम उसे प्रकाशस्तंभ में सैमसन के बारे में बताते हैं। हम लाइटहाउस में पोर्ट करते हैं और खोज को पूरा करते हैं लाइटहाउस में खोया हुआ प्यार, हमें अनुभव और एक इनाम मिलता है। सायसिल के सराय में हम कॉलर को सेमू को देते हैं।

अब आप मुरझाए हुए बगीचों में सैसिल के पूर्वी हिस्से में जा सकते हैं। आप बलगम से भरी जगह के माध्यम से 2 तरीकों से प्रवेश कर सकते हैं (सरल - आग में आग लगा दें और बारिश को बुझा दें) और जाल वाले घर के माध्यम से और अधिक कठिन (आपको अभी भी घर से गुजरने की जरूरत है - चेस्ट हैं)।

लावा चेस्ट की को टेलीकिनेसिस को 3 तक बढ़ाकर प्राप्त किया जा सकता है, लेकिन जरूरी नहीं कि चेस्ट को जादू या हथियारों से नष्ट किया जा सके। हम खजाने में से एक पाते हैं, आवश्यक धारणा 8. हम बोन बैरन और उसके सहायकों को मारते हैं, पूर्वी पोर्टल खोलने के लिए जाते हैं और टेलिरॉन की गुप्त प्रयोगशाला का दौरा करते हैं, जहां हमें पता चलता है कि यह वह था जिसने मरे पर आक्रमण का मंचन किया था सिसिल और पुनर्जीवित राजा ब्रैक। हम चर्च के पास एक कुआं ढूंढते हैं, कुओं के खोजी भाइयों को ढूंढते हैं, परियों के पास जाते हैं, छाती पीटते हैं और उनसे हमें कुएं के भाई को वापस करने के लिए कहते हैं।
हम लावा के खेतों के पास स्थित हैं - हम वहां जाएंगे, पानी के जादूगरों को खरीदने और हमारे स्तर पर पानी के झटके के साथ सीढ़ियां बनाने की सलाह दी जाती है, आग और जल तत्वों को बुलाने के लिए किताबें खरीदना बुरा नहीं है। खेतों के सामने हमें दो कंकाल मिलते हैं जिसमें लेगियोनेयर्स बदल गए हैं (हम ऑरियस को सूचित करते हैं), हमें लीजियोनेयर की टेस्टामेंट खोज मिलती है। मॉब सबसे पहले बुलाए गए प्राणियों की ओर दौड़ते हैं, इसलिए वे बहुत मदद करेंगे। फायर ट्विन्स के साथ लड़ाई में, मुख्य बात यह है कि कंकाल को पुनर्जीवित करने वाली मूर्ति को जल्दी से मारना है। आग के क्षेत्रों में बारिश बहुत उपयोगी होती है।
हम उस पोर्टल को खोलते हैं जिसके पास हमें एक पत्थर मिलता है, एक और 1 कमरा समय के अंत में खुलता है।
हम कब्रिस्तान में जाते हैं जहां हम पागल आदमी को बम मॉब के बादल से मारते हैं (एक गुच्छा में टेलीपोर्ट 1 और वह यह है)। हम भूत एबेनेज़र को ढूंढते हैं जो आराम नहीं करना चाहता, खोज सांसारिक बुजुर्गों का उपदेश, हम बिल्ली सेम से उसके अंधेरे अतीत के बारे में सीखते हैं, जिसके बाद हम उन्हें इस दुनिया में छोड़ देते हैं या उन्हें सजा के लिए इको हॉल में भेजते हैं (वे करेंगे हमला)।
चर्च के प्रवेश द्वार के सामने ऐसी मूर्तियाँ हैं जो हमें अंदर नहीं जाने देना चाहतीं - या तो हम मना लें या धीमा कर दें और मार डालें। चर्च में, हम 4 संप्रदायों के साथ व्यवहार करते हैं और चित्रों के पीछे के बटन दबाकर वेदी के नीचे के मार्ग को खोलते हैं।

गेट के पीछे के कमरे में हम एक गुप्त द्वार पाते हैं और खजाना खोदते हैं (धारणा 9-10)। हम कब्र पर जाते हैं, जहां हम मारे गए एवलिन के ताबीज के साथ बाधा को हटाते हैं। बाधा के पीछे हम मरते हुए टेलिरॉन और जैक को ढूंढते हैं जिनसे हम मरे के बारे में सच्चाई सीखते हैं और इसी तरह। हम तहखाना में जाते हैं और किंग ब्रैक को उसके 3 मिनी-बॉस सहायकों के साथ मारते हैं। मैजिक लॉक पिक के स्क्रॉल के साथ लेवल 20 मैजिक लॉक वाला चेस्ट खोला जा सकता है।

घाट पर हम भूतों से मिलते हैं: लड़की लिलियन और उसके पिता निक। लिलियन अपने पिता के खोए हुए सिर को खोजने के लिए कहता है (सिर दक्षिणपूर्वी वर्ग में शहर में स्थित है), हम समुद्री डाकू के कमरे में लौटते हैं, वहां एक तस्वीर लटकी हुई है, हम इसे बटन दबाकर हटाते हैं, हैच अंदर खुलता है कमरे के ऊपरी बाएँ कोने (हम वहाँ जाते हैं)।

भूमिगत समुद्री डाकू खाड़ी।
रास्ते में हम केकड़ों के एक समूह से मिलते हैं और मारते हैं, तो हमें नामों के साथ बहुत सारे बटनों के बगल में एक बड़ा गोल क्षेत्र (खनन) दिखाई देता है। (लब्बोलुआब यह है, हम एक बटन की तलाश कर रहे हैं जो खोपड़ी के रूप में दरवाजा खोलेगा, शेष बटन जाल को सक्रिय करेंगे।
1. सोने और चांदी के स्विच - चेस्ट दें।
2. ग्रे स्विच - उत्तरी घाट पर एक कंकाल की उपस्थिति की ओर जाता है।
3. भयावह बटन एक रेगिस्तानी द्वीप पर टेलीपोर्ट करता है, वहां हम एक नोट के साथ एक कंकाल की तलाश कर रहे हैं (द्वीप से बाहर निकलना ऊपरी बाएं कोने में झाड़ियों के घने में छिपा हुआ है)।
शेष बटन पिछले स्थानों पर क्षति या स्थानांतरण का कारण बनते हैं।
वांछित बटन वर्ग के दाईं ओर स्थित है, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, दाईं ओर हम झाड़ियों में जाते हैं, बाईं ओर, और वहां हमें वही बटन मिलता है।
इसके बाद, हम खुले दरवाजे पर जाते हैं और समुद्री डाकू जहाज पर आते हैं, जहां हम समुद्री डाकू कप्तान पोंटी (स्तर 6, 999 स्वास्थ्य) के साथ लड़ाई करेंगे, 5 कंकालों के अपने पैक के बगल में डराने-धमकाने का उपयोग करते हैं। ब्लडस्टोन (3/16) ) .
हम उस वर्ग में जाते हैं जहां orcs के साथ कंकालों की लड़ाई हुई थी, दक्षिणी दरवाजा +630 hp के साथ खोलें। हम नीचे जाने वाले संकरे रास्ते से जाते हैं और एक ड्रैगन का कंकाल (उसके नीचे एक हीरा छिपा हुआ है) पाते हैं, एक ड्रैगन का एक और कंकाल बगल की चट्टान पर है।
तट पर जा रहे हैं, एक विशाल मकड़ी का मालिक हम पर उतरता है: स्रोत का दुःस्वप्न (स्तर 6), यह वह था जिसने ड्रेगन से निपटा, उसे उन चीजों के बीच मार दिया जो हम खोज आइटम सैम के कॉलर का चयन करते हैं (हम उस बिल्ली को लेते हैं जो शहर के सराय में बैठता है)।

प्रकाशस्तंभ में खोया हुआ प्यार - खोज का पूरा होना।
खाड़ी के किनारे पर दाईं ओर हम भूत लड़की डेसडेमोना +630 देखते हैं, हम उसे बताते हैं कि कार्यवाहक सैमसन के कारण, जो प्रकाशस्तंभ में काम करता था, जहाज +1050 hp डूब गया, फिर वह वहाँ जाती है, और हम फिर जाते हैं निकटतम टेलीपोर्ट और प्रकाशस्तंभ (Sysil-पश्चिम) के लिए टेलीपोर्ट।
तहखाने में जाने पर, हम भूतों का एक तसलीम देखते हैं, और डेसडेमोना हमसे पूछती है कि सिमंस के साथ क्या करना है।
1. सिमंस को नर्क में भेजें +1 हृदयहीन
2. एक अधिनियम +1 के लिए दया +2100 hp के लिए क्षमा करें।

बिल्ली प्यार।
शहर में, ऊपरी चिमनी से सराय में, हम बिल्ली अनसिंकेबल सैम (पर्क की जरूरत है) के साथ बातचीत शुरू करते हैं, वह हमें मैक्सिन बिल्ली के लिए अपने प्यार के बारे में बताता है, जिसके लिए वह उदासीन है।

बातचीत के बाद, हम उसके (महापौर के घर) जाते हैं और पता लगाते हैं कि बिल्ली की गरीबी के कारण ऐसा रवैया क्यों बनता है। हम सैम के पास लौटते हैं और बताते हैं कि हमें क्या पता चला कि बिल्ली जहाज के दौरान खोए हुए अपने महंगे कॉलर को खोजने के लिए कहती है (चूंकि कॉलर पहले ही मिल चुका है, हम इसे सैम को देते हैं), और हम मेयर के घर का अनुसरण करते हैं, हम उनका निरीक्षण करते हैं मैक्सिन के साथ संचार, रोमांस के लिए +1, +1 व्यावहारिक।

दिव्यता मूल पाप हेडलेस निक - क्वेस्ट पूर्णता।
हम शहर से चौक जाते हैं। इस खोज को पास करने के लिए बुनियादी आवश्यकताएं:
1. "भीड़ को गर्म करना" खोज को पूरा करें
2. सरगना को फिर से खरीदें, अगर यह काम नहीं करता है, तो आपको मारना होगा)। यदि सब कुछ सुचारू रूप से चला, तो हम सिर से बात करते हैं, एक विकल्प दिखाई देता है:
1. अपना सिर छोड़ दो
2. सिर को बिना सिर के भूत +2100 hp पर ले जाएं।

"दिव्यता - मूल पाप" - सह-ऑप की संभावना के साथ आइसोमेट्रिक टर्न-आधारित रोल-प्लेइंग गेम कहानी, "दिव्य दिव्यता। एक किंवदंती का जन्म" का प्रीक्वल। डेवलपर और प्रकाशक बेल्जियम की कंपनी लारियन स्टूडियो हैं, परियोजना के लिए धन उगाहने किकस्टार्टर वेबसाइट के माध्यम से हुआ था। रिलीज 30 जून 2014 को माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए हुई थी। एक बार की बात है, "स्रोत" नामक एक शक्ति की मदद से अभिभावकों ने बीमारों और घायलों को चंगा किया। समय के साथ, स्रोत भ्रष्ट हो गया था, और अभिभावक पागलपन से भस्म हो गए थे, और अब वे रिवेलॉन को अराजकता में डुबोने के लिए शक्ति का उपयोग करते हैं। दुनिया को आसन्न अंधकार से हर कीमत पर बचाने के लिए कई साधक स्रोत की तलाश में निकल पड़े।

सैसिलो का शहर

मास्टर अरहू से बात करने के बाद, आप तुरंत जांच के लिए जा सकते हैं पार्षद जेक की हत्या, हालांकि, शहर में कई एनपीसी हैं जो आपको खोज दे सकते हैं।

शहर की योजना



1 - पोर्ट सैसिला; 2 - बंदरगाह गोदाम; 3 - हार्बर गेट; 4 - दक्षिण समुद्र तट;
5 - दक्षिण पश्चिम द्वार; 6 - वेस्ट बीच; 7 - एवलिन हाउस; 8 - थेलिरॉन अभयारण्य;
9 - क्षेत्र; 10 - परित्यक्त घर; 11 - दक्षिणपूर्व द्वार;
12 - एस्मेराल्डा की दुकान (इमारत की दूसरी मंजिल - एस्मेराल्डा हाउस); 13 - सिटी हॉल (लाइब्रेरी);
14 - राजा केकड़ा; 15 - जनरल स्टोर; 16 - उत्तर द्वार
17 - अंतिम संस्कार गृह; 18 - केंद्रीय बाजार; 19 - कब्रिस्तान; 20 - पूर्वी द्वार
21 - सेना शिविर; 22 - रसोइयों का घर; 23 - सेना का मुख्यालय; 24 - पूर्वी द्वार
सिसिलोसुरक्षित जगह है, जिसके बारे में आसपास के क्षेत्र के बारे में नहीं कहा जा सकता है। इसलिए, जब तक आप इस स्तर पर उच्चतम संभव स्तर प्राप्त करने के लिए सभी कार्यों को पूरा नहीं कर लेते, तब तक आपको शहर नहीं छोड़ना चाहिए। इसके अलावा, आपको दस्ते के नए सदस्य मिल सकते हैं। प्रवेश द्वार के पास पुस्तकालय भवन की दूसरी मंजिल पर आप मिल सकते हैं जाना, वह आपके दस्ते में शामिल होना चाहता है (राक्षसों का शिकार करने वाला एक जलपोत, इसलिए वह केवल इस शर्त पर दस्ते का सदस्य बनेगा कि राक्षसों के साथ व्यवहार नहीं किया जाएगा)। आपके दस्ते के लिए एक और संभावित उम्मीदवार है मदोरा, किंग क्रैब की पहली मंजिल पर स्थित है।

आग! आग! आग!

शहर में प्रवेश करने पर, हम तुरंत बाएं मुड़ते हैं और घाट की ओर बढ़ते हैं, आप देख सकते हैं कि कितने नाविक कोशिश कर रहे हैं जहाज बाहर रखो. हम "कॉल रेन" मंत्र का उपयोग करते हैं और जहाज को बचाते हैं (अनुपस्थिति के मामले में स्क्रॉल को स्टोर पर खरीदा जा सकता है)। अनुभव और +1 प्रतिष्ठा प्राप्त करें।


जहाज के बिना नाविक

डूबे हुए समुद्री जहाज के पास घाट पर लुई, मैक्स और फिलिप हैं, जिन्होंने जहाज के साथ मिलकर पैसा कमाने का अवसर खो दिया है, काम की तलाश में ईमानदार नाविकों की मदद करना आवश्यक है। हम शहर के केंद्रीय बाजार में जा रहे हैं, फव्वारा के पास कप्तान जैक एक सर्कल में चलेंगे, जो नाविकों को काम की पेशकश करने में सक्षम होंगे। अगला, आपको घाट पर लौटने और कार्य को चालू करने की आवश्यकता है।


मछली चोर


मछली की दुकान के पास के बाजार में हम रॉबिन से मिलते हैं, जो मछली चुराने की कोशिश कर रहा है। आप उसे इस अपराध को करने से मना कर सकते हैं, या चोरी से आंखें मूंद सकते हैं (इस मामले में, सेनापति तुरंत दौड़ते हुए आएंगे और आपको झूठ बोलना होगा)।

एल्फ ओआरसी: ब्लड फ्यूड

शहर के दक्षिणी भाग में (नक्शा देखें), आप एग्लैंडर नाम के एक पुराने योगिनी से मिल सकते हैं, जो किंग क्रैब टैवर्न के एक कमरे में मिलने के लिए कहता है।


हम सराय में जाते हैं और इमारत की दूसरी मंजिल तक जाते हैं, बीच में एग्लैंडर का कमरा है।


एग्लैंडर अपने कुलीन घर की दुखद कहानी कहता है। एक रात, काज़ुलदागर जनजाति के orcs ने NPC के गृहनगर पर हमला किया और सभी निवासियों को मार डाला। गंडवम घर का अंतिम योगिनी अंतिम बच्चे को छोड़कर, जो कि सैसिल शहर का एक अनुकरणीय निवासी बन गया, को छोड़कर सभी को घृणा करने वाली जनजाति से नष्ट करने में सक्षम था। काजुलदागर जनजाति के अंतिम प्रतिनिधि का नाम - विक्टोरिया, लाइब्रेरियन.
खिलाड़ी को एक विकल्प का सामना करना पड़ता है - विक्टोरिया को उसके जनजाति के अपराधों के लिए भुगतान करने के लिए, या समस्या को अलग तरीके से हल करने के लिए (एग्लैंडर स्किज़ोफ्रेनिया के स्पष्ट संकेत दिखाता है और वास्तविकता के साथ लंबे समय से संपर्क खो चुका है)। हम सराय छोड़ते हैं और पुस्तकालय में जाते हैं (पुस्तकालय सिटी हॉल की दूसरी मंजिल पर स्थित है)। हम लाइब्रेरियन विक्टोरिया के साथ बात करते हैं, संकेतित समस्या को हल करने के लिए कई विकल्प हैं: 1) विक्टोरिया को मार डालो और ताबीज ले लो
सहायक लाइब्रेरियन भी लड़ाई में भाग लेंगे। खोज को पूरा करने के बाद, ताबीज (जो आपको देने की आवश्यकता होगी) के अलावा, आपको कई स्क्रॉल, कई किताबें, लड़ाई जीतने के लिए +300 अनुभव, खोज को पूरा करने के लिए +1800 अनुभव और + 1 हार्टलेस प्राप्त होंगे। 2) स्टॉप एग्लैंडर
मेयर से बात सेसिल, जो आपको समस्या को ठीक करने के लिए किसी भी साधन का उपयोग करने की अनुमति देता है (मेयर ने विक्टोरिया को अपनी बेटी के रूप में पाला)। इसके बाद, हम सराय में लौटते हैं और योगिनी पर हमला करते हैं। जीत के बाद, हमें +750 अनुभव मिलता है, कार्य पूरा करने के लिए +1800 अनुभव, + 1 हार्टलेस (हमें एग्लैंडर की सूची भी मिलती है)। 3) विक्टोरिया से ताबीज लें और एग्लैंडर को चकमा देंमदद से प्रभाव एक ताबीज प्राप्त करें, आपको "रॉक-पेपर-कैंची" खेल में चार बार जीतने की आवश्यकता है, कौन सी विधि आपके लिए सही है ("डराना", "समझाना", "आकर्षण") चरित्र के कौशल पर निर्भर करता है। अगला, हम सराय में लौटते हैं और कार्य पूरा करते हैं (हमें कार्य पूरा करने के लिए +1800 अनुभव मिलता है, एनपीसी को खतरे के बारे में चेतावनी देने के लिए +300 और कृपालु +1)। चार) योगिनी को गिरफ्तार करने के लिए सेना को एगलैंडर की रिपोर्ट करें
हम सेना के मुख्यालय में जाते हैं और ऑरियस से बात करते हैं, जो बूढ़े व्यक्ति को तभी गिरफ्तार करेगा जब आप उसके अपराध के पुख्ता सबूत देंगे (हमें +1 धर्मी मिलता है)।

मंत्रमुग्ध मुझे यकीन है

गोदाम के पीछे होगा दो दिग्गज और एक orc, जो गलती से औषधि से मुग्ध हो गई थी, और परिणामस्वरूप, उसे एक सेनापति से प्यार हो गया। मुख्य पात्रों को तय करना होगा कि इस तिकड़ी के साथ क्या करना है। मारियस - का दावा है कि खतरनाक "पालतू" को मार दिया जाना चाहिए और निनियस ने ओआरसी को जीवित छोड़ने के लिए कहा। समाधान विकल्प:
1) एक घिरे orc को मार डालो।
इनाम - +225 अनुभव। परिणाम - निनियस मारियस से बदला लेना शुरू कर देगा।
2) ओआरसी को जिंदा छोड़ दो।
इनाम: +1 रोमांटिक, +225 अनुभव। परिणाम - orc बाद में उसके होश में आ जाएगा और दोनों दिग्गजों को मार देगा।

भीड़ को गर्म करना

पर सिटी स्क्वायरआप देख सकते हैं कैसे रेजिनाल्डबात करने वाले सिर के साथ प्रदर्शन दिखाता है, जबकि सेड्रिक(एक अन्य कलाकार, जो चौक के पूर्वी छोर पर खड़ा है) के पास कोई दर्शक नहीं है। आपका काम रेजिनाल्ड की लोकप्रियता के कारण का पता लगाना है। शो में जाएं और बात करें Gallagher, जो स्थानीय बार्कर के रूप में काम करता है और एक छोटे से शुल्क के लिए भीड़ खींचता है। हम सेड्रिक लौटते हैं और उसे बार्कर के बारे में बताते हैं, परिणामस्वरूप, कलाकार गैलाघेर को भर्ती करने के लिए कहता है (उदाहरण के लिए, उसे भयभीत या मंत्रमुग्ध किया जा सकता है)। इसके बाद, हम रेजिनाल्ड को सरगना के बारे में बताते हैं और कार्य पूरा करते हैं (इनाम: + 130 अनुभव)।

मर्डर मिस्ट्री

हम मुख्य कार्य पर लौटते हैं, हम सेना के मुख्यालय में जाते हैं, हमें ऑरियस के साथ बात करने की आवश्यकता है। सेना की स्थानीय शाखा के कमांडर किसी भी विषमता की रिपोर्ट करने के लिए कहते हैं, और हमें सराय में अपराध स्थल पर जाने की भी अनुमति है। हम "किंग क्रैब" के पास जाते हैं और उस कमरे में जाते हैं जिसमें हत्या हुई थी। जैसे ही मुख्य पात्र अंदर जाते हैं, उन्हें कमरे में स्टार स्टोन द्वारा दूसरे आयाम में स्थानांतरित कर दिया जाता है।



अंतरिक्ष में एक छोटे से द्वीप पर नायक अपने होश में आते हैं ( अंत समय), हम नाम से छोटा सा भूत के साथ बोलते हैं ज़िक्सज़ैग्स, जो एक दूरबीन के माध्यम से देखने का सुझाव देता है (वह बताते हैं कि स्टारस्टोन ने स्रोत साधकों को दूसरे आयाम में पहुँचाया है)। हम एक पोर्टल खोलते हैं जिसके माध्यम से हम एक नए स्थान पर पहुँचते हैं। हम छोटा सा भूत का पालन करते हैं और मिलते हैं समय का बुनकर. रहस्यमय लड़की के साथ बात करने के बाद, हम छोटा सा भूत के साथ बात करते हैं, एक निजी टेलीपोर्टर प्राप्त करते हैं और शहर लौट जाते हैं।


हम अपराध स्थल पर जाते हैं, कमरे में छाती तोड़ते हैं और प्राप्त करते हैं पत्रड्यूक फेरोल (क्वेस्ट) से काउंसलर जेक की पत्नी के लिए काउंसलर की पत्नी) मुख्य पात्रों ने अपराध स्थल की जांच की, अब पीड़ित के शरीर की जांच करना आवश्यक है।

काउंसलर की पत्नी

प्रेम पत्र को अपराध करने का मकसद माना जा सकता है। हम एस्मेराल्डा की दुकान में जाते हैं और काउंसलर जेक की पत्नी से बात करते हैं, एस्मेराल्डा अपने अपराध से इनकार करती है (वह सबूत के रूप में पत्र को खारिज करती है, और ड्यूक को एक खराब व्यक्ति के रूप में दर्शाती है)। हम दूसरी मंजिल (इमारत की दूसरी मंजिल - एस्मेराल्डा हाउस) की ओर बढ़ते हैं और चुनते हैं चाभीघर के दूसरे हिस्से से।


हम के साथ घर में प्रवेश करते हैं पीछे का दरवाजा(आपको गश्त के सामने ऐसा नहीं करना चाहिए) और सबूत के लिए कमरे की जांच करें। वहां मेज़ पर एक किताब है "बिल्कुल सही हत्या", सामग्री में अपराध की तैयारी और कमीशन का एक स्पष्ट विवरण है। हम तहखाने में जाते हैं और सीढ़ियों के पास लटके हुए हैम को हटाते हैं, पाया को सक्रिय करते हैं बटन(माउस अपनी उपस्थिति के बारे में बता सकता है) और एस्मेराल्डा के गुप्त बटन में प्रवेश करें।


हम घर के अंदर उठाते हैं खूनी चाकूऔर हम ऊपर जाते हैं। हम दुकान पर जाते हैं और जेक की पत्नी को मिले सबूत पेश करते हैं, जिस पर संदिग्ध को स्पष्टीकरण मिलता है और ध्यान देने की पेशकश करता है एवलिन, मरहम लगाने वाले थेलीरॉन का एक प्रशिक्षु। शिकार के बाद, जेक को एक नश्वर घाव मिला, लेकिन एवलिन ने उसे मौत से बचा लिया, इन घटनाओं के बाद सलाहकार अलग और उदास हो गया।

मर्डर मिस्ट्री (जारी)

हम अस्पताल जाते हैं और टेलिरॉन से बात करते हैं, वह रिपोर्ट करता है कि उसका छात्र गायब हो गया है। अगले कमरे में जाओ और उठाओ बैगसंदिग्ध, जिसके अंदर होगा घर की चाबी.


हम बाहर जाते हैं और एवलिन के घर जाते हैं, दरवाजा खोलते हैं और चुनते हैं एक डायरी, जिसमें . के बारे में जानकारी है गुप्त खोह(मानचित्र पर चिह्न), पहुंच का उपयोग करके ही पहुँचा जा सकता है मंत्र(छाती में स्क्रॉल करें)। हम पीड़ित के शरीर के अध्ययन पर लौटते हैं, अंतिम संस्कार गृह में जाते हैं और बात करते हैं अंडरटेकर रॉबर्ट्सउनका दावा है कि मृतक का शव कब्रिस्तान में है.



हम शहर के उत्तर में जाते हैं और जेक की कब्र खोदते हैं, अंदर वहाँ होगा भेड़ की लाश, सलाहकार का शरीर चला गया है। हम मर्फी (मृतक का कुत्ता) से बात करते हैं, वह पहचान में मदद कर सकता है, आपको बस संदिग्धों की चीजें लाने की जरूरत है। हम अंडरटेकर के पास लौटते हैं और सबूत पेश करते हैं, अंडरटेकर को प्रभावित करते हैं और जानकारी प्राप्त करते हैं: अंडरटेकर ने वास्तव में भेड़ को दफना दिया, लेकिन वह नहीं जानता कि शरीर कहां गया (यह चोरी हो गया)। हम संदिग्धों की सूची भी खोजते हैं: कप्तान ऑरियस, मेर सेसिल, एस्मेराल्डा की पत्नी, चिकित्सक एवलिन के प्रशिक्षु. सबका सामान लाना जरूरी मर्फी(कुत्ता) पहचान के लिए। एवलिन का कोटअस्पताल में बेडसाइड टेबल में होगा, एस्मेराल्डा ले सकता है जांघिया(बेंच बिल्डिंग की दूसरी मंजिल, कमरे के केंद्र में छाती)।


महापौर से चीजें उधार लेने के लिए, आपको कमरे में जाने और खोजने की जरूरत है जूतेअलमारियाँ में से एक में (कुंजी सीढ़ियों के बगल में होगी)। ऑरियस उधार लिया जा सकता है मोज़े(बिस्तर के बगल में रात्रिस्तंभ में)।


हम कब्रिस्तान में लौटते हैं और कुत्ते से बात करते हैं, मर्फी बताते हैं एवलिन. पहले प्राप्त स्थान की जानकारी शरणमरहम लगाने वाले के प्रशिक्षु, हालांकि, आश्रय खोजने के लिए, शहर छोड़ना आवश्यक है (इस स्तर पर, मरे नहींं की भीड़ को दूर करना काफी मुश्किल है, लेकिन आस-पास के क्षेत्र के हिस्से को साफ करना काफी संभव है उत्तर से शहर, या आप पश्चिमी समुद्र तट पर जा सकते हैं)। यह लेख दिव्यता पूर्ण पूर्वाभ्यास - मूल पाप श्रृंखला का हिस्सा है।

कीवर्ड: देवत्व - मूल पाप, देवत्व, सेलिस, आग! आग! आग!, जलता हुआ जहाज, बिना जहाज के नाविक, मछली चोर, योगिनी रक्त विवाद, एग्लैंडर, विक्टोरिया, लाइब्रेरियन, भीड़ को गर्म करना, मंत्रमुग्ध, हत्या का रहस्य , समय का अंत, राजा केकड़ा, समय का बुनकर, ज़िक्सज़ैग, परामर्शदाता की पत्नी, एवलिन, उपक्रमकर्ता, शरीर, कुत्ता, संदिग्धों की चीजें

सामान्य जानकारी

भूखंड

पुराने दिनों में, कुएं के रखवाले कुएं नामक एक महान शक्ति की मदद से बीमारों और घायलों को चंगा करते थे। लेकिन एक भयानक अंधकार ने रिवेलॉन की भूमि को भर दिया और कुआं हमेशा के लिए भ्रष्ट हो गया। रखवालों को पागलपन ने जकड़ लिया है और अब वे केवल चारों ओर सब कुछ नष्ट कर रहे हैं।
कुछ बहादुर स्रोत शिकारी वे सभी हैं जो रिवेलॉन और . के बीच खड़े हैं डार्क फोर्सजो इसे नष्ट करने की धमकी देता है। जहां कहीं भी स्रोत प्रकट होता है, शिकारी उसका अनुसरण करेंगे।"

पहुचना

खेल की शुरुआत में, हम दो नायकों को अनुकूलित कर सकते हैं: पुजारी रॉडरिक और डाकू स्कारलेट।
जहाज के नायक अपराध की जांच के लिए सैसिल शहर जाते हैं। शहर के तट से दूर orcs के कारण, नायकों को थोड़ा दक्षिण में उतरना पड़ता है।

देवत्व: मूल पाप चित्रों के साथ विस्तृत पूर्वाभ्यास

हम किनारे पर गोले इकट्ठा कर सकते हैं। उन्हें अपनी आंखों से देखना कठिन है, लेकिन आप अपने द्वारा उठाए गए सभी आइटम को हाइलाइट करने के लिए "Alt" दबा सकते हैं, इससे कार्य बहुत आसान हो जाता है।
आगे हम देखते हैं कि कैसे नेक्रोमैंसर का एक समूह गुफा से बाहर निकलता है, उनमें से एक मरे को बुलाता है। हम पहली लड़ाई का संचालन करते हैं, बारी-आधारित युद्ध मोड से परिचित होते हैं। प्रत्येक क्रिया, जैसे हिलना, मारना, औषधि का उपयोग करना, या हथियार बदलना, क्रिया बिंदुओं का उपभोग करता है (स्क्रीन के नीचे दिखाया गया है)। चाल के अंत में, स्पेसबार दबाएं।
जीत के बाद हम गुफा में जा सकते हैं, लेकिन यह जरूरी नहीं है।

देवत्व: मूल पाप। पूर्वाभ्यास

हम खेल देवत्व की निम्नलिखित विशेषताएं सीखते हैं: मूल पाप:
"पानी का जादू आग क्षेत्रों को बुझा सकता है।
- अग्नि जादू से अम्ल के बादलों को तितर-बितर किया जा सकता है।
- तेल के पोखरों में आग के जादू से आग लगाई जा सकती है।
- आसपास की वस्तुओं को वार करके नष्ट किया जा सकता है ("Ctrl" दबाएं, "बाएं माउस बटन" दबाएं)। यहां तक ​​कि लकड़ी के दरवाजे भी तोड़ दिए जाते हैं। हालांकि, यह हथियार के स्थायित्व को भी कम करता है।
- पिकलॉक से ताले तोड़े जा सकते हैं। तालों पर जाल हो सकते हैं, उन्हें औजारों से निष्प्रभावी करने की आवश्यकता होती है।

- आप चुपके मोड पर स्विच कर सकते हैं और दुश्मनों पर किसी का ध्यान नहीं जा सकता।
- फर्श पर माइन-टाइप ट्रैप हो सकते हैं। जाल का स्तर जितना ऊँचा होता है, उन्हें पहचानना उतना ही कठिन होता है। जाल और अन्य वस्तुओं को खोजने के लिए "धारणा" क्षमता जिम्मेदार है।
- खेल में, आप आस-पास की वस्तुओं जैसे बक्से, चेस्ट, फूलदान (किसी वस्तु का चयन करें, बाईं माउस बटन को दबाए रखें, वस्तु को खींचें, बटन छोड़ें) को स्थानांतरित कर सकते हैं।
- आइटम को सक्रिय करने के लिए दबाव प्लेटों पर रखा जा सकता है।
- नायकों को अस्थायी रूप से अलग किया जा सकता है ताकि वे एक दूसरे का अनुसरण न करें। ऐसा करने के लिए, एक चरित्र के आइकन को दूसरे से दूर खींचें ताकि उनके बीच की श्रृंखला टूट जाए। आप उसी तरह पात्रों को जोड़ सकते हैं।
गुफा के अंत में हम खुद को एक मकबरे में पाते हैं, जहां मरे नहींं जादूगर और उनके कुछ छात्र जीवन में आते हैं। हम सीखते हैं कि यह इस भूत की कब्र से था कि नेक्रोमैंसरों ने क्रिस्टल चुरा लिया था।

देवत्व: मूल पाप चित्रों के साथ विस्तृत पूर्वाभ्यास

हम सतह पर वापस जाते हैं। किनारे के पास के स्तर के नीचे, आप एक त्वरित पहुँच पोर्टल पा सकते हैं। पास में एक फावड़ा है, और थोड़ा ऊँचा - रेत का एक हल्का ढेर, जहाँ आप पहला कैश खोद सकते हैं।

समुद्र तट पर क्वेस्ट शैल
टेलीपोर्ट से हम तट के साथ दाईं ओर जाते हैं। मृत अंत में हम एक विशाल खोल पाते हैं। (यहां आपको शेल सुनने के लिए एनिमल फ्रेंड पर्क की जरूरत है। अगर हमारे पास शुरू से ही यह नहीं है, तो हमें थोड़ी देर बाद यहां वापस आना होगा)। खोल वापस समुद्र में फेंकने के लिए कहता है। दो विकल्प हैं: 1) हम अपने लिए खोल लेते हैं और इसे बाजार में बेचते हैं, 2) हम खोल को फेंक देते हैं, कृतज्ञता में यह हमें नीचे से सोने की छाती लेता है (परोपकारी +1)।

हम ऊपरी बाएं कोने में जाते हैं, हम रास्ते में दो शराबी गार्ड से मिलते हैं। हम लड़ सकते हैं, लेकिन उनके साथ बातचीत करना और शहर की ओर बढ़ना आसान है।
हम बड़े समुद्र तट पर जाते हैं। यहां पहले से ही एक छोटी सी लड़ाई चल रही है, और फिर एक orc जहाज अंदर चला जाता है और कुछ और लड़ाके उतरते हैं। नीचे, orcs के पास, तेल का एक बैरल है, हम इसे तीरों से नष्ट कर सकते हैं, और फिर परिणामस्वरूप पोखर में आग लगा सकते हैं।
जीत के बाद, हम गेट पर जाते हैं, हम मास्टर अरहू के साथ संवाद करते हैं, वह हमारे काम के बारे में कुछ जानता है, और शहर के उत्तरपूर्वी हिस्से में मिलने के लिए कहता है। हम शहर में प्रवेश करते हैं।

हम पूरे शहर में घूमने और सभी घरों में जाने की सलाह देते हैं। शहर से बाहर कई द्वार हैं, लेकिन शहर के चारों ओर खतरनाक राक्षस पाए जाते हैं। उनमें से सबसे कमजोर स्तर 5 हैं। आपका काम अब सभी निवासियों के चारों ओर जाना है और कम से कम स्तर 3 तक अनुभव और स्तर प्राप्त करने के लिए अपने सरलतम अतिरिक्त quests को पूरा करना है। आप अपने समूह में दो नए सदस्य भी जोड़ सकते हैं।
कई घर मिल सकते हैं उपयोगी वस्तुएं. उन सभी को लाल रंग में हाइलाइट किया गया है, जिसका अर्थ है कि वे किसी के हैं, और आप उन्हें ऐसे ही नहीं ले सकते। अगर हमें चोरी का दोषी ठहराया जाता है, तो पहरेदारों को बुलाया जाएगा, और उनके साथ या तो एक हारी हुई लड़ाई, या एक जेल। लेकिन अगर आप इस तरह से वस्तु लेते हैं कि कोई हमें नोटिस नहीं करता है, तो कुछ भी भयानक नहीं होगा। सबसे पहले, यह दीवारों पर टेबल और पेंटिंग से सोने के व्यंजन इकट्ठा करने लायक है। अन्य घरेलू सामानों की कीमत एक पैसा है, उन्हें चोरी करना व्यर्थ है।

क्वेस्ट: आग! गोली दागो गोली दागो!
देवत्व: मूल पाप। Cyseal का मार्ग

शहर के दक्षिणी तट पर हम देखते हैं कि लोग पानी की बाल्टी से जलते जहाज को बुझाते हैं। पूरा करने का समय सीमित है, इसलिए जल्दी से कार्य करें। हम शहर के केंद्रीय बाजार में दौड़ते हैं, हम जादूगरनी से 920 सोने के लिए रन "रेन" खरीदते हैं। हम रूण का उपयोग करते हैं, हमें त्वरित पहुंच पैनल पर एक नया मंत्र मिलता है। हम तट पर लौटते हैं, जहाज पर बारिश की व्यवस्था करते हैं। इनाम: 900 एक्सपी।

क्वेस्ट: बिना जहाज के नाविक
देवत्व: मूल पाप। पूर्वाभ्यास

बुझे हुए जहाज से हम घाट के किनारे तक और नीचे जाते हैं। हम तीन नाविकों को टूटे हुए जहाज के पास देखते हैं, वे उनके लिए एक नई नौकरी खोजने के लिए कहते हैं।
कैप्टन जैक द्वारा नौकरी की पेशकश की जा सकती है, जो फव्वारे के बगल में केंद्रीय बाजार में खड़ा है। इनाम: 180 एक्सपी।

क्वेस्ट: मंत्रमुग्ध, मुझे यकीन है
देवत्व: मूल पाप। पूर्वाभ्यास

हम बंदरगाह के गोदाम में प्रवेश करते हैं, हम दाहिने दरवाजे से गुजरते हैं। पिछवाड़े में एक महिला orc को लेकर दो गार्ड आपस में झगड़ रहे हैं। बेतरतीब ढंग से, एक प्रेम औषधि का उपयोग orc पर किया गया था, और अब वह एक गार्ड के साथ प्यार में है। दूसरा गार्ड इस संभावित खतरे से छुटकारा पाना चाहता है।
Legionnaires हमारी राय पूछते हैं। दो संभावित उत्तर हैं। अगर हम orc को जीवित छोड़ देते हैं, तो हमें एक चरित्र परिवर्तन "रोमांस +1" मिलता है। (लेकिन जब हम अगली बार यहां वापस आएंगे, तो हम पहले से ही मृत सेनापतियों को देखेंगे)।
इनाम: 225 एक्सपी।

क्वेस्ट: भीड़ को गर्म करना
देवत्व: मूल पाप। वॉकथ्रू भीड़ को गर्म करना

केंद्रीय बाजार के दक्षिण में एक अलग वर्ग है जहाँ कलाकार प्रदर्शन करते हैं। पहला कलाकार - रेजिनाल्ड, वह भीड़ का मनोरंजन करता है, उसे एक जादुई बात करने वाला सिर दिखा रहा है। दर्शकों के बीच हम गैलाघेर को पाते हैं, जो एक सरगना के रूप में काम करता है, अपने चारों ओर भीड़ इकट्ठा करता है, और इसके लिए रेजिनाल्ड से पैसे प्राप्त करता है। वर्ग के पूर्वी छोर पर हम दूसरे कलाकार - सेड्रिक को देखते हैं। उसके पास बिल्कुल भी दर्शक नहीं है। हम सेड्रिक के साथ संवाद करते हैं और उसे दूसरे कलाकार की सफलता के कारणों के बारे में बताते हैं।
सेडरिक हमें गैलाघेर के सरगना को पछाड़ने के लिए कहता है। हम गैलाघर जाते हैं और उसे समझाने की कोशिश करते हैं: डराना (ताकत), चापलूसी (आकर्षण) या मनाना (करिश्मा)। हम वह तरीका चुनते हैं जहां नायक का चरित्र चित्रण सबसे अधिक होता है। अगर सब कुछ ठीक रहा, तो हम इस बारे में रेजिनाल्ड से बात करते हैं, और फिर हम सेडेरिक से इनाम लेते हैं।
इनाम: 125 एक्सपी।

देवत्व: मूल पाप। वॉकथ्रू ए मिस्टीरियस मर्डर

हम मुख्य खोज पर लौटते हैं। हम शहर के उत्तर-पूर्व कोने में बैरक में जाते हैं (यह वैश्विक मानचित्र पर चिह्नों द्वारा दर्शाया गया है)। निचली मंजिल पर हम कैप्टन ऑरियस के साथ संवाद करते हैं, वह हमें अपराध स्थल की तलाशी की अनुमति देता है। हमें उससे तीन पक्ष प्राप्त होते हैं - शहर के बाहर साधारण सेनापतियों की मदद करना।
बैरक की दूसरी मंजिल पर हम बिल्ली के साथ संवाद करते हैं - यह जादूगर अरहू है। जादूगर आपको वह सब कुछ बताएगा जो वह जानता है और आपको सलाह देता है कि हत्यारे की लाश की जांच करने के लिए कब्र खोदने वाले से मिलें।


हम केंद्रीय बाजार के उत्तर में स्थानीय मधुशाला "किंग क्रैब" से संपर्क करते हैं। मेंडिनस प्रवेश द्वार पर खड़ा है और अपने नायकों के गिल्ड में शामिल होने की पेशकश करता है। हालांकि, उनके विवरण के अनुसार, गिल्ड अधिक आधुनिक की तरह है मार्केटिंग कंपनीलेकिन वह आपको धोखा देने की कोशिश नहीं कर रहा है। गिल्ड में शामिल होने के बाद, अतिरिक्त खोजों की एक पूरी शाखा तक पहुंच खुल जाएगी। लेकिन उन्हें पहले से ही शहर के बाहर करने की जरूरत है।
नया नायक। सराय के अंदर एक मदोरा लड़की रहती है। वह हमारे समूह में शामिल होने के लिए तैयार है। मदोरा दो-हाथ वाले हथियारों में माहिर है, वह आसानी से आधे में कंकाल तोड़ सकती है। लेकिन आपको पता होना चाहिए कि मदोरा दुश्मनों के खिलाफ बहुत जुझारू है। यदि आप विरोधियों के साथ अच्छे तरीके से बातचीत करने की कोशिश करेंगे तो इससे मदोरा के साथ संबंधों में कलह आएगी।

मधुशाला के दक्षिण-पश्चिम कोने में एक बंद कमरा है, जिसकी पहरेदारी एक गार्ड करता है। हम आपको सूचित करते हैं कि हमें कप्तान से अनुमति है, हम अंदर जाते हैं।
मारे गए सलाहकार जेक के कमरे में हमें एक अजीब स्टार स्टोन (1/16) मिलता है, यह एक फ्लैश पैदा करेगा, लेकिन इससे नुकसान नहीं होगा। उसके बाद पत्थर अजीब तरह से हमें दूसरी दुनिया में ले जाता है।




हम अंतरिक्ष में पृथ्वी के एक छोटे से द्वीप पर समाप्त हुए। आस-पास हम ज़िक्सज़क्स नामक एक छोटा सा भूत और एक बड़ी दूरबीन देखते हैं। दक्षिण में पोर्टल के माध्यम से छोटी दुनिया से हम कई गैर-सक्रिय पोर्टलों के साथ हॉल में प्रवेश करते हैं। यहां हम बात कर रहे हैं समय के करघे के सामने बैठी एक लड़की की। हमें अन्य सभी पोर्टल खोलने के लिए और अधिक जादुई पत्थरों को इकट्ठा करने का कार्य मिलता है। छोटा सा भूत हमें एक पिरामिड पोर्टल देगा, जो हमें तुरंत उसी तरह के दूसरे पिरामिड में स्थानांतरित कर सकता है।
इस दुनिया से बाहर निकलने के लिए, आप त्वरित टेलीपोर्ट पैनल (स्क्रीन के दाहिने किनारे पर एक छोटा बटन) का उपयोग कर सकते हैं। लेकिन इस बार पिरामिड का उपयोग करके तुरंत टेलीपोर्ट करना बेहतर है। हम खुद को बेडरूम में पाते हैं, जहां लड़की बाथरूम में धोती है। लड़की दहशत उठाती है और सुरक्षा को बुलाना चाहती है, आपको उसे किसी भी तरह से समझाने की जरूरत है। उसके बाद, हम अपने लिए दूसरा पिरामिड लेते हैं और दक्षिणी दरवाजे से कमरा छोड़ते हैं।
(यदि आप सहकारी में खेल रहे हैं, तो इसे किसी अन्य चरित्र पर छोड़ दें, और मूल अपने लिए रखें। इसके लिए धन्यवाद, आप किसी भी समय एक-दूसरे को पोर्ट कर सकते हैं)।

हमें मुख्य खोज "मिस्टीरियस मर्डर" के दौरान पहला पत्थर पहले ही मिल गया था। (दूसरी दुनिया में पहुंच खोलता है)।
दूसरा पत्थर। हम Teliron के अस्पताल में प्रवेश करते हैं। हम पूर्व के कमरे में जाते हैं। हम पत्थर के बारे में विवाद को किसी भी तरह से हल करते हैं: 1) बूढ़े आदमी और उसके परिवार को पत्थर से ठीक करो, 2) जवान आदमी को ठीक करो। जब एवेलिना स्टारस्टोन (2/16) का उपयोग करती है, तो हमें उसकी ऊर्जा प्राप्त होगी। (पत्थर हॉल ऑफ हीरोज के कमरे तक पहुंच खोलता है।
निम्नलिखित पत्थर आगे भूखंड के साथ मिलेंगे।

नया नायक। हॉल ऑफ हीरोज में, आप अपनी पसंद के एक और नए नायक की भर्ती कर सकते हैं (भर्ती लागत: 600 - 1500 स्वर्ण)। साथ ही, वे सभी नायक जिन्हें हम समूह से बाहर कर देंगे, यहां गिरेंगे)।

देवत्व: मूल Syn. पूर्वाभ्यास


हम कहानी की खोज पर लौटते हैं। किलिंग रूम में हमें 5वें लेवल का सीना खोलना होता है। यदि इस स्तर की कोई मास्टर कुंजी या हैकिंग कौशल नहीं है, तो हम बस थोड़ा सा खड़े हो सकते हैं और छाती को साधारण वार से हरा सकते हैं। सीने में हमें एक पत्र मिलता है। हम फर्श से एक अक्रिय पत्थर का चयन करते हैं।
हम शराबखाने के ठीक ऊपर शहर के उत्तर-पूर्व में अंतिम संस्कार गृह में जाते हैं। अंदर हम बाएं कमरे में प्रवेश करते हैं, लेटे हुए ताबूत पर हम किताब लेते हैं और उसे पढ़ते हैं। हमें पता चलता है कि शव चोरी हो गया था। हम दूसरी मंजिल तक बढ़ते हैं, दक्षिणी कोने में हम अंडरटेकर के साथ संवाद करते हैं। वह सब कुछ की पुष्टि करता है, लेकिन आपको इसे व्यक्तिगत रूप से सत्यापित करने की आवश्यकता है।
हम शहर के उत्तरी भाग में कब्रिस्तान जाते हैं। जेक की कब्र जो हमें चाहिए वह उत्तरी कोने में सबसे ऊपर है। हम मृतकों की कब्र खोदते हैं, ताबूत में हमें जानवर की लाश मिलती है। शव वास्तव में चोरी हो गया था।

क्वेस्ट: लिटिल बो बर्टिया ने अपनी भेड़ खो दी
भेड़ के पाए गए शरीर का श्रेय लड़की बर्टिया को दिया जा सकता है, वह मध्य शहर के चौक के दक्षिण में खड़ी है। यह उसकी भेड़ थी जो चोरी हो गई थी, उसे लौटा दो (+300 XP)।

क्वेस्ट: दार्शनिक
कब्रिस्तान में, रोती हुई माँ के बाईं ओर कब्र में, आप नेमरिस के भूत को खोद सकते हैं। उनकी दार्शनिक पुस्तक (पुस्तक स्थित है -) के ज्ञान के लिए एक परीक्षा उत्तीर्ण करना आवश्यक है। सही उत्तर: नहीं, नहीं, आपका उद्धार। +600 XP, छाती और उपलब्धि।

एक कुत्ता कब्रिस्तान के चारों ओर दौड़ता है और लगातार भौंकता है। यदि हमारे पास जानवरों के साथ संवाद करने का कौशल है, तो कुत्ता कहेगा कि संदिग्धों के निजी सामान से वह निश्चित रूप से बता सकता है कि जेक का हत्यारा कौन था। हम व्यक्तिगत वस्तुओं की खोज शुरू करते हैं।
1) आप कैप्टन एरियस से मोज़े चुरा सकते हैं।
2) आप दूसरी मंजिल पर छाती से एस्मेराल्डा की पैंटी चुरा सकते हैं।
3) मेयर के घर में उत्तरी बंद कमरे में कोठरी से जूते चोरी हो सकते हैं।
4) अस्पताल में, आप ऊपरी दाएं कोने में एवेलिना की बेडसाइड टेबल खोज सकते हैं, वहां हमें एक कोट मिलेगा।
हम सारी चीजें कुत्ते के पास ले जाते हैं, वह कहेगी कि जेक की महक एवेलिना के कोट पर ही है। कुत्ते की बातों को सिरे से नहीं बांधा जा सकता, लेकिन इसके लिए हमें अतिरिक्त अनुभव मिला।
हम इस तथ्य पर ध्यान देते हैं कि कब्रिस्तान में कुत्ता लगातार कब्र पर दाहिनी ओर भौंकता है, जहां डेविड नाम खुदा हुआ है। हम इस कब्र को भी खोदते हैं, नतीजतन, सतह पर एक पुनर्जीवित कंकाल दिखाई देता है। हम उसे मारते हैं, हमें कुछ अनुभव मिलता है। (लेकिन हम चीजों के साथ खोज को पूरा करने के बाद ही ऐसा करते हैं, क्योंकि कुत्ते के कंकाल के साथ लड़ाई में मारे जाने की सबसे अधिक संभावना है)।
दक्षिणी कब्रों में से एक में, आप एक कंकाल बम खोद सकते हैं। यह दुश्मन हमारे पास विस्फोट करने की कोशिश करेगा। उसे हराने का सबसे आसान तरीका टेलीपोर्टेशन मंत्र है, जो उसे आपसे दूर ले जा रहा है।

पार्षद की पत्नी

अब हमें संदिग्धों से पूछताछ करने की जरूरत है। उनमें से प्रमुख मारे गए व्यक्ति एस्मेराल्डा की पत्नी हैं।
हम शहर के दक्षिणी जिले में एस्मेराल्डा के स्टोर में जाते हैं। लड़की काउंटर के पीछे खड़ी है, उस पर एक गार्ड का पहरा है। हम एस्मेराल्डा के साथ संवाद करते हैं। उसे अपने अपराध के ठोस तथ्य पेश करने की जरूरत है। हम उसे हत्या के स्थान पर मिले उसके प्रेमी के एक पत्र के बारे में बताते हैं, लेकिन वह इस सबूत को सबूत के रूप में खारिज कर देती है, और आत्मविश्वास से खुद को निर्दोष मानती है।


स्टोर से हम लिविंग रूम के साथ दूसरी मंजिल तक जाते हैं। उन चीजों में से हम एस्मेराल्डा की कुंजी पाते हैं। हम बाहर जाते हैं, हम ऊपरी उत्तर की ओर से उसी इमारत के पास जाते हैं, चाबी से हम कमरे का दरवाजा खोलते हैं।
प्रवेश द्वार पर टेबल पर हमें "परफेक्ट मर्डर" किताब मिलती है। अगले दक्षिणी कमरे में हम फर्श में हैच खोलते हैं, हम नीचे तहखाने में जाते हैं।
तहखाने में, हम दीवार से मांस के लटके हुए टुकड़ों को हटाते हैं, उनके पीछे हम बटन ढूंढते हैं, इसे दबाते हैं, नतीजतन, एक गुप्त कमरा खुल जाएगा। अंदर हमें एक खूनी चाकू मिलता है। उसके बाद, हम पूरे तहखाने की खोज कर सकते हैं और सबसे मूल्यवान चीजें एकत्र कर सकते हैं। जादुई प्रभावों के साथ बहुत सारे कवच हैं जिन्हें आपको इसे लगाने से पहले पहचानना चाहिए।

हम एस्मेराल्डा के स्टोर पर लौटते हैं। हम उसे नए सबूत दिखाते हैं: एक किताब और एक चाकू। लड़की इसके लिए तार्किक स्पष्टीकरण ढूंढती है। एस्मेराल्डा निश्चित रूप से दोषी नहीं है। पूछताछ के बाद, वह डॉक्टर के सहायक - एवलिन को करीब से देखने की सलाह देती है।
इनाम: 1800 एक्सपी।

क्वेस्ट: मर्डर मिस्ट्री (एवलिन)
देवत्व: मूल पाप

हम शहर के केंद्र के दक्षिण में अस्पताल जाते हैं। यदि आप पहले यहां आ चुके हैं, तो आपने एक युवा लड़की एवलिन को देखा है। लेकिन एस्मेराल्डा से पूछताछ के बाद जब हम यहां आएंगे तो एवलिन चली जाएगी। मरहम लगाने वाले थेलिरॉन को खुद नहीं पता कि उसका सहायक किस दिशा में गया, लेकिन वह जानता है कि उसका घर शहर के बाहर कहाँ स्थित है। अगले कमरे में, खिड़कियों के बीच की मेज पर, हम एवलिन के बाएं बैग की जांच करते हैं, हमें उसके घर की चाबी मिलती है।
(अस्पताल के कमरे में, हम चुपचाप चाबी ले सकते हैं और दक्षिणी कमरा खोल सकते हैं। बहुत सारी मूल्यवान और जादुई चीजें हैं)।
हम दक्षिण दरवाजे से अस्पताल छोड़ते हैं। पिछवाड़े में एक कब्र है जो समय-समय पर चमकती रहती है। यह डेवलपर्स से एक कपटी जाल है। अगर आप इस कब्र को खोदना शुरू करेंगे तो आप तुरंत फट जाएंगे।

एवेलिना का घर अस्पताल के बाईं ओर एक छोटा सा घर है। हम घर के दक्षिण दरवाजे के पास जाते हैं, बाल्टी के पास चाबी उठाते हैं। हम दरवाजे खोलते हैं, छाती के अंदर दाईं ओर हम आश्रय के लिए मंत्र लेते हैं। हम टेबल से एवेलिना की डायरी लेते हैं और उसे पढ़ते हैं। हम उत्तरी समुद्र तट पर उसके आश्रय के बारे में सीखते हैं। मानचित्र पर एक मार्कर दिखाई देता है, लेकिन हम अभी तक वहां नहीं जा सकते हैं।

क्वेस्ट: एल्फ - ओआरसी ब्लडफ्यूड
देवत्व वॉकथ्रू एल्फ-ओआरसी ब्लड फ्यूड

महापौर के घर में हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं, हम पुस्तकालय में जाते हैं। यहां आप लगभग एक दर्जन रेसिपी की किताबें मुफ्त में पढ़ सकते हैं। एक orc लड़की पुस्तकालय को देखती है।

नया नायक। यहाँ पुस्तकालय में हम जान नामक जल और वायु के जादूगर से मिलते हैं। वह हमारे दस्ते में शामिल होना चाहता है। जान में मंत्र हैं: टेलीपोर्ट दुश्मन, बर्फ शॉट, कॉल रेन, लाइटनिंग स्ट्राइक, चंगा। यह टीम के लिए उपयोगी अधिग्रहण होगा।

हम बाहर जाते हैं। वृद्ध व्यक्ति एग्लैंडिर अंतिम संस्कार गृह के उत्तर में लैंडिंग पर बैठता है। वह एक मामले में हमारी मदद मांगता है, और मधुशाला की दूसरी मंजिल पर जाता है। अपने कमरे में, वह घोषणा करता है कि वह दुश्मन जनजाति से अंतिम ओआरसी को मारना चाहता है - वही विक्टोरिया। हमारे पास कार्रवाई के लिए तीन विकल्प हैं:
1) कप्तान को आसन्न अपराध के बारे में सूचित करें, और एग्लैंडिर को कैद करें।
2) लाइब्रेरियन विक्टोरिया को मार डालो।
3) विक्टोरिया को खतरे के बारे में सूचित करें (+300 XP), उससे ताबीज लें, उसे एग्लैंडिर ले जाएं और orc (1800 XP, Indulgent +1) को मारने के बारे में धोखा दें।

अन्य शहर की खोज, विक्रेता स्थान
देवत्व: मूल पाप। शहर में क्या है

हम शहर के दक्षिणी तट पर लौटते हैं। यहाँ घाट पर एक छाती है, जिस तक जाने का मार्ग एक तनी हुई रस्सी से अवरुद्ध है। रस्सी को पार करने के लिए, आप मडोरा की डैश क्षमता का उपयोग कर सकते हैं। आप टेलीपोर्टेशन पिरामिड को भी स्थानांतरित कर सकते हैं। छाती के अंदर कवच के दो टुकड़े हैं।

किचन बिल्डिंग में, बैरक से ज्यादा दूर नहीं, जब हम पहली बार प्रवेश करेंगे, तो कुक से एक चिकन भाग जाएगा। हमारे पास एक विकल्प है: 1) मुर्गे को पकड़ें, 2) उसे जीवित रखें। अगर हमारे पास एनिमल फ्रेंड पर्क है, तो हम चिकन से बात कर सकते हैं।

रसोई के नीचे से एक मृत अंत में हमें एक छाती मिलती है, इसमें एक धूलदार चर्मपत्र "पहली बहन" है। (यह एंड टाइम्स में आखिरी चेस्ट के लिए कोड है)।

अधिक पैसा जमा करने के बाद, हम बाजार जा सकते हैं, वहां, चित्रों के बाईं ओर, वे गुप्त कार्ड बेचते हैं। प्रत्येक कार्ड की खरीद के बाद, हमारे वैश्विक मानचित्र पर रहस्यों के निशान दिखाई देते हैं।

शहर छोड़ने से पहले, आपको नायकों को अधिकतम से लैस करने की आवश्यकता है।
योद्धाओं के लिए आइटम एस्मेराल्डा की दुकान में बेचे जाते हैं।
चित्रों के बाईं ओर केंद्रीय बाजार में धनुर्धारियों के लिए चीजें।
शेरिफ की दूसरी मंजिल पर सराय में चोरों के लिए चीजें।
दायीं ओर बाजार में जादूगरनी के पास हवा और पानी के जादूगरों के लिए चीजें।
अर्हू के पास दूसरी मंजिल पर बैरक में आग और पृथ्वी के जादूगरों के लिए चीजें।